Огляд Streets of Rage 4: ось як повернути класику

click fraud protection

Це дуже, дуже гарний час, щоб стати фанатом beat ‘em up. Після схваленої критиками оновлення у 2017 році Чудо-хлопчик: Пастка дракона, розробники Dotemu і Lizardcube оголосили про співпрацю з Guard Crush Games — людьми, які стоять за химерним культовим фотоанімаційним скандалістом. Вулиці люті—і показали свій анімаційний підхід до Вулиці люті 4, далеке продовження, яке, здавалося б, з'явилося з лівого поля. Нижче ми розглянемо детальніші деталі, але шанувальники будуть в захваті від того, що майбутнє дорогоцінної серії залишилося в дуже хороших руках.

The Вулиці люті ігри завжди виділялися як коштовність корони Бібліотека Sega Genesis, але більшість шанувальників погодиться з цим Вулиці люті 2 носив чемпіонський пояс. Значне оновлення першої гри, сиквел оновив дію прокручування ременем, що хрустить кістками зі спеціальними рухами, «бліц-атаками» та одним із найвпливовіших саундтреків відеоігор час. Багато хто стверджує, що, хоча гра сама по собі є приємною, третя частина зайшла надто далеко від глибини зі змінами, представляючи кілька кінцівок — і, з усього іншого, боксерського кенгуру — але всі три ігри разом все ще є важливою частиною перемоги до історії.

Введіть Вулиці люті 4, пряма розповідь, яка виходить на екрани через понад 25 років з моменту попереднього запису. Цей міняє ці чудові яскраві пікселі Genesis на приголомшливий стиль, намальований від руки, який потрібно побачити в русі, щоб повірити. Новий вигляд є таким драматичним відходом від оригінальних ігор, але основний потік бою зберігається стабільно неушкодженим, завдяки чому кінцевий продукт більше схожий на безперебійну еволюцію, ніж на химерний, нашвидкуруч зібраний експериментальний Об'їзд.

Для новачків (або просто фанатів серіалу, які забули про це весь шлях), Вулиці лютіБезглузді знання, ймовірно, варто попереднього занурення в Інтернет, і більшість із них так чи інакше впливає на нову гру. Розповідь передається тут за допомогою анімаційних коміксів між усіма 12 етапами гри і, хоча це нічого видатний, він виглядає фантастично, і досить показує ключовий фактор тут: кожен аспект цього проекту є доказом з нав'язливих Вулиці люті фанатизм. Незалежно від того, чи це крихітне посилання, приховане в чудово деталізованому фоні, або те, як класичні вороги здаються миттєво знайомими, незважаючи на їхні зміни високої чіткості, Вулиці люті 4 здається наскрізь проект мрії, створений людьми, які глибоко піклуються про свій вихідний матеріал.

Основні основи ігрового процесу такі, як ви могли очікувати, з рівнями, які проведуть вас через переважно міське середовище зліва направо. Ранні вороги в жилетах і панки-гарматне м’ясо становлять мінімальну початкову загрозу, але вони сильні в чисельності і переслідують вас, коли знайдуть вільну хвилину, щоб перервати. Кожен рівень також вводить принаймні кілька нових типів у мікс, поки на середині гри ви не матимете справу з майстрами муай-тай, експерти з дзюдо, охоронці з пістолетом і байкери-психотики (на щастя, цього разу немає дратівливих головорізів, які їздять на мотоциклах навколо). Контроль натовпу має вирішальне значення для вашого успіху, а це означає, що обережне використання кидків для очищення зони та спеціальних ходів є важливим необхідний, щоб не дати ворогам об'єднатися на вас, а нова механіка жонглювання повітрям дозволяє вам бити згруповані групи в один раз. Нижчі рівні складності є досить легкими, особливо для досвідчених бешкетників, і більшість ворогів пропонують гравцям передихнути для покарання.

Однак для вболівальників «важкий» рівень складності, мабуть, найбезпечніший варіант для першого запуску. Наявність п’яти рівнів складності з самого початку – це розумне включення, яке гарантує всім гравцям шанс подивіться кожну частину гри, але три складніших режими були створені для того, щоб непохитні люди могли ламати зуби. Вони також є де деталі розумного бою дійсно стають очевидними, вимагаючи швидкого мислення, щоб навіть досягти кожного бос кінця рівня, і різниця між певними частинами етапу серед різних труднощів може бути день і ніч.

П'ять центральних персонажів включають головних героїв серіалу Акселя і Блейза, а також героя, який нещодавно повернувся Адам Хантер. До цих трьох приєднується дочка Адама Черрі, крутий рокер, який володіє гітарою, і класичний бешкетник Архетип Флойда, кібернетично озброєного гіганта, який є найсильнішим із п’яти (і особистим) улюблений вибір). Усі п’ять персонажів мають блискавичні атаки, деякі мають здатність бігати або бігати, і всі вони досить різноманітні, що робить неймовірно веселим пережити кожен рівень з іншим героєм. Це звучить досить просто, але це важлива вимога для стійкості однокористувацькій кампанії beat ‘em up.

Якщо ігровий процес надійний, а анімація ідеальна на панелі, це все ще в дрібних деталях, які Вулиці люті 4 найбільше оживає. Наприклад, розглянемо, як для збирання предметів і зброї з потоку використовується власна спеціальна кнопка, яка запобігає будь-якій помилці в бою та виправляє недолік, який можна знайти в оригінальних іграх. Блейз зберігає свої здібності до серіалу з ножами, змінюючи звичайний удар зброї (коли її використовують будь-які інші персонажі) на кричущий розквіт торгової марки. Флойд може бути набагато повільнішим за інших, але одна з його особливих здібностей тягне віддалених персонажів у швидку боротьбу, гарантуючи, що він зберігає спосіб боротися з швидшими ворогами. Черрі переймає здібність Скейта боротися з ворогами зверху, стрибає взад-вперед по головах ворогів обережними стрибковими атаками, а її особлива здатність розбиває їх за допомогою електрогітари. Кожен персонаж має обмежений максимальний хід очищення екрана, який виглядає жорстоко, включно з її чудово анімованим гітарним соло ковзанням по підлозі.

Говорячи про спеціальні здібності, є чудова механіка, де їх активація знижує планку вашого здоров’я (що є досить поширеним явищем у beat ‘em ups), але ця втрата потенційно тимчасова. Якщо вам вдасться завдати шкоди ворогам, не отримавши ударів, ви відшкодите це втрачене здоров’я, додавши захоплюючий аспект ризику/винагороди, який також спонукає гравців частіше використовувати ці веселі здібності. Система підрахунку комбо відповідає цій лінії, очки нараховуються лише в тому випадку, якщо комбінації не перериваються жодним отриманим ушкодженням. Це означає, що будь-який рахунок, побудований на основі довгої успішної серії атак, може бути повністю втрачений одним ударом, отриманим не в той час. Це жорстока, але справедлива система, яка вимагає ретельної й постійної уваги до сусідніх ворогів, поки ваш комбінований лічильник продовжує зростати. Ці бали також не лише для того, щоб похвалитися, адже високі бали нагороджують корисними 1-а за ковзною шкалою, яка оновлюється після кожного етапу.

Кожен із п’яти початкових персонажів (технічно чотири, але Адама розблокують досить рано) представляють свої власні бойові особливості… але зачекайте, є ще більше. Ідеальні піксельні зображення більшості Вулиці люті персонажів можна розблокувати з часом, включаючи доктора Зана, борця Макса, Скейта і навіть кілька версій Акселя і Блейза з оригінальної трилогії. Звісно, ​​це ностальгічно весело проходити рівні з цими персонажами (вони навіть зберігають свої бойові звукові ефекти зі своїх відповідних ігор), але Вулиці люті 4 не так плавно формується навколо них, як основна команда. Оскільки Макс і Шива обидва оновлені та зустрічаються як боси в грі, трохи незвично, що їх сучасні версії не можна розблокувати, і ми сподіваємося, що вони з’являться в найближчі місяці як безкоштовне оновлення або платне DLC.

На цьому фан-сервіс не закінчується, з можливістю вільно грати всю гру, слухаючи оригінальні саундтреки до Вулиці люті 1 і 2. Знову ж таки, так само, як і вищезгадані ретро-персонажі, це підказка до ностальгії, але ввімкнення цієї опції також означає упущення чудового нового OST у Вулиці люті 4. Різноманітний саундтрек у грі є абсолютно чудовим, і він налаштований на тимчасові зрушення та зміни під час проходження кожного рівня, що не відбувається з увімкненими ретро-треками.

Завдання огляду Вулиці люті 4 полягає в тому, що майже кожен аспект гри легко вартий тисячі слів, будь то чудові нові музичні теми, фантастичний ліфт розділи, як освітлення кожного рівня впливає на візуальне затінення героїв (навіть на ретро-персонажів), або важкий виклик манії труднощі. Це не ретро-ретро, ​​створене для того, щоб ліниво виховувати ностальгію, а надзвичайно цікавий і відтворюваний beat ‘em up, який впевнено заслуговує свого тезки; крім того, певні розділи, як-от додзе рівня Чайнатауна або бій на скляному ліфті, можуть являти собою одні з найкращих моментів усієї серії. Хоча багатокористувацьку мережу в Інтернеті не вдалося протестувати для цього огляду, найкраще вірити, що її сервери будуть перевірені в найближчими тижнями, коли старі й молоді вболівальники вперше випробовують гру разом і пробиватимуться вгору таблиці лідерів. Вулиці люті 4 виконує майже всі обіцянки в жанрі, дотримуючись своїх стандартів, але відмінно. У будь-якому випадку, гравцям можуть просто захотіти більше — нескінченний режим додзё, кілька кінцівок а-ля Вулиці люті 3, ще більше оновлених персонажів на вибір, але те, що доступне в пакеті в його теперішньому вигляді, майже ідеально відображає жанр. Сподіваємося, що це продовження – лише верхівка айсберга.

Вулиці люті 4 вийде 30 квітня 2020 року на ПК, PlayStation 4, Xbox One та Nintendo Switch. Цифровий код ПК був наданий Screen Rant для огляду.

Наш рейтинг:

5 з 5 (шедевр)

Ранні реакції "Вічних" описують його як найепічніший та найунікальніший фільм MCU

Про автора