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2016年を控えて、今後12か月間にリリースされるエキサイティングなビデオゲームのスレートを探索するときが来ました。非常に長い間待っていたものもあり、実際に体験するのが待ちきれません。 新しいマスエフェクトがあり、レッドデッドリデンプションのフォローアップと一緒にプレイがついに登場し、注目を集める続編とオリジナルのタイトルが強力にミックスされています。

このリストのルール:2017年のリマスター、DLC /拡張、未確認のゲームはありません。 Screen Rantの2017年の最も期待されているゲームのリストにあるすべてのゲームには、公式のリリース日、またはそのゲームがその年にリリースされるという発行者/開発者からの確認があります。 スタジオまたは出版社が2017年を年として指定しなかった場合、それは含まれません(したがって、Quake Champions、The Last of Us Part 2、またはPS4 Spider-Manは含まれません)。

これらのゲームのいくつかは、マーケティングをほとんど開始していないか、公開時に公式に発表する必要があり、開始リストは100から始まったことを覚えておいてください。 これは私たち自身の好みであり、間違いなくあなたの好みは異なるので、「なぜこのリストに_____があるのか​​、そうでないのか」と尋ねる前に。 あなたが理由を知っている。 コメントであなたの最も期待されるゲームを共有して、比較できるようにしてください!

35 取り締まり3

発売日: 2017年に確認済み
プラットフォーム: Xbox One、PC
デベロッパー: 試薬ゲーム
出版社: Microsoft Studios

カラフルで様式化された、ネオンライトヘビーオープンワールドゲーム。エージェントとして、ますます致命的な超大国と進化する乗り物でプレイします。 取り締まり 少しカルトなXbox専用でした。 ブランドは、中途半端で気のめいるように浅い続編でほぼ自殺しましたが、長年の休暇と新しいコンソールの後、 取り締まり 戻ってきています。 取り締まり3 3年前のXboxOneの発表と一緒にからかわれました 開発者は確認します おそらくXboxScorpioと一緒に、2017年にようやく到着しますか? これについては後で詳しく説明します。

34 カップヘッド

発売日: 2017年に確認済み
プラットフォーム: Xbox One、PC
デベロッパー: スタジオMDHR

長年の開発と1930年代のアニメーションのスタイルの美しい手描きのアートワークは、私たちを魅了し続けてきました カップヘッド 何年もの間、カナダの兄弟チャドとジャレッド・モルデンハウアーによって野心的なプロジェクトが作られてきました。 ここ数年(2010年に開発を開始しました!)何度かプレイして、横スクロールのボスを見つけました ヘビーシューターは時々挑戦しすぎるので、延長戦が視覚的に素晴らしいものを磨くことを願っています 経験。

33 オーバーキルズウォーキングデッド

発売日: 2017年に確認済み
プラットフォーム: PC、PlayStation 4、Xbox One
デベロッパー: オーバーキルソフトウェア
出版社: スターブリーズスタジオ、505ゲーム

テルテール以外のことを信じるのは難しいかもしれません 生ける屍 開発者のTerminalRealityによるActivisionのガベージ2013ゲームの後の適応ですが、今後のOverkillゲームは何か違うはずです。 このチームは彼らの不思議をしました 給料日 協同組合のタイトル、そして昨年-彼らが続編に権利を取り戻したとき-すぐに、 給料日2 コミュニティ。 しかし、彼らはファンによって正しく行われ、ロバート・カークマンのドル箱フランチャイズのファンにも同じことを期待できます。 ウォーキング・デッド.

32 ヴァンパイア

発売日: 2017年に確認済み
プラットフォーム: PC、PlayStation 4、Xbox One
デベロッパー: Dontnodエンターテインメント
出版社: フォーカスホームインタラクティブ

もしあなたが医者で、ヒポクラテスの誓いに誓ったが、あなたも吸血鬼になったとしたら? どのようにして喉の渇きを満たし、召しに応えながら生き残ることができますか? これは、以前に私たちを連れてきた開発者による劇的なサードパーソンアクションゲームVampyrの背後にある物語です 私を覚えてますか人生は奇妙です.

1918年のロンドンスペイン風邪の大流行に基づいて、 ヴァンパイア はサードパーソンアクションRPGで、プレイヤーは近接武器や遠隔武器を獲物、他の吸血鬼、変異した吸血鬼との対決として使用できます。そうです、吸血鬼ハンターです。

31 スナイパーエリート4

発売日: 2017年2月14日
プラットフォーム: PC、PlayStation 4、Xbox One
デベロッパー: 反乱の展開
出版社: 反乱の展開

2017年のあなた自身への完璧なバレンタインデーの贈り物、 スナイパーエリート4 シリーズの第3弾の直接のフォローアップであり、スコープ内の狙撃ゲームプレイと組み合わせたサードパーソンの戦術アクションを復活させます。 このジャンルのファンとRebellionの以前の最近のタイトル(ゾンビゲームとタクティカルシューターをほぼ交互に使用する)の場合、 スナイパーエリート4 今回はさらに大きなマップとよりスマートなAIがあります。 そして、はい、X線キルカムは、それらの残酷で重く、骨を砕く長距離キルのために戻ってきました。

30 Halo Wars 2

発売日: 2017年2月21日
プラットフォーム: Xbox One、PC
デベロッパー: 343 Industries、クリエイティブ・アッセンブリー
出版社: Microsoft Studios

それが8年(8!)年になっているとは信じがたいです Halo Wars 元々リリースされ、EnsembleStudiosによって開発されました。 そのゲームは好評を博し、 ハロー ブランド。 それを持ち帰り、続編(今回は最初からPC用にリリースされています)のために大々的に爆破するのはクリエイティブ・アッセンブリー(トータルウォー シリーズ)メインと一緒に ハロー 開発者343Industries。

実地体験しました Halo Wars 2 去年の夏のE3で、見た目もプレイも素晴らしく、昔のリアルタイムストラテジーゲームのファンにはぴったりのようです。 続編は、オリジナルのほぼ30年後に行われ、 Halo 5:Guardians だから、いくつかの潜在的なセットアップの準備をしなさい Halo 6!

29 獲物

発売日: 2017年に確認済み
プラットフォーム: PC、PlayStation 4、Xbox One
デベロッパー: Arkane Studios
出版社: ベセスダソフトワークス

数年前 獲物2 印象的でユニークなものを見た後、簡単に私たちの最も期待されたゲームの1つでした ブレードランナー-E3での風変わりなゲームプレイデモ。 それからそれはすべてバラバラになりました。 噂と報告は、開発者のHuman Head Studiosに問題があり、それらと発行者のBethesda(エルダースクロール シリーズ)。 ゲームは廃棄され、Arkaneの下で開発が再起動されました。 不名誉.

まったく新しい 獲物 Arkane自身の独自のアイデアに基づいており、ジョンF大統領が別のタイムラインでエイリアンの多い宇宙ステーションで行われます。 ケネディは1963年の暗殺未遂を生き延び、宇宙計画に多額の投資をしました。 この分野での彼らの技術の進歩は、地球の軍隊を団結させてエイリアン(テュポーンとして知られている)を撃退し、彼らを捕らえるエイリアンの侵略者の注目を集めました。 最終的に、彼らは一緒にゲームが行われる宇宙ステーションタロスを構築します。 所有権のいくつかの変更と科学技術のいくつかのブレークスルー(ここにプレイヤーキャラクターのスーパーパワーを挿入してください!)そしてあなたはこれがどこに向かっているのかを見ることができます。

28 名誉のために

発売日: 2017年2月14日
プラットフォーム: PC、PlayStation 4、Xbox One
デベロッパー: ユービーアイソフトモントリオール
出版社: Ubisoft

E3 2015でのサプライズ発表、 名誉のために は、開発者/パブリッシャーUbisoft向けのまったく新しいIPおよびまったく新しいジャンルのゲームです。 このサードパーソンのハックアンドスラッシュのタイトルは、中世のファンタジーを取り入れ、3つの派閥をまとめて認識できる The Legion(騎士)、The Chosen(サムライ)、TheWarbornとの歴史的な戦闘スタイルと美学 (バイキング)。

各派閥には複数のクラスがあり、それぞれが敵を一掃してコンボを成功させるためにゲーム内で獲得できる特別な能力や特技を備えています。 このゲームはマルチプレイヤーに焦点を当てており、プレイヤーが他のプレイヤーやAI制御の歩兵の軍団と戦うのを見ることができます ほぼMOBAに似ていますが、プレイヤーが武器のすべてのスイングとキャラクターのアクションを制御するものです。 リアルタイム。

27 タコマ

発売日: 2017年に確認済み
プラットフォーム: PC、Xbox One
デベロッパー: フルブライト

プレイしたことがあるなら 家に帰った、開発者Fullbrightの最初のゲーム、2年生の努力に興奮している理由は簡単にわかります。 タコマ.

2014年12月にTheGame Awardsで最初に発表され、開発者が初期のプレイテスターのフィードバックに対処するためにゲームを再調整したため、2017年まで延期されました。 タコマ. ティーザートレーラーは、宇宙ステーションと地球の間でラジオのおしゃべりを提供し、視覚的な観点からは、 BioShock. 一人称ゲームの物語的で神秘的なスローバーンスタイルを考えると 家に帰った、タコマでの発見と手がかりの発見という同様の冒険を期待しています。 「人間」のキャラクターとの相互作用はないようですが( 家に帰った)、タコマステーションの前のキャラクターのログとして機能するホログラフィックプロジェクションがあります プレイヤーは、ステーション、スペース自体、および何が起こったのかについての情報を聞くことができます 以前。

26 Destiny 2

発売日: 2017年に確認済み
プラットフォーム: PlayStation 4、Xbox One
デベロッパー: バンジー
出版社: アクティビジョン

8月、Activisionの第2四半期の決算発表と投資家向けの質疑応答で、ActivisionPublishingのCEOであるEricHirshbergは、Bungieの焦点の大部分が次の段階に移ったことを明らかにしました。 運命 2017年の続編. Bungie-Activision契約からの初期の漏洩文書から私たちが知っていたのはそれだけですが、( 彼らがオリジナルのストーリープランの多くを廃棄したポイント)オリジナルの待望のコンテンツの多くを遅らせました 運命.

しかし、最初のゲームがデビューして以来、バンジーは、いわば、船を正し始めました。 奪われた王 拡張。 彼らはゲームプレイと美的感覚、素晴らしい協力ミッション、そしてうまくいけば最初の2年間のすべての学習を持っています Destiny 1 作る Destiny 2 彼らが10年計画を実行できるように、ブランドの素晴らしいリセット。 最初のアイデアは、すべてのプレイヤーキャラクターを維持することでした。 運命 ゲームやコンテンツについては、最初の2年間に達成したことの多くが、フォローアップの新たなスタートのために押しのけられる可能性があります。

挽いてはいけません。

注:非公式のアートは、噂されているリークされたコンセプトワークからのものです Destiny 2.

25 銀河系の守護者

発売日: 2017年に確認済み
プラットフォーム: PC、PlayStation 4、Xbox One、モバイル
デベロッパー: テルテイルゲームズ
出版社: テルテイルゲームズ

あまり知られていない Telltaleの最初のマーベルゲーム、しかし最近そのバットマンライセンスで彼らの成功を考えると、宇宙のアベンジャーズに対する彼らの見解に興奮しないのは難しいです。 はい、Telltaleには外出先で多くのプロジェクトがあり、バグがある可能性がありますが、Telltaleのストーリーテリングに疑問の余地はありません。

ゲームは映画に触発され、のリリースと結びついています ギャラクシーの守護者Vol。 2 5月に劇場で公開されますが、それは彼ら自身の見解なので、この物語の映画やソース資料を探してはいけません。 それはあなたが知っていることを取り、エキサイティングな方法でそれをひねることができます!

アップデート: ガーディアンズオブギャラクシープロットの詳細が明らかに.

24 トムクランシーのゴーストリコンワイルドランズ

発売日: 2017年3月7日
プラットフォーム: PC、PlayStation 4、Xbox One
デベロッパー: Ubisoft Paris、Ubisoft Reflections、Ubisoft Bucharest、Ubisoft Annecy、Ubisoft Milan、Ubisoft Montpellier
出版社: Ubisoft

ゴーストリコン2 とそのスタンドアロン拡張、 サミットストライク、何年も前(元のXbox時代)にカウチコーププレーヤーの心を勝ち取ったUbisoftは、このトムクランシーブランドをさらに未来へと導きました。 高度なウォーファイター ゲームに続いて ゴーストリコンフューチャーソルジャー. と ワイルドランズ、シリーズは現在に戻り、すぐに方向転換します 程遠い プレイヤーが車両やアプローチの選択から武器のロードアウトまで、自分に合った方法で好きなミッションに取り組むことができる、オープンワールドの協力ゲームを備えた領域。

彼らがそれをやってのけるなら、それはこの世代のコンソールが待ち望んでいた究極の協力プレイシューティングゲームかもしれません。 しかし、私たちはE32016でXboxOneでバグのあるデモをプレイしたので、これが時代遅れではないことを願っています。 その初期の不完全なビルドのように途切れ途切れであり、野心的なタイトルは現在の世代のコンソールで実行できます。

23 リトルナイトメア

発売日: 2017年に確認済み
プラットフォーム: PC、PlayStation 4、Xbox One
デベロッパー: ターシアスタジオ
出版社: バンダイナムコエンターテインメント

子供の視点から見たホラーをテーマにしたパズルプラットフォーマー、 リトルナイトメア 2016年のゲームプレイのデモで多くの賞賛を獲得しました。その素晴らしいアートとデザインは、見た目とサウンドをより印象的なものにするのに役立ちます。

シックスという名前の9歳の少女が自宅から誘拐され、パワフルなエリートの気まぐれに対応するシュールな水中リゾート、ザ・モーで働くために連れて行かれました。 予期せぬ運命のねじれが彼女に自由のチャンスを提供するとき、シックスは The Mawの奇妙で予測不可能な世界、そして現代の腐敗した中心部を垣間見る 幸せ。

22 スタートレック:ブリッジクルー

発売日: 2017年3月14日
プラットフォーム: PC、PlayStation 4
デベロッパー: レッドストームエンターテインメント
出版社: Ubisoft

これまでに発表された最もエキサイティングなライセンスVRゲームの1つ、 スタートレック:ブリッジクルー はVRヘッドセット専用に開発されており、複数のプレイヤーが連邦宇宙船の橋の上の将校としてファンタジーを生き抜くことができます! E3 2016で発表されたゲームプレイのデモでは、さまざまなテレビ番組や映画の実際のスターが登場し、プレーヤーはキャプテン、ヘルム、タクティカル、エンジニアの役割を担うことができます。

スタートレック:ブリッジクルーでは、連邦があなたとあなたの乗組員を派遣して、新しい船を指揮します。 重要なイニシアチブの一部としてのイージス。 あなたの使命:間伐されたバルカンの大衆にふさわしい新しい故郷の世界を見つけることを期待して、トレンチとして知られているほとんど未知の宇宙のセクターを探索してください。 トレンチには、見事な美しさと未発見の驚異が含まれていますが、奇妙な異常と危険性もまだ知られていません。 クリンゴン帝国もこの地域で活動しており、その目的は間違いなく連邦の計画に対する脅威です。 クリンゴンの目的を決定し、平和な連邦の存在を確保するためにセクターを図表化するのはあなたとあなたの乗組員次第です。

これは、コンセプト協力VR体験の究極の証拠となる可能性があり、これまでのVRゲームのコンテンツや深さの不足に悩まされているユーザーにとっては スタートレック:ブリッジクルー また、手続き的にミッションを生成する「進行中のミッション」モードを備えています。

21 未満

発売日: 2017年に確認済み
プラットフォーム: PC、Xbox One
デベロッパー: キャピバラゲーム
出版社: Microsoft Studios

未満 は、Capybara Gamesが開発中のローグライクアドベンチャービデオゲームで、E32013で発表されました。 近年のヒット後のCapyの賞に値するヒットを考えると、高く評価されているカナダの開発者のトップダウンアドベンチャーゲームは、どのゲーマーにとっても必見です。 「離島の深さを探検する小さな戦士」についてのローグライクゲームとして、ゲームは永久的な死と「残忍だが公正な」戦闘を特徴としています。

きちんとしたアートスタイルとジム・ガスリー( スーパーブラザーズ:ソード&スウォーサリーEP Capyの場合) 未満 このリストで最も巧妙で興味をそそるゲームの1つ。

20 バイオハザード7:バイオハザード

発売日: 2017年1月24日
プラットフォーム: PC、PlayStation 4、Xbox One
デベロッパー: カプコン
出版社: カプコン

バイオハザード5 カプコンの長年の旗艦フランチャイズに多くの新しいファンを獲得しましたが、フランチャイズのサバイバルホラーの一部を失いました 魅力的ですが、開発者とパブリッシャーは、フランチャイズをほぼ殺すことによって、このゲームの成功を築き上げることができませんでした と RE6 そしていくつかのひどいスピンオフ。 と RE7 しかし、カプコンはブランドの恐怖のルーツに戻って、メインに日本のタイトルを含めるだけではありません タイトル(「バイオハザード」)ですが、完全にプレイできる一人称体験を提供するために式を変更しています VRで。

デモはすでに公開されているので、自分の目で確かめてください。 とともに バイオハザード 映画のフランチャイズが終わりに近づいています、 バイオハザード7:バイオハザード フランチャイズ全体のまったく新しい方向性と新たなスタートを示すことができます。

19 エディスフィンチの残骸

発売日: 2017年に確認済み
プラットフォーム: PC、PlayStation 4
デベロッパー: ジャイアントスパロウ
出版社: ソニーインタラクティブエンタテインメント、アンナプルナピクチャーズ

エディスフィンチの残骸 ワシントン州の呪われた家族についての短編小説のコレクションであり、それは部分的にアンナプルナピクチャーズから来ています(ソーセージパーティー、20世紀の女性、アメリカンハッスル、ジョイ)これは、ゲームがどれほど映画的で物語に焦点を合わせているかを示しています。

それぞれの物語は、1900年代初頭から現在までの物語で、さまざまな家族の一員の生活を体験する機会を提供します。 物語のゲームプレイとトーンは、家族自身と同じくらい多様です。 唯一の定数は、それぞれが一人称の視点から再生され、各ストーリーがその家族の死で終わるということです。 それは、私たちの周りの広大で未知の世界に謙虚になり、驚かされることがどのように感じられるかについてのゲームです。 エディス・フィンチが家族の歴史を探求し、なぜ彼女が家族の中で最後に生き残ったのかを理解しようとするとき、あなたはエディス・フィンチをフォローします。 これは、シュールな一人称絵画ゲームThe UnfinishedSwanを担当するスタジオであるGiantSparrowによって作成されています。

18 インジャスティス2

発売日: 2017年5月16日
プラットフォーム: PlayStation 4、Xbox One、Android、iOS
デベロッパー: ネザーレルムスタジオ
出版社: ワーナーブラザーズ。 インタラクティブエンターテインメント

インジャスティス2、 今 5月のリリースが確認されました、2013年の次の格闘ビデオゲームの続編です 不正:私たちの間の神々. 最初のゲームのプレイヤーは、環境の相互作用、ステージの遷移、衝突、キャラクターの特性、スーパームーブなどの機能が戻ってくることを認識します。 その公式に基づいて、続編は、メーターを使用して回避的な動きを実行し、敵のコンボをかわしたり、脱出したりする機能を追加します。

コスチュームアイテム(コスチュームピースなど)やキャラクターのステータスに影響を与える装備をプレイヤーに与えることができる「ギアシステム」と呼ばれる戦利品を備えたRPG要素もあります。 カスタマイズの別のレイヤーのアイデアは、DCコミックベースのゲームには最適ですが、ルートボックス それに伴うマイクロトランザクションは、最近の多くのゲームにとって非常に負担が大きく、オフになっています。 (見る: Gears of War 4)これがフォローアップに関する1つの大きな懸念事項であること。 それでも、インジャスティス2は、私たちが販売した格闘ゲームでこれまでに見られたヒーローと悪役の最大のDC名簿を持つことを約束します。

17 レゴワールド

発売日: おそらく2017
プラットフォーム: PC、PlayStation 4、Xbox One
デベロッパー: TT Games Publishing、トラベラーズテイルズ
出版社: ワーナーブラザーズ。 インタラクティブエンターテインメント

について考える マインクラフト より優れたグラフィックスとよりインタラクティブなオブジェクトを構築できる最新のゲームエンジンで作成された場合はどうでしょうか。 それはほとんど何ですか レゴワールド PCプレーヤーの早期アクセスでリリースされたときでした。 このゲームはすべてになる可能性がありますが マインクラフト それだけでなく、ライセンスの制限にとらわれて完全に失敗する可能性もあります。 自分たちの作業用車両や家を自分たちのスタイルで建てることができないと(代わりにプレハブキットを建てたのですが)、このアイデアが軌道に乗る前に台無しになる可能性があります。 それでも、LEGOはLEGOゲームをこれほど優れたものにしたことはありません。 マインクラフト そして、これは最終的に彼らがそれを正しくする場所になる可能性があります。 TTさん、自分で車を作ったり、家に帰りましょう。

良いニュースは、ゲームが非常に手頃な価格であり、 大幅な割引 完全な小売ゲームと比較して。

LEGO Worldsでは、プレイヤーは楽しいものから幻想的なものまでさまざまな環境で隠された宝物を発見します。そこでは、世界は目がくらむほどに生き返ります イエティを怖がらせるキリンや吸血鬼に乗るカウボーイから、スチームローラー、レーシングカー、巨大な掘り出し物まで、さまざまな乗り物や生き物 マシン。 ゲーマーは、他のLEGOキャラクターを支援することで、マスタービルダーになるための探求に乗り出すことができます。 方法–王のための剣を見つける、ゾンビの侵入から農民を守る、またはのための家を建てる 穴居人。 環境と創造物は、レンガごとに構築することによって、ファンが想像できるあらゆる方法で生き生きとしています。 巨大な構築済みのLEGO構造を配置するか、ペイントして形を整える素晴らしいツールを使用します 風景。 LEGO Worldsのオンラインマルチプレイヤー機能により、プレイヤーはお互いの世界を一緒に探索できます。 一緒に作成し、プレイヤーが構築できる協力的で競争力のあるプレイ体験に従事する 彼ら自身。

16 未発表のアサシンクリードタイトル

発売日: 2017年に確認済み
プラットフォーム: PC、PlayStation 4、Xbox One
デベロッパー: Ubisoft
出版社: Ubisoft

Ubisoftは、彼らの主力フランチャイズで少し大まかなパッチにあります。 の年次化と一貫性のない命名構造 アサシンクリード タイトルは、ゲームの1つの主要なスルーラインの物語の放棄と相まって、かつてビデオゲーム業界を支配していたシリーズの醜くて紛らわしい絵を描きました。 これは2014年の壊れたゲームにつながります 団結、2015年のあまりにも基本的なゲーム シンジケート、続いて史上初の "1年休みです"開発者から。 そしてその年に、 アサシンクリード 映画は世界中の劇場で公開され、批判的で興行収入の失望を招きました。

そうは言っても、開発者は以前のゲームのすべてのフィードバックを心に留めてビデオを作成し、ファンと アサシンクリード エジプトで設定されると噂されているゲームで2017年にブランド。 革新的なゲームプレイ、私たちが気にかけることができるストーリー、そしてシリーズの将来に対する私たちの想像力と興奮を一度に完全に捉えたプロパティの新たなスタートを期待しています。

15 マーベル対。 カプコン:無限

発売日: 2017年に確認済み
プラットフォーム: PC、PlayStation 4、Xbox One
デベロッパー: カプコン
出版社: カプコン

マーベルはついに新しい葉を回し、ビデオゲームを真剣に受け止めています! 彼らはTelltaleゲーム(すでにこのリストにあります!)を持っています、 スパイダーマン ゲームがPlayStation4に登場し、最近、Capcomと提携して別のエキサイティングな格闘ゲームをプレイすることが発表されました。 マーベル対。 カプコン シリーズ。 NS これまでのティーザー映像は、アイアンマンとキャプテンマーベルを紹介しました アクションで、私たちはこれ以上興奮することができませんでした。

私たちの唯一の懸念は、マーベルのビジネス側の映画ライセンスの側面がキャラクターの選択にどのように悪影響を与える可能性があるかです マーベル対。 カプコン:無限 X-メン(映画化権はフォックスが所有している)は伝統的にマーベル対の主要な部分であるため。 カプコンのゲームは、これまでのところゲームのマーケティングでは見られませんでした。 デッドプールとウルヴァリンはこれの一部であるに違いありませんね?

14 サウスパーク:破砕されたが全体

発売日: 2017年に確認済み
プラットフォーム: PC、PlayStation 4、Xbox One
デベロッパー: Ubisoft、South Park Digital Studios LLC、Ubisoft San Francisco
出版社: Ubisoft

サウスパーク:真実の棒 クリエイターのマット・ストーンとトレイ・パーカーのストーリー、執筆、声のおかげで、これまでで最高のテレビからゲームへの適応の1つでした。 フォローアップのために、彼らは戻ってきて、ゲームプレイの面でもっとたくさんのことをしています。 ストーンとパーカーの一貫した成功とテレビ番組の陽気さ、そして私たちが最初のゲームをどれほど愛していたかを考えると、これは楽しんだ人にとって2017年には簡単にプレイする必要のあるゲームです サウスパーク.

破砕されたが全体 のイベントの後に行われます サウスパーク:真実の棒. サウスパークの子供たちは、再び架空の町サウスパークを舞台に、新しい冒険を始めます。 コロラドロッキー山脈、ロールプレイングのスーパーヒーローになります(12のプレイ可能なスーパーヒーロークラスがあります!)。 しかし、カートマンの計画された映画フランチャイズへの脱落は、男の子を2つのグループに分割します。 カートマンの側にいる人々はクーンアンドフレンズに加わり、ライバルグループのフリーダムパルは彼ら自身のフランチャイズを呼びかけ、2つのグループ間の内戦を開始します。 プレイヤーは再びニューキッドをコントロールしますが、ニューキッドの性別を選択できるようになりました。

13 デトロイト:人間になる

発売日: 2017年に確認済み
プラットフォーム: プレイステーション4
デベロッパー: クアンティックドリーム
出版社: ソニーインタラクティブエンタテインメント

ゲームの最高のストーリーテラーの一部、Quantic Dream(大雨、超えて:二つの魂)2017年にPS4に複数のプレイ可能なアンドロイドについての近未来の物語をもたらしています。 の鍵 デトロイト:人間になる 物語が生きていることの意味のテーマを探求するので、プレイヤーの選択です。 キャラクターは死ぬ可能性があり、物語はちょうどのように彼らの周りに続きます 大雨 そしてメインプロットは、彼女が自分自身を探索するときに彼女が建設された工場を脱出するアンドロイドであるカラに続きます 進化する感性、そしてコナー、のような「逸脱した」アンドロイドを狩る任務を負っている種類のアンドロイド警察官 カラ。

ゴージャスなビジュアルと面白いゲームプレイはさておき、このゲームのスクリプトは、QuanticDreamの創設者であるDavidCageが書くのに2年かかりました。 それだけで デトロイト:人間になる 2017年に最も期待されているゲームの1つ。

12 ホライゾン:ゼロドーン

発売日: 2017年2月28日
プラットフォーム: プレイステーション4
デベロッパー: ゲリラゲームズ
出版社: ソニーインタラクティブエンタテインメント

潜在的に今年のPS4「キラーアプリ」、 ホライゾン:ゼロドーン のメーカーからの新しいゲーム(およびフランチャイズ)です キルゾーン. 弓と矢がロボットの野生生物に対して、そしてロボットの野生生物と一緒に使用される、カラフルでテクノバイキングの美学を取り入れ、 ホライゾン:ゼロドーン はサードパーソンアクションRPGで、プレイヤーがアロイの役割を引き受けます。アロイは、世界について、そしてなぜ彼女が長い間保護されてきたのかを学ぼうとするハンターです。

ゲームはその独創性ですでに称賛と賞を獲得しており、試行錯誤を支持しています アプローチ対手持ちおよびチュートリアル、現在の世代の同様のゲームにとって新鮮な何か プラットフォーム。 ゲームは楽しく、ユニークで、アクション満載に見え、6年近く作業を続けています。

11 ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド

発売日: 2017年に確認済み
プラットフォーム: Nintendo Switch、Wii U
デベロッパー: 任天堂
出版社: 任天堂

典型的な任天堂のファッションでは、今後 ゼルダの伝説 ゲームは遅すぎて、Wii Uだけではなく、次のプラットフォームであるNintendo Switchに登場する予定ですが、以前のコンソールの人気が低かったことを考えると、彼らを責めることはありません。 また、時間を割いて彼らを責めることはできません ブレスオブザワイルド それは彼らの最大かつ最も野心的なゼルダのゲームだからです。 そして、それはゴージャスに見えます!

の12倍 トワイライトプリンセス, ブレスオブザワイルド プレイヤーは自分の場所でハイラルのオープンワールドを探索できるだけでなく、そこにあるほぼすべてのものにジャンプして登ることができます。

リンクは深い眠りから目覚め、不思議な声が彼を今や滅びたハイラル王国へと導きます。 彼は老人に会い、1世紀前にカラミティガノンが現れてハイラルに浪費したことを知ります。 敗北することはできず、遺跡が時間の経過とともに自然に破壊されている間、それはハイラル城の中に封印されました。 閉じ込められたものの、カラミティガノンは力を増し続けており、リンクはそれが解放されて世界を破壊する前にそれを打ち負かさなければなりません。

10 ゴッド・オブ・ウォー

発売日: 2017年に確認済み
プラットフォーム: プレイステーション4
デベロッパー: SIEサンタモニカスタジオ
出版社: ソニーインタラクティブエンタテインメント

E3 2016での驚くほど壮大なプレゼンテーションは、すぐに新しいNorseを引き受けました ゴッド・オブ・ウォー その開発者がPS4のパワーを限界まで押し上げ、彼らの主力のPlayStationフランチャイズの1つをソフトリブートするので注目すべき何か。 シリーズは常に最高のサードパーソンアニメーションを持っていました、そして新しい ゴッド・オブ・ウォー 年上のクラトスが息子と一緒に仕事をしているという話の中で、それを次のレベルに引き上げようとしています。

クラトスがオリンポスの神々に復讐してから何年も経ちました。 それを背後に置いて、クラトスは現在、北欧の神々と怪物の世界で息子と一緒に暮らしています。 彼は生き残るために戦い、息子に同じことをするように教えなければなりません。 父親の尊敬を求める息子の指導者であり保護者でもあるクラトスは、長年彼を駆り立ててきた怒りをマスターしなければなりません。 彼は息子に教え、彼の過去を償うことを望んでいます。 この新しい設定では、クラトスは生き物、モンスター、神々の新しいパンテオンに直面します。

9 Sea of​​ Thieves

発売日: 2017年に確認済み
プラットフォーム: Xbox One、PC
デベロッパー: レア
出版社: Microsoft Studios

NS E32016で最も楽しかった そして、最も記憶に残る経験は、漫画風のマルチプレイヤー海賊シミュレーターをプレイしたときでした。 Sea of​​ Thieves. あなたの仲間と一緒に、あなたは船を指揮し、その武器を操作し、途中でダメージを修復し、実在の人々でいっぱいの他の船に対しても攻撃することができます。 私たちがプレイしたのはゲームのほんの一部でしたが、この奇妙に素晴らしいXbox One限定版には、持っている宝物と探検する島があります。 これがその可能性を十分に発揮し、繰り返しを回避する場合、それは今年のスリーパーヒットである可能性があります。

8 スターウォーズバトルフロント2

発売日: 2017年秋に確認済み
プラットフォーム: PC、PlayStation 4、Xbox One
デベロッパー: ダイス
出版社: エレクトロニック・アーツ

タイトルや日付は指定されていませんが、EAはすでに スターウォーズバトルフロント 続編は2017年にリリースされ、おそらくこの秋にリリースされます。 新しい映画に結びつく 元のまたは前編の三部作とは対照的に。

彼らはそれが「非常に深く」なるだろうと言い、そして "ずっと大きい" そして、基本的な征服モードの欠如、パブリッシャーの一貫したゲームの急増、そして最初のキャンペーンの欠如の確認を考えると、それは(実際には!)必要です バトルフロント (と タイタンフォール1). 彼らは最初のゲームからのフィードバックに対処することに比較的オープンであり、うまくいけばルーカスフィルム/ディズニーはより良いものを要求しています 今回は、より良い評価とより完全な製品を確保します。これは、年末の賞で議論する価値のある製品です。 審議。 そうでなければ、EAが最高のゲームを提供しないのであれば、10年間スターウォーズのライセンスを持っているという意味はあまりありません。

私たちが知っていること、そして私たちが知っていることで 彼ら 知る、バトルフロント2 EAのメイクまたはブレイクゲームであり、彼らがライセンスをどれほど真剣に受け止めているかを教えてくれます。 彼らは多くのことを正しく理解しました バトルフロント、そして彼らが今回すべてを提供し、スターウォーズ:エピソードVIIIを利用することができれば、それは簡単にできます NS 2017年のシューティングゲーム。

今回は車に近づいて乗り込み、うつ伏せになってください。 お願いします。

7 レッドデッドリデンプション2

発売日: 2017年秋に確認済み
プラットフォーム: PlayStation 4、Xbox One
開発者: Rockstar Games、Rockstar San Diego
出版社: Rockstar Games

レッド・デッド・リデンプション 驚いたことに、PCには到達しませんでしたが、Xbox 360で下位互換性のあるタイトルとして利用できるようになりました。これは、 レッドデッドリデンプション2 (はい、それはタイトルですので、それに対処してください)。 前のゲームでのジョン・マーストンの冒険の前編として設定された可能性のある、巨大でゴージャスな生き生きとした呼吸の世界。これは間違いなく今年の「イベント」ゲームです。

このゲームは大規模なオープンワールドアクションゲームであり、より肉付けされたマルチプレイヤーシステムを備えています。 グランド・セフト・オートV、これはロックスターにとって一貫した金儲けであることが証明されています。 償還1 マルチプレイヤーでは十分ではなかったので、それを大幅に拡張してプレイヤーをプレイし続けることができれば(そして、PCをサポートしてください)、このゲームは今年のトップセラーになる可能性があります。

6 マスエフェクト:アンドロメダ

発売日: 2017年3月21日
プラットフォーム: PC、PlayStation 4、Xbox One
デベロッパー: BioWare
出版社: エレクトロニック・アーツ

オリジナル 質量効果 Screen Rantは、BioWareの以前の同様のゲームのRPG要素とゲームプレイスタイルをもたらした素晴らしいストーリーとキャラクター主導のスペースオペラで、私たちにとって特別なものでした(共和国の騎士団)別の新しいレベルに。 当時のスタートレックよりも優れたスタートレックでした。 続編で、ゲームプレイとシューティングゲームのメカニズムは大幅に改善されましたが、いくつかの探索、RPG要素、ストーリーを犠牲にして、 しかし、アンドロメダがシリーズを再開し、まったく新しいキャラクターが登場する新しいストーリーで、チームが弱者のフィードバックから学んだことを願っています マスエフェクト3 終わりとすべての兆候はそれが真実であることを示しています。

マスエフェクト:アンドロメダ ストーリーキャンペーンで成功するために必要ではないが、それにスムーズに統合される、より肉付けされたマルチプレイヤーがあります。 今回はオープンワールドがあり、まったく新しい宇宙船に乗るために地上車両が戻ってきました。 また、ゲームは最新のFrostbiteエンジンで構築されているため、大きな効果とゴージャスなビジュアルを期待できます。 これは、2017年に私たちがプレイして最も話題にするゲームになると期待しています。

5 希望に満ちた言及:Days Gone

発売日: おそらく2017
プラットフォーム: プレイステーション4
デベロッパー: SIEベンドスタジオ
出版社: ソニーインタラクティブエンタテインメント

ただ撃ち続けなさい。 それらすべてを止めることはできませんが、大量の射撃と環境破壊でそれらを遅くすることはできます。

NS Days Gone デモの公開は、ソニーのE3 2016メディアブリーフィング中に画面に表示され、最初は 最後の私たち. それは実際にははるかに高速なサードパーソンシューティングゲームですが、はるかに極端であり、画面上に印象的な数のユニットを備えた本物そっくりのグラフィックスとアニメーションで見栄えがします。 ゲームのストーリーや全体像についてはあまり知られていませんが、簡単なゲームプレイクリップは、強烈で楽しいものを示しています。 これは来年までリリースされないかもしれないので、メインリストにはありません。

4 希望に満ちた言及:Halo 6

発売日: おそらく2017
プラットフォーム: PC、Xbox One
デベロッパー: 343 Industries
出版社: Microsoft Studios

E3 2016で、マイクロソフトは、ProjectScorpioを推進していることを世界に明らかにしました。 XboxOneファミリーの新しいコンソール。これまでで最も強力なゲームコンソールとして機能します。 作る。 マーケティングの話題の用語「6テラフロップス」のパワーが特徴で、今週、343Industriesのボスが 彼らへのマイクロソフトのプレゼンテーションで、彼が蠍座について見たものは、よりも「ビーファイア」であることに注意してください 期待される。

蠍座は確かにこの秋にやってくるので、パワーハウスのショーケースゲームが必要であり、Crackdown3はその役割を果たすのに十分な大きさではありません。 いいえ、Halo 5:Guardiansが2015年後半にリリースされ、Gears of War4が2016年後半にXboxOneキラーアプリとして機能して以来、次のHaloの時期が来ています。 これらの2つの独占的なブランドを毎年入れ替えることは理にかなっており、まったく新しいゲームプラットフォームと一緒に彼らの主力フランチャイズを推進することはさらに理にかなっています。

3 希望に満ちた言及:スーパーマリオスイッチ

発売日: おそらく2017
プラットフォーム: ニンテンドースイッチ
デベロッパー: 任天堂
出版社: 任天堂

任天堂は月末に、ハンドホールドとホームコンソールのハイブリッドデバイスであるスイッチコンソールを完全に発表します。 Switchの最初の公式マーケティング資料と予告編には、まったく新しいマリオゲームのように見えるものが掲載されていました。これは、Switch専用のキラーアプリのローンチタイトルになることを願っています( ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド Wii Uでもリリースされます)。

そしてそれは新しいようには見えないので マリオギャラクシー、たぶん、たぶん、それは精神的な後継者です マリオ64!

2 希望に満ちた言及:予告なしのコールオブデューティ

発売日: 2017年秋
プラットフォーム: PC、PlayStation 4、Xbox One
デベロッパー: スレッジハンマーゲームズ
出版社: アクティビジョン

Activisionは、2016年のマーケティング計画を変更する必要がありました コールオブデューティ:インフィニットウォーフェア その発表に対する否定的な反応に続いて、かなり重要なことです。 ファンベースのかなりの部分がかつての現実ベースのCの未来を舞台にしたトレンドの退屈を表現しているため、これは史上最も嫌われたゲームの予告編でした義務のすべて シリーズ、それがゲームの種類とゲームの規模に関する革新の欠如によるものであろうと、垂直性と他の世界の武器と能力への焦点だけによるものであろうと。

いずれにせよ、開発者は最愛のリマスターと一緒にそれをリリースしました デューティーモダンウォーフェアのコール ライバルの間、ファン(とにかくPS4を所有している人)を幸せに保つようです バトルフィールド1 オンラインの賞賛の多くを奪った 第一次世界大戦で設定した、基本に立ち返るゲーム。

2017年の未発表 コール・オブ・デューティ、初期の噂はすべて、似たようなことをして「ハイパーリアリズム」に焦点を当て、次のコアゲームを過去に戻すことを指摘しています。 特にベトナムへ. これは、偶然かどうかにかかわらず、以前に取り組んでいたSledgehammerGamesによって開発中のものです コールオブデューティ:ベトナム、2011年にキャンセルされました。

1 佳作:ペルソナ5

発売日: 2017年4月4日
プラットフォーム: プレイステーション3、プレイステーション4
デベロッパー: Atlus
出版社: Atlus USA

技術的にはすでに日本でPS3とPS4向けにリリースされていますが、2017年にアメリカに登場します-ペルソナ4のフォローアップを待っている大勢のファンがいます。

ペルソナ5は東京で行われ、ストーカーへの暴行の保護観察を受けた後、架空の修人高校に転校した後、無口な主人公を追っています。 学年の間に、彼と他の学生は彼らのペルソナの力に目覚め、吹き替えられたマスクされた自警行為になります 「PhantomThievesof Hearts」、そして「Palace」と呼ばれる超自然的な領域を探索して、 大人。 シリーズの以前のタイトルと同様に、パーティーはペルソナと呼ばれる彼らの精神の現れを使用して超自然的な敵と戦います。 このゲームには、ソーシャルシミュレーション要素に加えて、標準のロールプレイングゲームプレイと探索が組み込まれています。

ペルソナ5は、PlayStation3およびPlayStation4用にAtlusによって開発されたロールプレイングビデオゲームです。 ペルソナ5は、より大きな真・女神転生シリーズの一部であるペルソナシリーズの第6作です。

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