Огляд Telling Lies: повністю занурююча інтерактивна історія

click fraud protection

Telling Lies — це повністю захоплюючий інтерактивний фільм, який знає, як використовувати повнометражне відео з абсолютним потенціалом, але залучення гравців може бути складним.

Незалежна сюжетна гра Брехня надходить від розробників Сема Барлоу і Furious Bee, а також від видавця Annapurna Interactive, і це йому вдається бути захоплюючим розповідь, а також інтерактивно захоплюючим, але це не без недоліки. Брехня містить цілком оригінальну історію, яка зосереджена на розкритті інциденту потім з’ясувати, які з наведених нижче тверджень є брехнею – але це дуже духовний наступник до Її історія, перша інтерактивна кіногра Барлоу, випущена в 2016 році.

Подібна гра може легко перетворитися з захоплюючого повнометражного відео на трюк. Але все, що Барлоу дізналася з випуску Her Story та подальшого успіху, здається, спрацювало, тому що Брехня це інтригуючий, хоча і повільний, кримінальний трилер, який стає все більш захоплюючим у міру розвитку. Це повільне горіння, але зрештою воно того варте, особливо коли історія починає розплутуватися і гравці нарешті Дізнайтеся, що пов’язує чотирьох головних героїв, яких грають Логан Маршалл-Грін, Олександра Шипп, Керрі Біше та Анжела Сарафян – разом. Більше того, виступи цих акторів і актрис є однією з найбільших переваг

Брехня. Це запобігає тому, щоб воно стало сирним.

У подібному ключі до Її історія, в основі є таємниця Брехня. Але замість того, щоб гравці переглядали записи поліцейських допитів, цього разу все зводиться до просіювання через відеозаписи відеодзвінків між кількома людьми – з їхнього дому, офісу, бару та в їхні машини. Однак сама таємниця спеціально прив’язана до чотирьох головних героїв; Перегляд цих кліпів дає гравцям можливість визначити, як насправді точки з’єднуються. Таким чином, не тільки задіяно багато розшуку, але й акцент на з’єднанні фрагментарної, всеохоплюючої оповіді.

Щоб справи йшли, Брехня кидає гравців у середину історії практично без інформації. Спочатку це може бути досить складним, але на головному екрані будуть усі необхідні інструменти; це лише питання з’ясувати, що і як використовувати. Через цей творчий вибір, Брехня спочатку може бути неприємним. Крім того, окрім розблокування рідкісного досягнення або спостереження за переміщенням сусіда по кімнаті персонажа гравця, у грі є лише невеликий розвиток сюжету. Принаймні на поверхні. тому Брехня може легко і остаточно втратити увагу гравців з часом. Це ризикована гра.

За допомогою сценарію, який охоплює 240 сторінок, і кількох кліпів, які не показують нічого, крім того, що хтось дивиться на екран або миє посуд, Брехня може досить швидко набриднути. Єдиний сенс, у якому все це працює і справді поєднується так, як сподіваються розробники, це якщо гравці розуміють основну розповідь і знають, що відбувається в цей момент у персонажів життя. Без цих знань ви просто спостерігаєте, як хтось миє посуд. Брехня має елементи, необхідні, щоб стати переможцем в інтерактивному розповіді; він просто занадто покладається на гравців, які здійснюють усі правильні пошуки в, сподіваюся, правильному порядку.

Брехня виходить 23 серпня 2019 року для ПК та iOS. Для цілей цього огляду Screen Rant було надано код ПК.

Наш рейтинг:

4 з 5 (Відмінно)

Fortnite: де знайти Beskar Steel (де Земля зустрічається з небом)

Про автора