会社がアイデンティティを失うと、より多くの幹部がActivisionBlizzardを終了します

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アクティビジョンブリザードにとって厳しい時期は、ビデオゲームスタジオが才能を発揮するにつれてますます厳しくなっています。 同社の最近の問題は、ファンとの接触がますます少なくなっていることを示唆しています。 しかし、経営幹部がActivision Blizzardを去り続けているため、スタジオではさらに多くの人が迷っているようです。

Blizzardは、次のような非常に影響力のあるシリーズで有名です。 ウォークラフト, スタークラフト, ディアブロ、およびその最新のヒット、 オーバーウォッチ. しかし、2008年にActivisionと合併して以来、同社は批評家の心の中でますます傾いてきました。 その企業側に-プレーヤーを彼らのお気に入りのIPの運命に心配させます。 過去数年間 数ヶ月、 ActivisionBlizzardはファンを動揺させるために多くのことをしました -基本的にMOBAを斥け、 嵐の英雄; それを明らかにする そのの次のエントリ ディアブロ フランチャイズはモバイルタイトルになります; 従業員のバイアウトの範囲を拡大することさえありますが、現在、2人の主要な経営幹部の辞任は、今後のさらなる変化を示している可能性があります。

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GameSpot Netflixで働くためにCFOのスペンサーノイマンが去っただけでなく、CFOを務めたアムリタアフジャも去ったと報告しています 2018年3月から8年以上勤務し、モバイル決済会社に就職。 平方。 この最近の脱出を展望するために、ブリザードの共同創設者兼社長であるマイク・モーハイムがスタジオを去ったのは昨年10月だけでした。

Activision Blizzardの問題を作成する限り、幹部が去ったばかりの場合は1つのことです。 会社-しかし、スタジオの元メンバーがその進化を批判する例もありました。 十一月に、 ディアブロ2 プロデューサーのマーク・カーンがツイートした ディアブロイモータル 発表、ブリザードの開発者が持っている意見 「ゲーマーとの接触を本当に失った」 「企業の壁をつなぎ、破壊する努力をする必要があります。」 その月の後半、 ディアブロ クリエーターのDavidBrevikは、彼の妻である「thejunglequeen」のTwitchストリームに出演し、ActivisionがBlizzardを支配していると述べました。 彼は、会社が従業員の利益分配システムを廃止することについて、(想像上のActivision Blizzardの観点から)次のように述べています。

「それで、あなたはこれがあまり好きではありません、マイク・モーハイム? あまりにも悪いです、あなたは去りました!」 公平を期すために、ブレビックは以前に彼が酔っていると言って、彼が推測しているだけであると明らかにしました-しかし、損害はされました。

では、これはActivision Blizzardをどこに残すのでしょうか? 上層部が去り、そもそも会社の評判を築いたデザイナーたちが現在の状態を嘆いている。 確かに、それはすべてかなりがっかりします。 しかし、楽観的な理由もあります。 2016年、 Blizzardはの開発を再起動しました ディアブロ4 スタジオはそれがどのように形作られているかに満足していなかったからです。 伝えられるところによると、ゲームの新しいバージョンはシリーズのルーツに戻り、より暗いトーンを取り入れ、「漫画性、」多くのプレイヤーがそれを参照したように、 ディアブロ3. 時間だけが方法を教えてくれます ディアブロ4 うまくいきますが、Blizzardについて考えるときは、エグゼクティブではなくゲーム開発者に信頼を置くことが役立つかもしれません。

ソース: GameSpot

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