Найбільші відмінності між JRPG та західною RPG

click fraud protection

На сучасному ігровому ринку жанр RPG тепер охоплює велику кількість піджанрів, а елементи RPG присутні в багатьох інших типах ігор. Однак основний підрозділ японських РПГ подобається Final Fantasy і західні РПГ, як Skyrim все ще залишається. Між ними є набагато більше відмінних характеристик, ніж просто країна походження для їх розробника, оскільки ігри в стилі JRPG зараз часто випускається за межами Японії, і деякі японські розробники створили ігри, які містять характеристики, типово вказівні на західні РПГ.

Найперші приклади JRPG і західних RPG мали більше спільного, оскільки обидві адаптовані концепції запозичені з настільних RPG, як-от ранні версії Підземелля і дракони, у формі відеоігор. Спільні риси, які залишаються донині, включають такі основні елементи настільних RPG, як Hit Points як вимірювання здоров’я, статистичні дані, які можна переглянути з меню, яке слугує ігровим «листком персонажів», і персонажі, які збільшуються в силі через битви. Наприкінці 8-розрядної ери відмінності між ними стали чіткішими, і з 16-розрядного покоління стало легше визначити риси, спільні для JRPG порівняно з західною RPG.

Загалом, JRPG стали відомішими завдяки наявності заздалегідь визначених персонажів із встановленими рисами та характерами, тоді як Західні RPG мають тенденцію до настроюваних персонажів, де гравець визначає механічні функції та мораль персонажа вирівнювання. І з обох, звичайно, є винятки. Оригінальний Final Fantasy дозволив гравцеві створити всю свою групу, не пропонуючи жодних запропонованих імен і жодних відмінних рис характеру серед них. Деякі сучасні західні RPG, подобається Відьмак серія, мають протагоніста з дуже чітко вираженою особистістю. Загалом, більш імовірно, що західна RPG буде зосереджена на налаштуванні, а JRPG запропонує заздалегідь встановлені, але більш характерні персонажі.

JRPG розповідають епічні історії, західні RPG мають вибір

Лінійність – ще одна загальна відмінність між двома основними гілками RPG, оскільки задовго до сучасної тенденції ігор з відкритим світом західні RPG мали тенденцію зосередитися більше про дослідження та експерименти, тоді як JRPG, як правило, мали більш чітко визначений сюжетний шлях із рідкішими обхідними шляхами для пошуку додаткового побічного вмісту та секрети. Ця розбіжність у пріоритеті призводить до сильних сторін обох стилів. Західні RPG можуть запропонувати гравцям більш персоналізований досвід, оскільки в них входять різні збірки персонажів і вибір гра, як оригінал Fallout або Ворота Бальдура може призвести до зовсім інших особистих анекдотів. JRPG, як правило, зосереджуються на сильних, епічних наративах, які будуть спільним досвідом для всіх гравців, як і Квест дракона 5 гравець переживає ту саму історію, що охоплює покоління, про добро проти зла, незважаючи на відмінності в монстрах, яких вони можуть завербувати по дорозі.

Естетика – це ще один простий спосіб відрізнити JRPG від західних RPG. Японські RPG, як правило, використовують дизайн в стилі аніме, тоді як західні RPG, як правило, залишаються ближче до більш жорсткого (і дещо більш реалістичний) художній стиль, більше нагадує мистецтво з настільних RPG, які надихали їх. Естетика також впливає на механіку, оскільки JRPG, як правило, мають набагато більше рівнів, ніж західні Рольові ігри, а також атаки, які візуально мають більший характер, що нагадують стилізоване насильство більше фантастичний бойовик манга та аніме. Західні RPG, як правило, використовують менші номери рівнів, залишаючись ближче до своїх настільних RPG, а також схиляються до більшої стриманості у зображенні атак, залишаючись трохи ближче до реальності.

Сучасні РПГ стирають межу між Сходом і Заходом

Оскільки JRPG та західні RPG — це більше жанрів, ніж описи того, де вони були розроблені, вони є багато прикладів ігор з характеристиками JRPG, які виробляються на Заході, а також зворотний. Ігри, як Душі Демонів і Догма Дракона, незважаючи на те, що він з Японії, має більше рис, які люди асоціюють із західними RPG, від естетики до ігрового процесу. так само, назви, як Бойові переслідувачі і Космічна зірка героїня це ігри західного виробництва, які демонструють зовнішній вигляд і стиль гри JRPG.

Існують інші риси, які визначають дві гілки RPG, але для кожного правила є виняток. Герої JRPG, швидше за все, підлітки або молоді дорослі, але Нір гештальт головну роль зняв батько у віці 40 років Final Fantasy ігри також включають старших дорослих персонажів. Західні RPG, як правило, дотримуються одного жанру, як Skyrim є явно фантастичною грою і Mass Effect є науково-фантастичним, але назви, як Shadowrun повертається суміш кіберпанку і фантазія разом. Однак обидві ці школи дизайну RPG мають свої переваги.

Розробник попереджає, що Skyrim Anniversary Edition зламає спеціальні модифікації

Про автора