Здається, Red Dead Online зосереджений на тому, щоб залучити гравців, а не утримати їх

click fraud protection

Незважаючи на вражаючу дорожню карту, надану своїм попередником, GTA Online, Red Dead Onlineдосі намагається постійно надавати новий контент, який повністю розширює досвід у кінці гри, залишаючи існуючих гравців на холоді, що, здається, намагається залучити нових гравців. Ролі спеціаліста були найкращим загальним розширенням для постійних гравців, даючи їм нові можливості для роботи та розблокування, але підхід Rockstar все ще свідчить про його спрямованість.

Спочатку було лише три ролі спеціаліста Red Dead Online; Мисливець за головами, торговець і колекціонер. Минуло ще шість місяців після того, як вийшов Moonshiner, який давав гравцям найближчі речі придбаної нерухомості в Red Dead Online поки що, і ще шість місяців до того, як Натураліст був звільнений. За час відтоді. Red Dead Online став автономним, демонструючи великі розпродажі або навіть безкоштовні вихідні разом із випуском на Games Pass, а також два останніх оновлення зосереджені на більших способах заробляти гроші, золото та досвід без додавання нових речей, які можна використовувати активи.

Справа не в тому, що зміст цих оновлень поганий. Пропуск легендарного мисливця за головами додав більше рівнів розблокування та кілька пристойних місій, як і весняний випуск Telegram Mission. Нещодавнє оновлення Blood Money, можливо, почалося повільно, але додавання Заклик до зброї дає Рред МертвийОнлайн якесь дуже необхідне життя, яке є одним із найкращих на сьогоднішній день вмісту гри. Проблема в тому, що ніщо з цього не вирішує основне питання, що досвідченим гравцям дуже мало працювати, і все, що Rockstar зробила за останній рік, здається, повністю зосереджена на тому, щоб просто залучити нових гравців замість винагороди існуючих база гравців.

Доказ того, що Red Dead Online зосереджена на нових гравцях

Недавній випуск о Red Dead Online: Blood Money є основним доказом цілеспрямованості Rockstar. Навіть у своєму анонсі контенту на Newswire Rockstar похвалилася, що нові місії Crimes & Opportunities буде доступний без попередньої оплати, що є прямою відповіддю на поточні ролі спеціаліста, які вимагають золота доступ. Застереження полягає в тому, що повторювані гравці мають достатньо золота, щоб придбати доступ до нової діяльності. Для більшості хардкору RDO гравців, гроші насправді безглузді.

Однак на цьому проблеми не закінчуються. Rockstar рекламував вражаючий запуск обох РДО: Кровові гроші і GTA Online Los Santos Tuners оновлення під час Візьми-два дзвінок про прибутки з найбільшою кількістю гравців за будь-який запуск оновлення. GTA Гравці отримали додаткові 250 000 доларів США в якості подяки за успіх оновлення. Red Dead Online у гравців такого немає. Навіть під час дискусії про прибутки, Take-Two заявив, що велика частина Red Dead OnlineУспіх досягається завдяки збільшенню кількості нових гравців після того, як вони стали автономними, і цей факт збігається Криваві гроші'безліч нових місій, щоб заробляти гроші без авансових витрат.

Зосередженість Rockstar на розширенні відтворюваного контенту для нових гравців була цілком очевидною протягом останніх кількох місяців, і вона навіть продемонструвала цю увагу, повертаючи ексклюзивні наряди з попередніх Red Dead Online Outlaw Pass щоб нові гравці могли отримати доступ до предметів, які вони пропустили. Поки немає конкретних деталей про те, коли гра вийде на PS5 і Xbox Series X|S, і немає інформації про те, що буде спричиняти зимове оновлення, горизонт дещо туманний для Red Dead Online, але, сподіваюся, десь на цьому горизонті Rockstar вдасться знайти баланс між наявністю достатнього вмісту для нових гравців і цілей винагороди для повторюваних.

Джерело: Строкатий дурень

Одного разу Wario зруйнував YouTube трейлером гри для Wii

Про автора