Skyrim&Fallout 4 Mods:Bethesda's CreationClubの説明

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次のようなベセスダタイトルの寿命 Skyrimと フォールアウト4 改造コミュニティによって大幅に増加しています。 Modは非公式のコンテンツをもたらすのに役立ちます、バグ修正、改善されたグラフィックスなど、リリース後の処理が同じにならない可能性のあるゲーム。 Bethesdaは、オープンワールドRPGのかなり大きな拡張をリリースした確かな実績がありますが、多くの公式アップデートの後でも、ゲームは通常、バグでいっぱいになっていることで有名です。 に来る改造のいくつかをキュレートするために Skyrim と フォールアウト4、Bethesdaは、公式にサポートされているModのセットをプレイヤーに提供するためのツールとしてCreationClubを使用しています。

Bethesda's Creation Clubは、フリーランスまたは請負業者のマーケットプレイスのようなものですが、Bethesdaで社内で作成されたコンテンツも提供しています。 経験豊富な改造者は、ポートフォリオに応募して、 Skyrim と フォールアウト4. モッダーがクリエーターになると、開発サイクルの対象になります。おそらく、ベセスダ自身の従業員に使用されているものと似ています。 クリエイターが作成したい新しいコンテンツの売り込みが行われ、承認された場合は、アルファ、ベータ、リリースのマイルストーンが記載されたスケジュールに入れられます。 モッダーがクリエーターになることの追加の利点は、ベセスダが公式のクリエーションクラブのコンテンツに追加の磨きをかけることです。 クリエーションクラブに掲載されているコンテンツは、クリエーションクレジットと呼ばれるプレミアム通貨で購入されます。

クリエーションクラブは2017年から存在しており、 Skyrim と フォールアウト4 PC、Xbox One、およびPS4(および現在はXbox Series X | Sおよび 下位互換性によるPS5). 従来のMODは引き続き無料で利用できますが、CreationClubは より大きなDLCの範囲外で作成されたゲーム後のコンテンツを公式に後援しようとする 拡張。

Skyrim&Fallout4のCreationClubModsのしくみ

NS ベセスダ ウェブサイトは、クリエーションクラブのコンテンツが有料のMODではないという事実についてかなり固執していますが、それらを使用するにはプレミアム通貨で購入する必要があります。 Bethesda開発者(別名DLC)によって作成されたCreation Clubマーケットプレイスにはリリース後のコンテンツがありますが、同社はモッダーと契約して、 

Skyrim と フォールアウト4.

最終的には、有料のModとプレミアム通貨で購入したModのわずかな違いですが、Valveが許可しようとしていることについての論争のため、Bethesdaがそれを実現している可能性があります。 Steam上のmodders 数年前にコンテンツの料金を請求します。 多くのゲーマーはさまざまな理由でこのアイデアに反対していたため、ベセスダはおそらく、 Skyrim と フォールアウト4 クリエーションクラブマーケットプレイスは、公式に後援され、洗練され、認定された互換性があります。

ソース: ベセスダクリエーションクラブ

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