Нагороди Genshin Impact за першу річницю вказують на більшу проблему

click fraud protection

Genshin Impact сьогодні святкує свою першу річницю після року неймовірного успіху, але тьмяні нагороди можуть свідчити про більшу проблему. У новаторській безкоштовній грі за останній рік було багато подій, які принесли безліч нагород гравцям, тож у спільноті було чимало спекуляцій щодо того, які захоплюючі речі приготував miHoYo для ювілей. Як виявилося, планувалося не так багато, і низький відлив хвилювання навколо першої річниці, здається, вказує на потенційно більші проблеми.

Ця перша річниця — одне з низки розчарувань, які вразили Genshin Impact спільнота нещодавно. Коли Inazuma була спочатку додана до гри, багато хто був здивований загальним відчуттям якості вмісту, але все ще були деякі промахи. Одним з найбільш помітних розчарувань стали нові персонажі. Коли Йоімія була додана, значна кількість гравців відчули, що вона недостатньо сильна, щоб отримати п’ять зірок, або що вона навіть може бути зламана. The Райден Шогун був добре прийнятий, хоча питання про те, що вона не працює з Бейдо, все ще залишається. Нарешті, є розкол Kokomi, чий запуск був зустрінутий з невеликою реакцією на -100% КРИТ. Це робить її непридатною для багатьох гравців, оскільки вона не зможе зрівнятися з шкодою інших п’ятизіркових персонажів. Іназума Archon Quest також був розчаруванням, його остаточний конфлікт було вирішено простою розмовою.

Річниця Genshin Impact виявляє більшу проблему

Усі ці скарги є відносно новими, і теоретично можуть бути виправлені в майбутньому за допомогою баффів або додаткових сюжетних квестів. Однак це не єдині проблеми Genshin Impact бачив. Є кілька інших персонажів, для яких гравці просять отримати бафф, наприклад, Амбер, Кекін, Каея та Ліза. Існує також той факт, що реакції Electro могли б використовувати підсилення (і, ймовірно, могли використовувати його з початку гри). Гравці також просять про фінальний контент, як-от рандомізовані домени, сундуки, що відроджуються, і щоденний контент, у якому не використовується смола. Жодна з цих речей на даному етапі не була по суті визнана miHoYo.

Нарешті, є проблема з витоками. Починаючи з початку вересня miHoYo запустила так званий Указ про полювання на Leakers Hunt замість випуску дорожньої карти, більш позитивного рішення, яке зробить витоки в основному марними. Причина, чому гравці зацікавлені у витоках, полягає в тому, як мало інформації, як правило, доступно про майбутній контент. Хоча спільнота просила визнання та змін, miHoYo, здавалося, більшою мірою зацікавлений у застосуванні своїх зусиль для припинення витоків.

Зрештою, перша річниця змушує деяких гравців відчувати, що їх не чують. Замість того, щоб відсвяткувати минулий рік веселими призами, художники та косплеєри повинні вкладати свій час, гроші та зусилля, щоб просто отримати деякі з цих нагород. Справжня проблема полягає не в тому, що нагороди погані, а в тому, що гравці відчувають себе недооціненими та недооціненими. Genshin Impact’s перша річниця викликав багато негативу, але все ще є шанс, що все може змінитися, якщо miHoYo починає трохи уважніше прислухатися до спільноти - або знаходить кращі способи повідомити їм, що так був.

Pokémon Unite дебютує Greedent та нові скіни на фестивалі Хеллоуїна

Про автора