2021年のQuakeConの祭典の中で、BethesdaとidSoftwareはオリジナルのリマスターをリリースしました 地震 ゲームの元のキャンペーンと多くの技術的な更新だけでなく、元の2つの拡張エピソードとMachineGamesによって作成された2つのエピソードが特徴で、どこからともな...
2021年のQuakeConの祭典の中で、BethesdaとidSoftwareはオリジナルのリマスターをリリースしました 地震 ゲームの元のキャンペーンと多くの技術的な更新だけでなく、元の2つの拡張エピソードとMachineGamesによって作成された2つのエピソードが特徴で、どこからともな...
NS Xbox と ベセスダ ゲームショーケース の2日目を開始しました E3 2021 両社からの新しいゲームの発表の熱狂に。 XboxとBethesdaは、1つのバナーの下で、2021 E3エキスポのおそらく最大の日を約束し、各企業が監督する多くのスタジオからのAAAゲームを提供しました。...
マイクロソフト 次のコンソール戦争で大きな打撃を与えました。 XboxゲームスタジオZeniMax Media(Bethesdaやid Softwareなどの企業の所有者)を75億ドルで購入し、最愛の人に独占的な権利を与えました フォールアウト, Elder Scrolls、 と DOOMフラ...
ハロウィーンは、ビデオゲームの最も恐ろしい特性を打ち破り、楽しみに参加する絶好の機会です。 法案にうまく適合する1つのゲームは フォールアウト4、 そのポスト黙示録的なビデオゲームの世界で。 いくつかの改造をロードオーダーに追加するだけで、 フォールアウト4 数回クリックするだけで、不気味で不...
の大部分 フォールアウト4 改造は環境です またはテクスチャ関連ですが、ゲームのあらゆる側面で何らかのオーバーホールが行われます。 キャラクターの作成は、ゲームの進行状況や終末後の連邦にマークを付けることができるため、プレーヤーが重要だと感じる鍵です。たくさんのmodから選択できるため、ロード...
XboxとBethesdaStudiosが表彰されました フォールアウト46月にキャラクターの実在の相手が亡くなった後、犬の避難所の慈善寄付を伴うの犬肉。 多くの人がドッグミートとして知っている川 ベセスダのポスト黙示録的なRPG、 6月末に亡くなりました オーナーのジョエル・バージェスから愛...
それを信じるプレイヤー フォールアウト3 だった ベセスダの最高 フォールアウト トッドハワードも同様に、彼がスタジオで働いていた彼のお気に入りのゲームであるとタイトルを考えているので、エントリーは一人ではありません。 ポスト黙示録的な商標は、ベセスダの監督下で長い道のりを歩んできました。 フ...
より多くのオプションが追加されました Xboxゲームパス のファンのために ベセスダ ゲームのタイトル。 この発表は、E32021のXboxとBethesdaのショーケースで行われました。 多くのファンは、次のような待望のプロジェクトに関連するコンテンツの不足に不満や失望を感じているかもしれま...
周りにはまだ多くの謎があります スターフィールド どんなゲーム? ベセスダが作成しましたが、ゲームのディレクターによると、それは何らかの形ですべての人にアピールすることを目的としています。 スターフィールド 2018年にBethesdaGame Studiosによって開発された数年ぶりの新しい...
今年の E3 最初に見た Xbox 今年初めに最近の合併が完了して以来、ベセスダショーケース。 ショーケースに至るまでの数週間で、観客が ヘイローインフィニット, スターフィールド、そしておそらくさえ The Elder Scrolls VI.さらに重要なことに、多くの人が、Xboxがソニーの...