Anthem&BaldurのGate開発者が22年後にBioWareを去る

click fraud protection

スタジオで22年間過ごしたBioWareのJamesOhlenは、彼が会社を辞めたことを発表しました。 ベテランは、 ダンジョンズ&ドラゴンズベース バルダーズゲート RPGと スターウォーズ:旧共和国の騎士団、そして最近ではBioWareの新しいプロジェクトに取り組んでいました 国歌.

その間、BioWareは特定のゲームのトレンドに直面して飛んでいました。そこでは、オンラインマルチプレイヤーモードのようなものが、それらが適合しないゲームでも標準になっているように見えました。 これらは最終的には会社のよりアクションの多いタイトルに浸透しましたが、 質量効果 ゲーム、一般的に、会社はそれが最も得意としたことをし続けました:物語に焦点を合わせたシングルプレイヤーゲームを作ります。 実際、MMORPGは別として スターウォーズ:旧共和国, 国歌 本質的には、オンライン中心のゲームへのスタジオの最初の主要なベンチャーです。

関連している: 2017年のシングルプレイヤーゲームの死と復活

ただし、プロジェクトの最後の仕上げは、オーレンの経験なしに完了する必要があります。 開発者はTwitterにアクセスして、BioWareを離れることを確認し、他のプロジェクトに取り組むためにビデオゲーム業界から完全に休憩していると述べました。 これらのプロジェクトの最初のものは ドラゴンロードのオデッセイD&D OhlenがBioWareの仲間のミョウバンであるJesseSkyとミステリーライターと一緒に取り組んでいる第5版のソースブック。

22年後、私はBioWareを退職しました。 Anthem、Star Wars、Dragon Age、Dungeons andDragonsとの時間をとても気に入っています。 しかし、私は業界から離れて、もう少し小さくてより個人的な何かに取り組む必要があります。

— James Ohlen(@JamesOhlen) 2018年7月12日

このミステリーライターが誰であるかはまだわかりませんが、知識に基づいた提案は、別の元BioWareクリエーターになるでしょう。 オーレンは、彼が以前にこの作家と一緒に働いたことがあること、そして作家がオースティンに拠点を置いていることを示唆しているので、この3番目の謎の貢献者はドリューカーピシンである可能性があります。 Karpyshynは、BioWareの成功の背後にある真の執筆力の1つでした。したがって、これら3人がスタジオの外で再び協力することは確かに理にかなっています。

しかし、BioWareの元従業員が非常に多くいるという事実は、近年のBioWareにどれほどの変化があったかを示しています。 Olhen、Sky、Karpyshynと並んで、次のような他の注目を集める出発がありました。 国歌 リードアニメーターのスティーブギルモア。 多くの場合、これらの才能のある開発者は、より小規模でより個人的なプロジェクトに取り組むために会社を辞めました。 EAは開発者を扱います それがこれを引き起こしています。

WestwoodStudiosや 内臓、長年にわたって多くの批判がありましたが、一般的に、BioWareはEA買収の呪いを乗り越えたものと見なされてきました。 しかし、それを考えると 国歌 これはBioWareの規範からの逸脱であり、 マスエフェクト:アンドロメダBioWare姉妹スタジオによるEAの監視下での開発はとても混沌としていました、会社に長く在籍していた人がプロジェクトへの情熱を失い始め、他の場所を見たいと思う理由は簡単にわかります。 いずれにせよ、オーレンのような有名な名前の喪失は、 の同類 ドラゴンエイジ4.

ソース: ジェームズ・オーレン

Fortnite:Beskar Steelの場所(地球と空が出会う場所)

著者について