ビデオゲームは、プレイヤーに実際の生活ではしてはいけないことをさせるのに最適です。ゲームが物事を揺るがし、プレイヤーを純粋な悪役としてキャストするときほど明白なことはありません。 これは、特にアクションのジャンルで頻繁に発生することではありません。 結局のところ、罪悪感にふけることと、鉄の拳で...
ビデオゲームは、プレイヤーに実際の生活ではしてはいけないことをさせるのに最適です。ゲームが物事を揺るがし、プレイヤーを純粋な悪役としてキャストするときほど明白なことはありません。 これは、特にアクションのジャンルで頻繁に発生することではありません。 結局のところ、罪悪感にふけることと、鉄の拳で...
ピカチュウを一瞬で認識できるファンが世界中にたくさんいるので、 ポケットモンスターfranchiseisは遊園地の自然な候補です。 そして、最近、ポケモンカンパニーは、自然に定住した遊園地であるポケモンワンダーを発表しました。 ポケットモンスター 現在、2021年に運営されている独自のテーマパ...
2021年の誘導 世界のビデオゲームの殿堂 発表されたばかりで、次のような古典的なヒット曲が含まれています どうぶつの森 と スタークラフト. 毎年、ニューヨーク州ロチェスターにあるストロングナショナルミュージアムオブプレイは、4つの画期的なものを認めています 業界とゲーム文化の両方に影響を与...
ブリザードの最愛の1998年のビデオゲーム スタークラフト 長い間、プロゲーマーとカジュアルゲーマーの両方に人気がありましたが、まだ移行していません ビデオゲームの世界から映画へ またはテレビ。 長年にわたる多くの噂とゲームフランチャイズとしてのシリーズの成功、小説化、さまざまな収集品や商品が...
リアルタイムストラテジーゲームは、かつて最も人気のあるゲームのカテゴリの1つでした。 のようなタイトル 帝国の時代, スタークラフトと ウォークラフト 90年代後半から2000年代初頭にかけては巨大でしたが、他のタイプのビデオゲームの人気が高まるにつれ、このジャンルはここ数年で後退しました。 ...
ベテラン 猛吹雪 ゲーム開発者のTimCampbellとTimMorton-そのクレジットには スタークラフト と ウォークラフト フランチャイズ-設立しました フロストジャイアントスタジオ リアルタイム戦略のジャンルを再活性化する。 Blizzardが先週公開されたブログ投稿で、新しいコンテ...
ブリザードエンターテインメントは本日、同社がESLとDreamHackの両方の主催者と3年間の戦略的契約を締結し、ホストすることを発表しました。 StarCraft 2 と ウォークラフト3:リフォージド eスポーツトーナメント。 ESLとDreamhackは、シーンで最大のeスポーツトーナメ...
それから10年になります スタークラフトII:自由の翼 リリースされ、可能なフォローアップは長い間ファンダム内の憶測と噂の源でした。 シリーズの将来は今のところ不透明ですが、 スタークラフト3 まだ可能性があります。 ただし、完全に異なる名前でリリースされる場合があります。最近、ブリザードはそ...
PC、コンソール、アーケードのいずれで発売されたとしても、ブリザードの1998年のSFリアルタイムストラテジーの叙事詩の文化的影響を誇ったビデオゲームはほとんどありません。 スタークラフト。 もともとは、同社のすでに大人気のスペースセットコンパニオンとして考案されました WarCraft フラ...
最新の スタークラフト2ByuNは、兵役から戻ってからわずか数か月後にトーナメントで優勝し、信じられないほど競争に復帰する可能性が低いため、カムバックストーリーはゲームで最も信じられないほどのものかもしれません。 スタークラフト2 Blizzard'sに期待される牽引力を得ることができなかった...