Перше велике оновлення для PS5 від Deathloop покращує штучний інтелект та виправляє збої

click fraud protection

Deathloop Розробник Arkane Studios випустив перше велике оновлення для гри на ПК та PlayStation 5, яке включає покращення AI NPC, виправлення збоїв тощо. Остання гра від Збезчестений Розробник серії був запущений 14 вересня 2021 року і отримав загалом позитивні відгуки. На жаль, хоча студія є дочірньою компанією ZeniMax Media, яку Microsoft придбала на початку цього року, Deathloop недоступний на Xbox.

Коли Deathloop було вперше оприлюднено, зрозуміло, що існувала певна невизначеність щодо того, наскільки добре Arkane Studios використає свій вміст петлі часу як для сюжету, так і для ігрового процесу. Поки ігри люблять Поворотний представив подібну концепцію в набагато простішому пакеті, Deathloop включав постійні елементи історії, які зробили його трохи складнішим, ніж ПоворотнийПорівняно проста структура Roguelike. На щастя, Arkane Studios змогли зробити обидва Історія та ігровий процес на основі циклу часу працюють добре.

14 жовтня ц. Arkane Studios оголосила про наявність Deathloop’s Оновлення гри 1 на веб-сайті Bethesda. Патч, який становить близько 5 ГБ на PS5 і 11 ГБ на ПК, в основному включає покращення продуктивності гри та стабільність, кращий шлях і реакції NPC, індикатор якості з'єднання, покращення аудіо та виправлення кількох питання. Специфічні зміни платформи включають підтримку NVIDIA DLSS,

Контролер Sony DualSense аудіо, налаштування якості для туману гри та багато іншого для ПК, а версія для PS5, серед іншого, матиме покращені вібрації контролера та екран калібрування HDR. Повні примітки щодо виправлення можна знайти нижче.

#DEATHLOOPІгрове оновлення 1 тепер доступне для PS5 і ПК! https://t.co/tFph8T9uErpic.twitter.com/BhkUn2iidO

— DEATHLOOP (@deathloop) 14 жовтня 2021 року

Примітки щодо оновлення 1 до гри Deathloop

PlayStation 5

  • До параметрів інтерфейсу користувача додано екран калібрування HDR
  • Покращена продуктивність і стабільність, коли ввімкнено трасування променів
  • Покращений шлях NPC і реакція на гравця
  • Додано індикатор поганої якості з'єднання у верхній правій частині екрана (нагадує спідометр зі знаком оклику)
  • Покращено вміст довідкових систем PS5 Activity & Game
  • Покращена вібрація на контролері DualSense
  • Покращена якість міксу звуку
  • Виправлено лазерні міни, вежі та феєрверки для гравців Colt і Julianna
  • Виправлена ​​проблема з розблокуванням трофеїв «Ой» та «Костюм дня смерті».
  • Виправлена ​​проблема, яка могла призвести до скидання прогресу Кольта, навіть якщо гравець вибрав «ні» під час підтвердження
  • Виправлена ​​проблема з падінням, коли гравець відкриває подвиг за допомогою Havoc під час гри за Джуліанну
  • Виправлена ​​реакція Алексіса Дорсі, завдяки чому його легше було ідентифікувати серед гостей вечірки
  • Виправлена ​​​​проблема, через яку іноді вбивства відбувалися під час гри за Джуліанну
  • Дії Джуліанни більше не відкривають безпосередньо трофеї для Кольта
  • Гравці Julianna більше не чутимуть радіорозмов, призначених лише для Colt
  • Виправлена ​​проблема з непослідовністю нахилу (вхідні дані більше не будуть ігноруватися епізодично)

ПК

  • Виправлено проблеми, які спричиняли випадання кадрів та замикання в русі камери
  • Додано підтримку NVIDIA DLSS
  • Додано підтримку аудіоконтролера Sony DualSense
  • Додано індикатор поганої якості з'єднання у верхній правій частині екрана (нагадує спідометр зі знаком оклику)
  • Покращена продуктивність і стабільність, особливо за допомогою трасування променів
  • Покращений шлях NPC і реакція на гравця
  • Покращена якість міксу звуку
  • Виправлені лазерні міни, вежі та феєрверки для гравців Colt і Julianna
  • Виправлена ​​проблема з коліщатком миші. Використання коліщатка миші для перемикання між зброєю тепер буде працювати належним чином і не призведе до падіння зброї.
  • Виправлена ​​проблема з розблокуванням досягнень «Ой» та «Костюм дня смерті».
  • Виправлена ​​проблема, яка могла призвести до скидання прогресу Кольта, навіть якщо гравець вибрав «ні» під час підтвердження
  • Виправлена ​​проблема з падінням, коли гравець відкриває подвиг за допомогою Havoc під час гри за Джуліанну
  • Виправлена ​​реакція Алексіса Дорсі, завдяки чому його легше було ідентифікувати серед гостей вечірки
  • Виправлена ​​​​проблема, через яку іноді вбивства відбувалися під час гри за Джуліанну
  • Дії Джуліанни більше не будуть безпосередньо відкривати досягнення Кольта
  • Гравці Julianna більше не чутимуть радіорозмов, призначених лише для Colt
  • Виправлена ​​проблема з непослідовністю нахилу (вхідні дані більше не будуть ігноруватися епізодично)

Deathloop З огляду на вищезгадану підтримку як NVIDIA DLSS, так і аудіо контролера Sony DualSense, гравці на ПК отримують трохи більше, ніж на PS5. Хоча останнє доповнення є відносно незначним, підтримка DLSS дозволить гравцям на ПК покращитися продуктивність без необхідності значно знижувати якість графіки, припускаючи, що вони використовують сумісний відеокарта. Принаймні гравці на консолях зможуть покращити своє занурення за допомогою кращого калібрування HDR, а також покращений зворотній зв'язок з контролером, а покращена поведінка NPC, ймовірно, буде корисною для гравців на обох системи.

Незалежно від платформи, виправлення, які приносить оновлення, безсумнівно, покращать загальний досвід гравців та покращать і без того хорошу гру. Будемо сподіватися, що Arkane Studios зможе продовжити вирішувати проблеми, які наразі хвилюють гру на ПК; ці проблеми призвели до Deathloop з меншими відгуками в Steam, що є проблемою, яку, сподіваємося, можна виправити за допомогою хорошої підтримки після запуску.

Deathloop наразі доступний на PS5 та ПК.

Джерело: Bethesda, DEATHLOOP/Twitter

Бетмобілі Batman's, Bane & Batcave виходять на Hot Wheels Unleashed