AAAスタジオが無料ゲームに焦点を当てている理由

Fortnite, コールオブデューティ:ウォーゾーン、デスティニー2, エーペックスレジェンド、 と 今 アサシンクリードインフィニティ -これらはすべて上昇を表しています 無料プレイモデル それはゆっくりとゲーム業界に忍び寄り、今やAAAスペースを手に入れました。 理由は一見単純な理由です...

マーベルのアベンジャーズスタジオは、発売後の戦略のための運命、国歌を研究しました

ライブサービスの背後にある主要なスタジオ、Crystal Dynamics マーベルのアベンジャーズ ゲーム、勉強 国歌 と 運命 発売後のコンテンツの戦略を立てるために。 マーベルのアベンジャーズ 昨年リリースされ、さまざまなレビューが寄せられました、主にストーリー、キャラクターの瞬間、ゲー...

Anthemの小規模なオーバーホールチームは「設計図に戻る」予定です

についての沈黙の別の長い試合の後 EAの壊滅的なAAA障害は 国歌、開発者のBioWareは、小規模なオーバーホールチームが「図面に戻る ボード「ゲームがリソースと才能の完全な浪費になるのを防ぐために。 そのチームは、BioWareが採用している何百人もの開発者のごく一部ですが、それでも ゼロ...

2019年の最も残念なビデオゲーム

2019年にリリースされるすべてのビデオゲームが期待に応えたわけではありません。 のようなゲームが セキロ:Shadows Die Twiceと 外の世界 ファンや批評家から同様に称賛を得て、他の注目を集めるリリースは今年、軌道に乗るのに苦労しました。 彼らの目覚めで、彼らは多くの失望したプレ...

BioWareの計画による国歌の完全なオーバーホール

新しいレポートは、BioWareが単にそのひどいタイトルから移行することを計画していないことを示しています 国歌、代わりに、ゲームを保存するためにゲームを完全にオーバーホールする準備をしています。 ゲームへの支持の兆候はほとんどなく、いくつかありました。 エレクトロニックアーツが所有するスタジ...

Anthem:ゲームを開始したらすぐにすべき10のこと

国歌, Biowareの新しいIPは、今週末にデモをリリースします。これにより、ゲームについてまだ不安を感じている人は、わずか数週間でゲームのリリース前にテストする絶好のチャンスが得られます。 ゲームのリリースに興奮する理由はたくさんありますが、本当の問題は、ゲームをすぐに最大限に活用するには...

アンセムのトラブルがマスエフェクトとドラゴンエイジ4にとって何を意味するか

アンセムの 問題のある開発、不安定なリリース、およびリリース後のサポートの欠如は、スタジオの今後のプロジェクトに関して、BioWareがどれほど深刻な状況にあるかを示しています ドラゴンエイジ そしてまだ無題 質量効果 続編。BioWareは、それだけでなく、同じ過ちを犯すことはできません。 ...

早期アクセスが壊れており、修正する必要があります

「早期リリース」の概念は、最良の場合には不可解になる可能性があります。 理論的には、それは単純です。ゲームは、消費者が購入してプレイできるように、完了する前に出されます。 これは、それを楽しみにしていた人たちがタイトルをうまく獲得できる環境を作り出します 前倒し、開発者はゲームプレイの概念に関...

Cyber​​Punk:史上最も悪名高い10のビデオゲームリリース

それは1つではないかもしれませんが サイバーパンクジャンルで最悪のゲーム, サイバーパンク2077 間違いなく史上最悪のビデオゲームの発売でしたが、リリース時に精査されたのはそれだけではありません。 ゲーム開発者は締め切りが非常に厳しい傾向があり、クランチタイムに関しては従業員は週80時間働く...

2019年のトップ25の最も期待されるビデオゲーム

2018年はビデオゲームにとって驚異的な年でしたが、2019年には待望のゲームがようやく利用可能になりました。 のような休眠シリーズ キングダムハーツ のような真新しいプロパティが 国歌 ゲームの世界に大きな影響を与える可能性があります。 全体として、今年はゲームにとってもう1つの素晴らしい年...