Take-Two подали до суду на програмістів проекту GTA Reverse-Engineering

click fraud protection

Take-Two Interactive нещодавно подала до суду проти групи програмістів, які стояли за двомаGrand Theft Auto фан-проекти, посилаючись на порушення авторських прав. Ці фанатські розваги Grand Theft Auto 3 і Grand Theft Auto: Vice City передбачав зворотну інженерію обох вихідних кодів і безкоштовну їх випуск.

Недавній судовий процес аж ніяк не вперше створений фанатами Grand Theft Auto юридична команда Take-Two працювала над створенням. Компанія обмежувала що Grand Theft Auto дани та модифікації, під приводом того, що творіння є "погана поведінка"або шкідливий для"економіка." Деякі з останніх проектів, які будуть видалені, включають порти старих карт, попередніх персонажів та інші створені фанатами твори.

Позов, поданий у штаті Каліфорнія та спрямований на 14 залучених програмістів, стверджує (через Хроніка відеоігор) що GTA модери знали, що не мають права копіювати, змінювати або розповсюджувати Grand Theft Autoвихідний код і його елементи. Компанія також стверджує, що створення та розповсюдження відтворених ігор викликало і продовжує викликати,

«непоправна шкода» до Take-Two. Однак творці, очевидно, сказали Take-Two, що вони вважають, що проект не використовує жодних джерел, що витікають, або ігрових активів із GTA, оскільки вихідні коди підлягають зворотній інженерії. Іншими словами, гравці, які хочуть отримати доступ до проектів, Re3 і reVC, потрібні оригінальні копії Grand Theft Auto 3 і Grand Theft Auto: Vice City. Крім того, проекти були створені з нуля з використанням сучасних мов кодування та розміщені на веб-сайті програмного хостингу в Інтернеті Github.

Re3 і reVC дозволяти популярні частини серії, Grand Theft Auto 3 і Grand Theft Auto: Vice City для відтворення та портування на різні консолі; таких як Nintendo Switch, PlayStation Vita і Wii U. Проекти зі зворотною інженерією також мають підтримку широкоформатного екрану, поворотну камеру, підтримку контролера Xbox на ПК і відсутність часу завантаження між розташуваннями гри. Хоча є очевидний аргумент щодо того, чи законні проекти реверс-інжинірингу, чи ні, Take-Two подає до суду на програмістів через переконання, що вони навмисно порушили авторські права.

Інші реверсивні проекти та інші творіння, які переносять популярні ігри, схоже, не отримали таких судових позовів. У результаті деякі шанувальники вважають, що причиною недавньої суворої поведінки Take-Two interactive щодо цієї групи програмістів є потенційне майбутнє випуск а Grand Theft Auto ремастер трилогії. Правда чи неправда, ці конкретні проекти фанатів наразі недоступні Github. Більше інформації про позов можна очікувати в майбутньому.

Джерело: Хроніка відеоігор

Metroid Dread: найкращі речі, які можна зробити після проходження гри

Про автора