スターウォーズバトルフロントIIレビュー:それは悪いビデオゲームです

click fraud protection

スターウォーズバトルフロントIIのストーリーは配信されません

数週間前にEAMotiveを訪問する機会がありました スターウォーズバトルフロント2 取得するためにリリース ゲームのストーリーキャンペーンの開始を実際に体験する. 最初のゲームにはストーリーモードがなかったため、続編の重要な柱の1つであり、モントリオールに新しく設立されたEAMotiveスタジオからの最初のソフトウェアを表しています。 そこにいる間、私たちはキャンペーンのデザインテナントのウォークスルーを与えられました。 これは、マルチプレイヤーモードの側面をプレイヤーに紹介し、マルチプレイヤーの準備をするようにトレーニングすることを目的としていました。 そのため、同じ奇妙なスターカードシステムが適用され、驚くべきことに、ゲームの多くで実際にプレイすることができません。 その主人公、ゲームの4〜5時間のストーリーで十分に活用されていないIden Versio(Janina Gavankar)という名前の元のキャラクター 運動。

実際、このゲームは、プレイヤーがIdenと彼女のエリートストームトルーパーユニットであるInfernoSquadronを通して帝国の側面を見ることができるという約束を完全に果たすことができません。 ファンに売り込まれたアイデアは バトルフロント2 なぜ兵士が皇帝のために戦うのか、そして帝国内の安全で保護された繁栄している惑星で育ったことが必ずしも悪いことではなかったのかを探求するでしょう。 恐らく、私たちはついに、決定を下す能力を持っている人が、恐怖を生み出すことを唯一の目的として、スーパーウェポンの後にスーパーウェポンを作る帝国と一緒に行く理由を理解するでしょう。 たぶん、で触れたように、善と悪の間の灰色の領域のいくつかを探索するでしょう ローグワン:スターウォーズストーリー.

そのテーマはほとんど傷がありません。 IdenVersioと彼女のInfernoSquadronは、ゲーム内の帝国にはあまり役立たず、彼らが報告する人々は、想像できる限り最もクリンジに値する漫画の悪役として描かれています。 2番目のデススターが最後に爆発した後に彼ら全員がすること ジェダイの帰還 (これはゲームのストーリーが取り上げられる場所です)笑いながら愚かで、まったく関係がありません。 ゲームの予告編で明らかにされたように、彼らは死んだ皇帝パルパティーンを巻き込む方法さえ見つけました、そしてそれはただひどいです。 最初のいくつかのミッション(EA Motiveでプレイできる唯一のミッション)の後、ゲームはプレイヤーをさまざまな象徴的なヒーローのコンバットブーツに入れ始めます フランチャイズのキャラクター、そしてそれはプレイヤーが強制される浅いゲームプレイシナリオによってのみ悪化するほど予測可能になります 使って。

ヒーローも遊ぶのが楽しくありません。 フォースパワーとライトセーバーを使用すると、コントロールが不十分でゲームプレイの仕組みが限られているため、どういうわけかイライラします。 ネタバレ:ルーク・スカイウォーカーとしてプレイするには、ストームトルーパーを殺すためにぎこちなく岩を跳ね上げ、小さな囲まれたエリアで昆虫の波を次々と撃退します。

一方では、比較的短いキャンペーンで、エピソードVI後の時代に、ランド、アクバー、レイア、ハンソロ、ルークスカイウォーカーなどを見るのに楽しいファンサービスがあります。 一方で、ファンフィクションとしか比較できない形で利用されています。 さらに悪いことに、それはインフェルノ戦隊のアイデアと、面白くて新しい何かの可能性を完全に損ないます。 このゲームで探求するいくつかのきちんとしたキャラクターとつながりがありましたが、それらは大部分が無駄になっています。 最も興味深い参考文献とイースターエッグのいくつかにはコンテキストが与えられていないため、それらのいずれかが重要であるかどうかを判断するのは困難です。

ミッションはうまく連携せず、「プロット」はあちこちで跳ね返ります。これは、佐賀のなじみのある場所を示し、プレイヤーにさまざまな車両を試してもらうためです。 ナブーを覚えていますか? それでも、この話では不可解です。 キャンペーン自体は終了せず、代わりに大きな時間のジャンプ、未回答の質問、そしてゲームの主人公が何をしているのかについての情報がありません。

私たちの評価:

5つのうち2つ(わかりました)

主なリリース日
  • スターウォーズバトルフロントII(2017)発売日:2017年11月17日
前へ 1 2 3 4

WRC 9レビュー:再び集まる時が来た