Pärast košmaarse 1. päeva jada üleelamist jääb Morgan Yu uurima Talos I enamasti mahajäetud kosmosejaama. Võõraste varitsuste, varjatud ruumide, su...
Pärast košmaarse 1. päeva jada üleelamist jääb Morgan Yu uurima Talos I enamasti mahajäetud kosmosejaama. Võõraste varitsuste, varjatud ruumide, su...
Tänu tulnukatele, mis võimaldavad mängijal mateeria end kruusidena matkida või vaenlasi kineetiliselt mustadeks, kleepuvateks tükkideks lüüa, on ta...
Talos ületab mind hirmuäratavad olendid, kes suudavad ringi liikuda, samal ajal objekte telekineetiliselt paisata. nähtamatuks või muutuda igapäeva...
Neuromoodid on võimas, kuid haruldane ressurss, mis toidab RPG -süsteemi Saak. Hästi peidetud või mängijale preemiaks antud väärtuslik kaup, mis võ...
Neuromodid on Talos I uurimise kroonijuveel – küps tasu, mis annab kõikvõimalikke uusi jõude, täiustusi ja passiive. Peamise RPG elemendina Saagiks...
Neuromodi võimed Saak on jagatud kahte kategooriasse: võimed, mis pärinevad inimestelt, ja võimed, mis on saadud Talos I -l uuritavatelt välismaala...
Ulmelisi õudusmänge on tänapäeval üsna palju, kuid kvaliteetsete mängude leidmine on rahuldust pakkuv kogemus. Maitsestatud jubeda atmosfääriga – v...
Kuna 2016. aasta on seljataga, on aeg uurida põnevaid videomänge, mis ilmuvad järgmise 12 kuu jooksul – mõnda, mida oleme väga kaua oodanud ja ei j...
2017. aastal kõlas kellamäng üksikmängijatel. See oli aasta, mil Electronic Arts sulges Visceral Gamesi, tõmmates pistikut tõhusalt Surnud tsoon st...
Saagiks on viimaste aastate üks unikaalsemaid esimese isiku tulistamismänge ning sellel on käänuline lugu, mis oli täis üllatusi – siin on, kuidas ...