Elder Scrolls6はOriginシステムを導入する必要があります

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オリジンストーリーはRPGのジャンルで特別な位置を占めており、次のような有名なフランチャイズに登場します。 ダンジョンズアンドドラゴンズ, ドラゴンエイジ、 と バルダーズゲート3. 短いテキストボックスまたは独自の対話行だけで、世界の新しいキャラクターをNPCから分離し、キャラクターがヒロイズムに陥る白紙の状態になるのを防ぐことができます。 残念ながら、この整備士は太陽の下で時間を与えられていません Elder Scrolls シリーズ。 その間 Skyrimの イントロはそれ自体がミームに値する方法で記憶に残るものであり、プレイヤーキャラクターの過去やその国にいる理由について多くを説明することはできません。 ストーリーのメインプロットが発生する理由を拡張すると、プロット全体の有効性が高まる可能性があるため、に追加する必要があります Elder Scrolls 6.

のファン Elder Scrolls フランチャイズは間違いなく、キャラクターのさまざまな種族の選択について熟考することに時間を費やしてきました。 レース間で提供される特典、またはその反応のために プレイヤーはさまざまなNPCから取得します Skyrim、種はシリーズの初期のゲームプレイスタイルを決定できます。 で何らかの形のバックストーリーを実装する Elder Scrolls 6 プレイヤーのゲーム内没入を支援し、ゲームの開始からキャラクターが受け取る必然的なヒーローステータスへのスムーズな移行を支援します。

起源または起源の物語を紹介することによって Elder Scrolls 6、ベセスダは変わることができます プレイヤーキャラクターの起源を反映した、短くてユニークなカットシーンやクエストを備えたフランチャイズのオープニングフォーミュラ。 キャラクターの冒険がテキストやオープニングミッションから始まる場所の簡単な説明だけで、良いストーリーのシーンを設定できる場合があります。 Urchin、Commoner、Noble、Criminal、Merchant、Adventurerなどの背景を適応させることで、プレイヤーキャラクターは新しいストーリーテリングの道を開きます。 Elder Scrolls 6. 犯罪歴によるスリのレベルから始めたり、ノーブルの血統のおかげでより多くのゴ​​ールドと説得力を持ったりすると、プレイヤーがゲームを楽しむ方法に大きな影響を与える可能性があります。

Elder Scrolls6のオリジンストーリーはストーリーコンテンツを紹介する可能性があります

の機能の1つ Elder Scrolls NPCが話すことができて以来、それはシリーズの定番であり、反応的な対話でした。 有名な「私はあなたのような冒険家でした、そして私は膝に矢を取りました、」は面白いですが、プレーヤーに対してあまり重要視していません。 バックストーリーを含めることで、NPCダイアログの多くの行に参加して、ゲームでの没入感とプレイヤーキャラクターの重要性を高めることができます。 背景は、より影響力のあるキャラクターの低価格など、NPCとの関係にも貢献する可能性があります 高貴な背景、特権の少ないまたは刑事の背景を持つキャラクターは、尊重されてより精査されます 施設。 これらの背景は、より高いライフスタイルのキャラクターが精査される可能性があるため、ギルドへの参加にも貢献する可能性があります などの派閥 Elder Scrolls'泥棒ギルド.

多くの中で Elder Scrolls ゲームでは、プレイヤーが完了するための無数のサイドクエストがあります。 これらのミッションのほとんどは、ゲーム内の場所、派閥、重要なキャラクター、オブジェクト、伝承のイベント、そして時にはDaedricの神々を含みます。 ただし、サイドミッションでプレイヤーキャラクターを直接人として参照することはめったにありません。 プレイヤーキャラクターのオリジンストーリーを含めることで、 Elder Scrolls 6 それらの起源に直接関連するサイドミッションを導入することができます。 行方不明の兄弟を見つけたり、不思議なことに殺害された友人に復讐したりすることに焦点を当てたサイドミッションは、ストーリーコンテンツの個人的な影響を増大させる可能性があります。

その間 の開発 Elder Scrolls 6 かなり静かに保たれている、オリジンストーリーの追加 Elder Scrolls 6 シリーズのストーリーテリングを進めるための次のステップになる可能性があります。 フランチャイズの各エントリには、数え切れないほどの本、サイドクエスト、キャラクターを通じた信じられないほど徹底的な伝承が含まれています。 しかし、 Elder Scrolls は一貫して、この伝承をプレイヤーキャラクターに提供することに失敗しました。これは、通常は伝承が豊富な世界の空のボイドに似ています。 Elder Scrolls 6 フランチャイズがその世界を示しているのと同じ愛をプレイヤーキャラクターに示すことから大きな利益を得ることができます。

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