国歌はXboxOneのバトルフィールド1よりもプレイヤー数が少ない

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Xbox Oneでは、2019年 国歌2016年よりもプレイヤー数が少ない バトルフィールド1、そしてこの統計だけでも 国歌の死亡診断書。 出版社 EA ゲームのトレンドを追いかけ、管理を誤る一方で、信じられないほど高額なリスクを冒しました 国歌 開発者Bioware—今、彼らはパイパーにお金を払っています。

国歌の貧弱な状態は正確には秘密ではなく、プレイヤーは マッチメイキングでますます苦労しました ゲームのプレイヤーベースが絶え間ない論争と失望の後に減少するにつれて。 壁に書かれていることを見て理解することは、Biowareによるサーバー側のサポートの差し迫った停止を意味する可能性があります。 国歌 プレイヤーは悪いニュースに先んじることを決心し、 ゲームの死を宣言しました 群れでそれを放棄する前に。 国歌の売上はEAの予想を下回りましたが、リリース後の収益の面でのパフォーマンスは非常に悲惨であり、出版社は将来のタイトルの発売戦略を完全に再考しています。

それは完全に驚くべきことではありませんが、 国歌のような3年前のゲームと競争するのに十分な大きさのXboxOneプレーヤーベースを維持できない バトルフィールド1 (EAによっても公開されています)はまったく前例のないものです。 Redditユーザー _ロビー 指摘した 国歌続編を手に入れたゲームと競争することができない バトルフィールドV 昨年、それに気づいた 国歌 突然その底の場所を失った マイクロソフト第一次世界大戦のシューティングゲームで最もプレイされたXboxOne49のゲームのリスト。 それを考慮に入れるとき バトルフィールド1 毎日のピーク数は約7,000人で、EAがどれほど厳しいものを探しているかが明らかになります。 運命 クローン。

国歌 を含む他のライブサービスモデルゲームを含むリストからプッシュされました Fortnite, エーペックスレジェンド、さらには フォールアウト76、後者は業界で人気のある笑い株であり続けています 国歌のリリース。 Bethesdaのサービスモデルとしての失敗したゲームが、7年と 莫大な金額を生み出すために、EAが新しいベンチャーから撤退して元の状態に戻ることは理にかなっているかもしれません 知っています。

残念ながら、EAが知っていると思われるのは、Biowareのような才能のあるスタジオを微粉に押し込みながら、トレンドが来るときにそれを継続的に追跡する方法だけです。

ドラゴンエイジ4 おそらくBiowareの最後のチャンスになるでしょう それは出版社の親指の下で生き残り、そしてそれが印象づけられない場合、開発者は道を行くかもしれません 国歌 近い将来に。

ソース: _Robbie / Reddit, マイクロソフト

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