Parim viis neuromodade kasvatamiseks saagiks

click fraud protection

Neuromoodid on võimas, kuid haruldane ressurss, mis toidab RPG -süsteemi Saak. Hästi peidetud või mängijale preemiaks antud väärtuslik kaup, mis võimaldab mängijal seda teha täiendada ja omandada uusi võimeid, et aidata neid uurida, võidelda ja mitmesuguseid muid aspekte mäng. Kuigi kõik mängustiilid saavad kasu neuromodide tervislikust pakkumisest, on need eriti vajalikud, kui mängija tugineb suuresti võõraste jõudude kasutamisele. Lisaks sellele, et tulnukate võimete avamiseks on vaja uuringuid, nõuab nende kõrgemateks tasemeteks üleminek ka suurt hulka neuromode.

Mängijad, kes on uued Saak avastab peagi ühe olulise probleemi neuromoodide kasvatamisega: pärast seda, kui Morgan on valmistanud viis neuromodi, a Fabricatori masinale ilmub punane teade „Valmistamiskava DRM ei vasta turvalisusele võti! Loa saamiseks võtke ühendust Halden Gravesiga. ” Morganile helistab Alex Yu, öeldes, et Graves peatas selle neuromoodide tootmine Fabricatori kaudu ja see tuleb neuromodide osakonnast uuesti sisse lülitada, enne kui rohkem saab tehtud. See käivitab kõrvalülesande nimega „Kopeerimiskaitse”.

Looge neuromoodid määramata ajaks saagiks pärast kopeerimiskaitse ülesande täitmist

Mängu alguskoht on Neuromod Division, kuhu saab naasta Talos I fuajee kaudu. Halden Gravesi kontor asub ülemisel korrusel, kuhu pääseb kõige hõlpsamini, kasutades ühte Saagi kõige kasulikumad relvad, GLOO kahur. Teise võimalusena saab mängija, kui on piisavalt auastmeid remondis, parandada liftid Neuromod Divisioni aatriumi tagaosas. Kui mängijal pole häkkimises nelja auastet, pole Fabricationile ust võimalik avada. Parim alternatiivne sissepääs on läbi kõrval asuva vabatahtlike kvartali.

Divya Naazi surnukeha võib leida aatriumist vastu reelingut. Tema rüüstamine paljastab koodi vabatahtlike kvartalitele. Sisestage kood uksesse ja sisestage pimendatud tiib. Jätkake vasakpoolsest avatud uksest. Ukse ees on silt, millel on kiri "ainult volitatud töötajad". Siin on kirjutuslaud, mille taga väike luuk viib tuppa, kuhu saab ronida rohkem GLOO -ga. On mitmeid suurepäraseid Typhoni võimeid, mis muudavad järgmise toa lihtsamaks, eriti Machine Mind ja Psychoshock, kuna Gravesi kontorit valvab tehnopaat. Uimastamispüstol, Q-Beam ja EMP granaadid on eriti tõhusad. Kui Technopaat on lüüa saanud ja tuba selge, saab Gravesi kontori avada mitmel erineval viisil:

Gravesi kontori võtmekaardi leiate põhiruumis Fabricatori lähedal asuvast põrandavõrestikust ja seda saab koguda kaugmanipulatsiooniga või eemaldades resti võimenduse või ringlussevõtu kaudu Laadige. Kaudsem lähenemisviis on kasutada GLOO kahurit Gravesi kontori külje skaleerimiseks. Gravesi kontori seestpoolt avamiseks mõeldud nuppu saab näha laes oleva liistu kaudu. Mängijad, kes keskenduvad mitte-Typhoni võimetele ei saa selle lüliti ümberlülitamiseks kasutada kaugmanipulatsiooni, kuid on veel üks viis: tulistage noolega jahti Huntress Boltcasteriga ja kontori uks avaneb! Kontoris peab mängija võitlema Suure Mimikaga. Hiljem saab Neuromodi valmistamise Gravesi tööjaamas oleva faili kaudu uuesti lubada. Nüüd saab neuromoode lõputult valmistada, kui nende valmistamiseks on piisavalt eksootilist materjali.

Saak saab mängida PlayStation 4, Xbox One ja arvutiga.

Rockstar Games jagab kogemata GTA triloogia täiustatud juhtelemente

Autori kohta