Найважливіші та найвпливовіші інді-ігри

click fraud protection

Не кожна дивовижна гра є продуктом розробки AAA. Деякі з найкращих ігор в історії створені незалежними розробниками, які не мають зв’язку з жодним великим видавцем є більше ніж один приклад того, як значуща інді-гра вирвалася в мейнстрім, щоб стати впливовою самостійно правильно.

Інді-ігри стали опорою індустрії в останнє десятиліття. З поширенням цифрового розповсюдження розробники інді-ігор знайшли більше інструментів, ніж будь-коли, для фінансування, створення та самостійної публікації своїх проектів в Інтернеті. Оскільки ця нова технологія також зробила створення складних ігор доступнішим для людей за межами основної ігрової індустрії, щороку почали випускати більше інді-ігор, ніж будь-коли раніше.

Цей бум сам по собі мало б означав, якби самі ігри не були добре сприйняті спільнотою в цілому. Хоча не кожна гра в кінцевому підсумку має особливий вплив, недавня історія навчила нас, що багато індій мають напрочуд великий охоплення. "Інді" зараз є категорією в більшості магазинів цифрових ігор, присвяченій 

експозиції та трансляції інді-ігор демонструвати майбутні випуски, а деякі з найпростіших інді-ігор стали одними з найбільших успіхів медіа.

Впливова інді-гра: Minecraft

Майнкрафт знаходиться на іншому рівні, ніж більшість інших ігор. Майнкрафт спочатку випущений у 2009 році, що продається як спрощена браузерна гра з попередніми альфа-блоками, що робить розробника Mojang одним із піонерів раннього доступу. До 2011 року Mojang додав достатньо Майнкрафт для повного випуску ПК, а також мав кілька портів для консолей. Весь цей час Mojang продовжував створювати нові оновлення для Minecraft, надання нового контенту для зростаючого співтовариства, яке створило себе навколо гри.

Майнкрафт незабаром став багатомільярдною франшизою, яку Mojang продав Microsoft за 2,5 мільярда доларів. Відкритий дизайн гри, багатокористувацький режим і майже безмежні творчі можливості привабили гравців представників усіх сфер життя, і вони розширили свою спільноту, ділячись своїм досвідом та творіннями онлайн. Популярний Майнкрафт Користувачам YouTube подобається Dream і Mumbo Jumbo допомогли грі збільшити популярність, продемонструвавши свої навички в режимах виживання та творчості. Через цих творців, а також МайнкрафтЗавдяки різноманітним додатковим серіям і сувенірам бренд вийшов далеко за межі лише ігор. Будучи однією з основ комп’ютерних ігор, небагато є навіть більшим іграм AAA, яким можна сподіватися Майнкрафт успіх.

Впливова інді-гра: The Binding of Isaac

Ще на початку 2010-х рр. Перев'язування Ісаака була в моді. Виникаючи приблизно в той самий час, що Майнкрафт досяг версії 1.0, Перев'язування Ісаака допоміг створити інді-флеш-ігри, roguelikes і future рогаликам подобається Аїд і мертві клітини як законні головні претенденти. Захоплююче, випадкове переповзання підземеллям і насичена символікою сюжетна лінія зробили її та її рімейк 2014 року, Перев'язування Ісаака: відродження, легко погашається. Прокладаючи шлях для більш сучасних рогаликів, Перев'язування Ісаака була однією з перших ігор (поряд з інді-хітом Спелунки), щоб навчити нас, що грати в одну і ту ж гру знову і знову може бути весело.

Але спадщина с Перев'язування Ісаака продовжується сьогодні. Люди, які ніколи в неї не грали, все одно виручать Ісаака Емоція "Biblethump" на Twitch щоразу, коли щось сумне відбувається в потоці, і розробник Едмунд МакМіллен (який також створив Супер м'ясний хлопчик) продовжує випускати оновлення до Перев'язування Ісаака. Подобається Майнкрафт, Перев'язування Ісаака виділяється як одна з небагатьох інді-ігор, яка все ще має активну та процвітаючу спільноту через десять років після її випуску.

Впливова інді-гра: Undertale

З тих пір, як Тобі Фокс випустив свою надзвичайно популярну RPG Undertale ще в 2015 році вона стала еталоном того, наскільки далеко розробники можуть просунути історію та ігровий процес класичної RPG у стилі SNES. Крім того, гра була перетворена на величезну кількість мемів, до такої міри, що деякі її меми можуть вважатися більш відомими, ніж сама гра. Не всі завершили серію геноциду Undertale, але майже кожен чув культові перші такти ігрової мелодії "Megalovania" або гортанний відрижок голосового ефекту Санса.

Що ще більш важливо, Undertale здивував весь ігровий світ, показавши нам щось абсолютно нове з чимось таким знайомим. Хоча його графічний стиль та естетика нагадують старі RPG Nintendo, як Землений, все інше про Undertale був цілком оригінальним. Майже кожна дія гравця Undertale має ефект на світі. Кожен убитий персонаж підштовхує гравця ближче до того чи іншого кінця, і грати в нього варто. грати кілька разів, щоб побачити, наскільки велика різниця між пацифістськими програваннями порівняно з геноцидом бігти. Це в поєднанні з дуже улюбленим акторським складом абсурдно вигадливих персонажів робить його чимось дуже приємним.

Впливова інді-гра: Amnesia: The Dark Descent

Амнезія у наші дні так мало уваги, що здається, що всі страждають від його тезки. Дивно думати, що гра була в авангарді інді-жахів лише десять років тому. Дати гравцеві керувати незнайомцем, позбавленим пам’яті, спійманим у заповненому головоломками замку, населеному лише чудовиськами з розщепленою щелепою, Амнезія визначені ігри жахів в той час. Попередня інших популярних ігор жахів FPS, як Пережити, йому вдалося вселити достатню кількість страху, щоб підживити зростаючу тенденцію до шоку користувачів YouTube від ігор жахів. Канал PewDiePie є одним із найуспішніших Амнезія's фактор страху, тому поки він, можливо, не витримав років, як Майнкрафт або Перев'язування Ісаака (хоча серіал продовжується Амнезія: Відродження), його спадщина живе через найпопулярнішого у світі окремого ютубера.

Впливова інді-гра: Shovel Knight

З точки зору ігрового процесу, Лопата Лицар не є найвпливовішою інді-грою, оскільки більшість її ігрового досвіду спирається на класичні відчуття епохи NES. 8-бітові спрайти та чіптюн-музика характеризують цю витончену оду таким назвам Мега Людина і Castlevania, але це те достаток Лопата Лицар кросовери це є свідченням того, який потенціал прориву може мати краудфандована гра. З кількома розширеннями та різними ексклюзивними консольними елементами, Лопата Лицар це приблизно настільки ж мейнстрім, як франшиза, не перетворюючись на повноцінний міжнародний феномен, як Майнкрафт. Nintendo навіть заохочували створити лінійку Лопата Лицар amiibo, те, чого він занедбав для будь-якої іншої серії інді-ігор, незважаючи на те, що в Switch eShop є багато користувачів.

Все, що DLC Happy Home Paradise від Animal Crossing додає до ACNH

Про автора