click fraud protection

9. Saagiks

Saagiks on selline mäng, mida tööstuse eksperdid ennustasid, et see pole enam populaarne. Seetõttu on üllatus, et Arkane Studiosi esimese isiku tulistamismäng osutus nii oluliseks osaks üksikmängu taassünd, tundes end ideaalse vaimse järeltulijana Süsteemi šokk ja BioShock.

Tulistaja on siiski midagi enamat kui lihtsalt kulunud teemade taastamine. Umbes nagu Bethesda tallikaaslased nagu 2016. aastal HUKATUS, Saagiks lisab žanri mõned olulised uuendused, peamiselt tänu uskumatult lõbusale GLOO Cannonile ja paranoiatundele, mis tekib siis, kui mis tahes elutu objekt võib olla varjatud vaenlane.

8. Tassipea

Vaatamata sellele, et see on indie-mäng, Tassipea oli aasta üks oodatumaid mänge. Jookse ja püssi tulistamismehaanika ühendamine hirmuäratavate bossilahingutega, Tassipea on mängijatele suur väljakutse, laskumata kunagi odavatesse trikidesse või ebaausatesse võitlustesse palju saladusi, mida avastada.

Selle sõltuvust tekitava mängu kõrval TassipeaTeine tugevus on tema kunstistiil. Toetudes 1930. aastate kummivooliku animatsioonile,

Tassipea on nagu klassikalise koomiksi mängimine. Kui mäng vaid leebus piisavalt kaua, et mängijad saaksid paigal istuda ja kõike endasse võtta.

7. NieR: Automaat

NieR: Automaat on haruldane asi: mäng, mis muudab selle taasesitamise igati väärt kogemuseks. Osaliselt on see tingitud sellest, kui lõbus on mängida, sest PlatinumGames loob vapustavalt loodud maailmas suurejoonelise segu märulitest ja RPG-dest.

Lisaks sellele peitub aga mängu lugu ja viis, kuidas PlatinumGames on asjatundlikult haaranud videomängude toimimise lugude jutustamise kunstivormina. Spoileri territooriumile süüvimata, NieR: Automaat on mäng, mis õigustab ikka ja jälle mängimist.

9. lehekülg: Wolfenstein 2, Resident Evil VR-is ja Battle Royale
Eelmine 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Elden Ringi treilerit võidakse peagi avalikult näidata