Psychonauts 2 і Ratchet & Clank Show Platformers все ще варті створення

click fraud protection

Якщо 2021 рік щось довів у світі відеоігор, то це те, що подобається платформерам Храповик і лязг і Психонавти 2 як і раніше затребувані, так і варті уваги. Колись платформери були одним із найпопулярніших жанрів. Насправді, багато хто з найбільших сьогоднішніх розробників почали свою діяльність з платформерів.

Insomniac стало популярною назвою завдяки своїй популярності Дракон Спіро ігри для PlayStation і триває Храповик і лязг серія. Sucker Punch, розробники позаду Привид Цусіми, вразив гравців Слай Купер серія. І Naughty Dog's Джек і Дакстер і Crash Bandicoot франшизи були іконами ігор задовго до того, як студія стала відомою Uncharted і TheОстанній з нас. Маріо від Nintendo все ще викликає фурор із кожною новою грою в платформер, але таких небагато.

Хоча золота ера платформерів давно минула, і в наш час її замінить нескінченний потік шутерів, все ще існує попит на класичний 3D-платформер. Позитивний прийом обох Double Fine Психонавти 2 і безсоння Ratchet & Clank: Rift Apart показує, що з цими типами ігор ще можна знайти веселий і комерційний успіх.

Ratchet & Clank: Rift Apart і Psychonauts 2 доводять, що все ще існує попит на 3D-платформери

Ratchet & Clank: Rift Apart і Психонавти 2 кожен з них отримав чудові відгуки. Ексклюзив для PlayStation 5, Храповик і лязг виявилася вітриною для консолі Sony, підкресливши її потенціал Унікальні функції контролера PS5 DualSense і швидке завантаження консолі. Тривале виробництво Психонавти 2 довів, що Double Fine все ще здатний випускати більш бюджетні ігри, і це лише свідчить про те, що Microsoft була мудрою, щоб придбати студію, відому своїми сміливими ідеями та химерним стилем.

Але з огляду на те, що обидві ці ігри зараз випущені, на горизонті немає жодних великих 3D-платформерів, на які шанувальники з нетерпінням чекають, і це прикро. Хоча за останні кілька років були менші випуски, наприклад Юка-Лейлі і Капелюх у часі (і нещасні Дивосвіт Балан), високобюджетних платформерів за межами римейків просто небагато. Хоча, безсумнівно, платформери продаються не так добре, як високобюджетні шутери - або у випадку Insomniac, Людина-павук - все ще є аудиторія добре продуманих колекцій, які переносять гравців у божевільні нові світи та зіркових чарівних, сімейних персонажів.

Існує мало шансів, що Double Fine стрибне на розвиток a Психонавти 3 після такого тривалого циклу виробництва своєї останньої гри, і Insomniac зараз має повні руки над створенням цілого Всесвіт відеоігор Marvel з Росомаха від Marvel і Людина-павук 2 від Marvel. Це означає, що найближчим часом в жодній із студій навряд чи з’являться нові платформери, хоча, якщо фанатам пощастить, новий Маріо платформер може вийти від Nintendo в найближчі кілька років. З огляду на це, швидше за все, меншим розробникам доведеться продовжувати вдихнути життя в улюблений жанр 3D-платформ.

Хоча вболівальники, які виросли грають Spyro і Crash Bandicoot Виросли, все ще існує попит на 3D-платформери з жорстким керуванням, безглуздими персонажами та фантастичними світами, наповненими предметами для збору та секретами, які можна знайти. З таким чудовий прийом для Психонавти 2 і Ratchet &: Clank Rift Apart, можливо, більше розробників усвідомлять, що 3D-платформер – це вічний жанр, і що серед гравців все ще є апетит до більших подвійних стрибків, заснованих на колекціях.

Бетмен у «Загоні самогубців: Вбити Лігу справедливості»?

Про автора