悪夢のような1日目のシーケンスを生き延びた後、モーガンユーは、タロスIのほとんど放棄された宇宙ステーションを探索するために残されます。 エイリアンの待ち伏せ、隠された部屋、大きな枝分かれしたスキルツリー、そして作業するリソースがあまりない、 獲物 最初からプレイヤーにたくさん投げかけるゲームで...
悪夢のような1日目のシーケンスを生き延びた後、モーガンユーは、タロスIのほとんど放棄された宇宙ステーションを探索するために残されます。 エイリアンの待ち伏せ、隠された部屋、大きな枝分かれしたスキルツリー、そして作業するリソースがあまりない、 獲物 最初からプレイヤーにたくさん投げかけるゲームで...
エイリアンの力で、プレイヤーは自分自身をマグカップに模倣したり、敵を黒くねばねばした塊に動的に爆破したりすることができます。 獲物 比較すると、映画のようには見えません。 それが役に立たないというわけではありません。ゲームのほとんどの非テュポーンパワーは実際にはより用途が広く、ゲームのパッシブ...
Talosを使用すると、念力でオブジェクトを投げながら、フェーズを回ることができる手ごわい生き物でオーバーランします。 目に見えない、または迅速な待ち伏せ攻撃のために日常のオブジェクトに変換する場合、それらを実行することはできません レンチ。 獲物 銃を使ったゲームですが、それではシューティン...
Neuromodsは、RPGシステムに燃料を供給する強力ですがまれなリソースです。 獲物. よく隠されているか、報酬としてプレイヤーに与えられる、それらは貴重な商品であり、プレイヤーは 探索、戦闘、およびその他のさまざまな側面を支援するための新しい能力をアップグレードして取得します ゲーム。 ...
Neuromodsは、Talos Iの探索の最高峰であり、あらゆる種類の新しいパワー、改善、パッシブを付与する熟した報酬です。 の主なRPG要素として 獲物, ロックを解除するneuromod機能には多くの選択肢があります。 最初のニューロモッドはプレイの早い段階で習得でき、後のスキルの多くは...
Neuromodの能力 獲物 人間に由来する能力と、タロスIで研究されているTyphonエイリアンに由来する能力の2つのカテゴリに分けられます。 人間の能力は一般的にスーツの修正のような受動的なボーナスを提供しますが、こっそりと追加のダメージを与えます 攻撃、またはスペアパーツを使用して壊れた...
最近のSFホラーゲームはかなりたくさんありますが、質の高いものを見つけることはやりがいのある経験です。 不気味な雰囲気に彩られた-血まみれの廊下、耐えられないほど静かなシーケンス、そして生き物 影に忍び寄る-SFホラーゲームは、最もタフなプレイヤーをライトをつけたまま眠らせることができます。 ...
2016年を控えて、今後12か月間にリリースされるエキサイティングなビデオゲームのスレートを探索するときが来ました。非常に長い間待っていたものもあり、実際に体験するのが待ちきれません。 新しいマスエフェクトがあり、レッドデッドリデンプションのフォローアップと一緒にプレイがついに登場し、注目を集...
2017年には、シングルプレイヤーゲームのベルが鳴りました。 それはその年でした ElectronicArtsはVisceralGamesをシャットダウンしました、プラグを効果的に引っ張る デッドスペース スタジオのキャンペーン中心 スターウォーズ 事業。 ゲーム自体はEAバンクーバーで存続し...
獲物 は、近年最もユニークな一人称シューティングゲームの1つであり、驚きに満ちたツイスティなストーリーが特徴です。 獲物 エンディング。 獲物 2006年のオリジナルゲームから始まって、フランチャイズとしての結び目のある歴史があります。 そのタイトルの開発は1995年に始まり、その後10年間で...