Пояснення спадщини Elden Ring: чи це схоже на Bloodborne?

click fraud protection

Багато з нетерпінням чекають виходу в січні 2022 року Кільце Елдена, остання екшн RPG від FromSoftware. Очікування — ніщо в порівнянні з дворічним перервою в отриманні інформації Кільце Елдена проте пройшов між першим і другим трейлерами, і інформація повільно з’являлася на світ перед запуском. Приватний попередній перегляд ігрового процесу нещодавно був показаний кільком інформаційним агентствам галузі, де можна було детальніше ознайомитися з так званими «застарілими підземеллями», які можна знайти в Поміжних землях.

Назва відразу нагадує про Кровавий's Chalice Dungeons - випадково згенеровані області за межами основної гри, де гравці можуть заробляти спеціальні предмети та битися з унікальними босами. Підземелля Чаші в Кровавий були абсолютно необов'язковими, допомагаючи надати грі більше вмісту, але, тим не менш, вони були частиною історії гри. Складні підземні лабіринти були частиною складного лабіринту, побудованого птумерійцями, очевидно колись могутня раса, зацікавлена ​​у використанні сил Великих, так само як і громадяни Ярнаму.

Хоча Chalice Dungeons чудово підходить для фармування XP, вони не є невід'ємною частиною завершення Кровавий, лише пропонуючи гравцям іншу область для полювання на звірів. Здається, це не так Кільце Елденапідземелля спадщини - назва, яка здається більш описовою, ніж формальною. На відміну від Кровавий, застарілі підземелля в Кільце Елдена є обов'язковими площами, а відповідно до IGNРозбивка попереднього перегляду, вони зіграють значну роль у грі.

Основними перешкодами є застарілі підземелля Elden Ring

Навколо багато галасу Кільце Елдена був породжений його відкритим світом, який, як повідомляється, можна досліджувати в будь-якому порядку, хоча буде рекомендований шлях. Згідно з IGN, у Поміжних землях буде шість основних регіонів, у кожному з яких буде своє власне підземелля, яке стане кульмінацією. Під час попереднього перегляду учасники побачили кадри замку Штормвейл, середньовічної фортеці, порівнянної з Душі ДемонаПерший рівень, Болетарський палац. Попередній перегляд використовувався для демонстрації Кільце ЕлденаАкцент на свободі гравця, представлення двох можливих шляхів через замок Штормвіл: зіткнутися з його захисниками в лоб або підкрадатися до його валів, щоб уникнути конфронтації.

У той час як відкриті ділянки Lands Between будуть новими для серії (особливо розділи, які дозволяють гравців, щоб досліджувати на коні), застарілі підземелля забезпечать більш типовий досвід класичний Темні душі або Кровавий дизайн рівня. Якщо в Замку Штормової Віллі входять усі шість застарілих підземель, вони забезпечать складно спроектований, лабіринтовий досвід повзання підземелля, яким став відомий FromSoftware. Попередній перегляд IGN був випадковим, але є згадка про "різні шляхи, які залишилися нерозвіданими», імовірно, що призводить до прихованих елементів або ярликів, поширених в іграх FromSoft.

У той час як один або кілька з Кільце ЕлденаЗастарілі підземелля можуть бути схожими Кровавий's Chalice Dungeons, обидва грають дуже різні ролі в оповіді. Підземелля Чаші, швидше за все, будуть ближче порівнювати з меншими підземеллями, які можна знайти в Поміжних землях. Як повідомляється, вони простіші за дизайном, ніж грандіозні застарілі підземелля, але попередній перегляд був недостатньо ретельним, щоб дати уявлення про те, наскільки великі ці бічні підземелля. Хоча Кільце Елдена безперечно, схоже, спирається на попередню програму FromSoftware ігри, як Темні душі і Кровавий, експансивний світ готовий надати унікальні можливості для дослідження.

Джерело: IGN

Список досягнень GTA Trilogy містить класичний мем San Andreas

Про автора