Годинникова вежа та 9 інших забутих відеоігор, з яких можна зробити чудові фільми

click fraud protection

Оскільки щороку випускаються десятки тисяч відеоігор, практично зрозуміло, що багато хто проскочить через тріщини й не потрапить на сонце. Однак є спосіб, яким ці забуті дорогоцінні камені могли побачити друге життя з адаптацією на срібному екрані.

Фільми про відеоігри не відомі як найкраща репутація, але іноді вони можуть бути фантастичними. Оскільки так багато намагаються отримати прибуток від успішних франшиз, можливо, Голлівуд міг би досягти більшого успіху адаптація відеоігор, які не досягли великого успіху, коли вони вийшли, але мають читачів і мають чудові історії для роботи вимкнено.

10 Silent Hill 4: Кімната (2004)

Сайлент Хілл двічі намагався досягти кінематографічного успіху, але Silent Hill 4: Кімната зняв би чудовий фільм! Чесно кажучи, сама гра має серйозні недоліки, але історія заслуговує на те, щоб бути представленою в більш привабливому пакеті.

Кімната, не плутати з шедевр Томмі Вайзо, слідує за Генрі Таунсендом, звичайним хлопцем, який потрапив у пастку в своїй квартирі з привидами, тільки щоб пролізти крізь отвір у своїй ванній кімнаті, що приводить його до таємниці. Історія насправді не має багато спільного з містом

Сайлент Хілл, але тон і сюжетні ритми ідеально підходять до франшизи.

9 Алан Вейк (2010/2012)

Розроблено компанією Remedy Entertainment, люди, які стоять за найкращими Макс Пейн ігри, Алан Вейк це напівнеоднозначна гра жахів, яка так само хороша, хоча і трохи незрозуміла. Алан Вейк, автор, який відвідує вигадане містечко Брайт-Фоллз, штат Вашингтон, незабаром опиняється в темній подорожі, яка відображає події його останнього роману.

Звучить як досить крутий фільм, правда? Чесно кажучи, ймовірно, що так Алан Вейк стане телешоу, оскільки письменник Сем Лейк зазначив, що запропонований серіал все ще знаходиться в розробці, але гра буде працювати так само добре, як і екранізація.

8 Ноктюрн (1999)

Одне, що переважає в арсеналі ноктюрн, комп’ютерна гра 1999 року, яка вплинула Bloodrayne, є його світобудовою. ноктюрн по суті Люди в чорному, але його дії відбуваються на початку 1900-х років, і в ньому є перевертні, які створюють фантастичний фільм.

А якщо серйозно, ноктюрн це дивовижна концепція, трохи підведена деякими не ідеальними елементами керування. З правильним екіпажем, ноктюрн може бути сучасним еквівалентом Феномен Вілла Сміта-Томмі Лі Джонса, а також з великою кількістю матеріалів франшизи, тим більше, що герої були представлені в Відьма з Блер, том I: Растін Парр (так, це Відьма з Блер.)

7 Викрадач (1988)

Ім’я Хідео Кодзіма, ймовірно, викличе посмішку на обличчі хардкорного геймера. Організатор, який стоїть за Металева шестерня серія іноді включалася в інші ігри, с Викрадач будучи одним із найулюбленіших.

Беручи більше ніж кілька вказівок Той, що біжить по лезу бритви і Акіра, Викрадач У футуристичному світі детектив з амнезією дізнається, що людиноподібні роботи вбивають людей і займають їхнє місце. З такою кількістю кінематографічних впливів, Викрадач можна було б добре перекласти на целулоїд, крім того, світу потрібно більше фільмів про кіберпанк.

6 Klonoa: Door To Phantomile (1997/1998)

Klonoa: Door To Phantomile, створений творцем Ніндзя Гайден, розповідає про чарівну антропоморфну ​​тварину з дурно великими вухами, яка намагається врятувати свій світ від злої загрози. Звучить як доволі стандартні дитячі фільми нісенітниці, але вони наповнені поворотом, який застане всіх зненацька.

Що це за поворот, тут не буде зіпсовано, але, що й казати, це удар у нутрощі, який ставить всю пригоду в новий контекст.

5 Аліса американського МакГі (2000)

Аліса в країні чудес це вже досить дивно, як воно є, але Аліса американського МакГі вирішив, що аспект потрібно збільшити до одинадцяти. Режисер: колишній розробник Id Software American McGee, Аліса – це темна, викривлена ​​інтерпретація класики Льюїса Керролла.

Втративши батьків у пожежі, Аліса збожеволіє і потрапляє до установи, але її затягують у набагато менш привабливу країну чудес. Покійним насправді кинули екранізацію Уес Крейвен залучений, але з цього нічого не вийшло.

4 MadWorld (2009/2010)

Дивний коханий дитина Полювання на людей, Героїв більше немає, і Місто гріхів, MadWorld це гра, язиком якого міцно втиснуто в щоку. Якщо Френк Міллер створений Полювання на людей і нехай Atsushi Inaba від PlatinumGames розробить це в гру, ця гра буде Божевільний світ.

У грі розповідається про Джека Каймана, колишнього поліцейського з рукою бензопили, який намагається виграти шоу табакерки. Для цього він повинен зламати та пробити ігрове поле, яке одночасно є містом, і зіткнутися з іншими гравцями, які набагато божевільніші за нього. Якби це коли-небудь зняли у фільмі, він був би насичений приголомшливими візуальними елементами, відрами крові та динамітовим саундтреком.

3 Вбивця 7 (2005)

Так само як Алан Вейк, Вбивця7Статус жахів витає в повітрі, але він однаково гідний того, щоб бути знятим у фільм. У грі розповідається про Харлана Сміта, прикутого до інвалідного візка, який має здатність перетворюватися на одного з семи різних вбивць, яких відправляють вбивати демонічних терористів.

Незалежно від її статусу як пригодницької гри, під поверхнею є елемент нервового психологічного жаху. Вбивця7. Маючи світ, персонажів і серію тем, які можна було б досліджувати у фільмі, це, можливо, відштовхне тих шанувальників, які все ще просять продовження.

2 Грім Фанданго (1998)

Хоча можна стверджувати, що адаптація Грім Фанданго новачки могли розглядати як грабування Коко, автомобіль Тіма Шефера ідеально підходить для кіно. Грім Фанданго розповідає про загробного агента з нерухомості Менні Калавера, який намагається врятувати жінку з чистою душею від темної долі.

Данина поваги класичним фільмам нуар 1940-х років, наприклад Мальтійський сокіл, Грім Фанданго зображує загробне життя в гумористичній манері.

1 Годинникова вежа (1995)

Незважаючи на те, що оригінальна гра так і не вийшла в Північній Америці, оригінал Годинникова вежа адже Super Nintendo роками захоплювала уяву геймерів. Гра за участю дівчинки-сироти, яка потрапила в жахливий особняк, стає вправою в напрузі, коли таємничий Людина-ножиці приходить, щоб спробувати її вбити.

Описана розробником Hifumi Kono як експериментальна гра з мінімальними коштами та скелетною командою, гра віддає данину італійським фільмам про гіалло, таким як Явища, що надає грі неймовірну атмосферу. Так само як Аліса, Годинникова вежа Давним-давно майже отримав фільм, але його так і не було.

Далі8 страшних ігор для PSP, які все ще витримують

Про автора