Як працюватиме бойова механіка Nickelodeon All-Star Brawl

click fraud protection

Поєдинок усіх зірок Nickelodeonнезабаром вийде, принісши з собою суміш знайомої та унікальної бойової механіки. Оголошений ще в липні, новий винищувач платформи побачить, як гравці візьмуть на себе роль культових персонажів Nickelodeon в Super Smash Bros-як битва до фінішу. Гра викликала значний шум у шанувальників, які прагнуть покарати, використовуючи героїв мультфільмів свого дитинства.

Ведучи до Битва всіх зірок Nickelodeon випуску, GameMill Entertainment демонструє купу кадрів, щоб шанувальники були в захваті. Ці кадри демонструють різноманітні функції, починаючи від яскравих моментів рухів кількох персонажів до повноцінних матчів у деяких локаціях Nickelodeon, які включатиме гра. Одне з таких відео дало шанувальникам більш глибокий погляд на ігровий процес в цілому, показуючи, як відбуватимуться бої в певному матчі на механічному рівні.

Основна мета в Битва всіх зірок Nickelodeon змагальні матчіполягає в тому, щоб «викликати» опонента, ефективно відсилаючи його зі сцени бою, збиваючи його вгору, вбік або вниз. Виклик опонента прив’язаний до його відсотка шкоди, який накопичується шляхом нападу на противника протягом усього матчу. Якщо відсоток противника низький, його відстань буде дуже незначною; чим вищий відсоток, тим далі буде летіти противник.

Атака, захист і рух у бійці всіх зірок Nickelodeon

Всі Битва всіх зірок Nickelodeon символів зможе виконувати легкі, сильні та спеціальні атаки під час проходження матчу, і кожна з них буде доступна в трьох різних напрямках: вгору, середнє та вниз. Сильні атаки заслуговують на особливу увагу через те, як вони взаємодіють одна з одною: атаки Strong Up перевершують атаки Strong Down і викликають вороги розкручуються, Strong Mids перемагають Strong Ups і спричиняють поворот, а Strong Downs перемагають Strong Mids і викликають хитання ефект. Усі ці атаки також можна виконувати в повітрі, що дозволяє здійснювати різноманітні атаки в різних ситуаціях. Гравці також зможуть виконувати атаки Dash Light/Strong після того, як наберуть достатню швидкість на землі, і вони можуть бути скасовані відразу після удару, щоб перейти до будь-якої іншої атаки.

Існує також система Grab, яка дозволяє Битва всіх зірок Nickelodeon символів підбирати супротивників і кидати їх у будь-якому напрямку, перебуваючи на землі або в повітрі. Захоплення можна виконувати під час стрибків, а персонажі зможуть пересуватися та виконувати стрибки, утримуючи свого супротивника. З огляду на захисні заходи, гравці зможуть захищатися, скільки вважають за потрібне, і навіть можуть виконувати ідеальну охорону, яка дозволяє їм негайно відповісти атакою. Персонажі зможуть використовувати снаряди, щоб атакувати ворогів на відстані, і від них можна захищатися за допомогою сильної атаки, щоб відбити її назад до супротивника, або схопивши та кинувши снаряд себе.

Поєдинок усіх зірок Nickelodeon також буде мати спеціальну кнопку Strafe, яка запобігає розвороту персонажа, що дозволяє відступати, що допомагає віддалятися від супротивника. Гравці також будуть оснащені можливістю Air Dash і Downward Dash, які можна діяти в будь-якій атаці після їх використання. Downward Dash виділяється тим, що дозволяє гравцям Waveland/Wavedash, які є просунутими техніка руху, що використовується в Super Smash Bros.Поєдинок усіх зірок Nickelodeon схоже, що він поєднує традиційну бойову механіку з деякими новими рівнями стратегії, що дає можливість залучити шанувальників файтингів на багато майбутніх битв.

Бетмен у «Загоні самогубців: Вбити Лігу справедливості»?

Про автора