Unity で開発された 10 の最高のゲーム、ランク付け

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Unity は、悪いゲームだけを実行するという評判を得ています。 さまざまなジャンルやアート スタイルの多くの優れたゲームで、このエンジンが使用されています。

Unity は、ゲーム開発に最適なエンジンの 1 つです。 UnrealやSourceのように写実的で複雑というわけではありませんが、ゲーム開発初心者でも使いやすいところが魅力です。 今年のような素晴らしいゲームがたくさんあります パックマンワールド リパック, デジモンサバイブ、 と スタンレーの寓話: ウルトラ デラックス このエンジンを使用しました。

ただし、その使いやすさにより、少し厄介な羊になりました。 ほとんどの人が Unity を手に取って使用できるため、Unity は悪いゲームしか実行しないという評判を得ています。 このソフトウェアは数多くのクラシック ゲームを作成するために使用されており、さまざまなジャンルやアート スタイルの多くの優れたゲームでもエンジンが使用されているため、これは真実からかけ離れたものではありません。

オリと盲目の森 (2015)

もともとはXbox専用で、 オリとブラインド・フォレスト インディー メトロイドヴァニア タイプのゲームの最初の波でした。 このゲームの主役は、Ori と呼ばれる小さな光る動物と、そのかすかな光の仲間です。 彼らは、次第にどんどん広がる巨大な森を探索します。 楽しいループですが、このゲームの本当の魅力はそのアート スタイルです。 ほとんどの Unity ゲームは 3D ですが、このゲームは驚異的な 2D を使用しています。

ゲームには非常に印象的な照明エンジンがあります。 青と赤の光が生物発光植物と危険な火から信じられないほど Ori を照らします。 それは、ゲームの不思議なトーンと緊張した瞬間の両方を実際に設定します. それは数年後に呼ばれる続編を受け取りました オリとウィスプの意志、これも素晴らしいです。

ポケモンGO (2016)

ポケモンGO 大成功を収めたため、模倣者や模倣者が生まれました。 実際、たくさんあります のコンパニオン Web サイトとアプリ ポケモンGO、 同じように。 ゲームのコア ゲームプレイ ループはただ歩くだけですが、それは大きな現象になっています。 Unity で開発されたモバイル ゲームとしては悪くありません。

2016 年に最初にリリースされたこのゲームは、拡張現実技術を使用して

ポケットモンスター 現実世界では。 ゲームプレイ ループは複雑ではありませんでしたが、効果的でした。 物理的に歩くと、プレーヤーがポケモンを見る可能性が高くなります。 チェックポイントは、遭遇を容易にするアイテムを配布する近所の周りに設定されています。 ゲームと現実が融合した、病みつきになる楽しいゲームです。

ディスコ・エリジウム (2019)

のようなものに触発されました プラネットスケープ: トーメント, ディスコ エリジウム 古典的な西洋のRPGです。 典型的な卓上ゲームのようにロールできる複雑な一連の統計を使用します。 プレイヤーは、イースタン ブロックのイメージと政治理論に満ちた世界を探索します。 これらのおなじみの要素がすべて一緒になって、忘れられない体験を生み出します。

ディスコ エリジウム は RPG として宣伝されていますが、そのラベルが通常示唆するよりもさらに進んでおり、プレーヤーはさまざまな政治的提携と探索する場所を持っています。

ビートセイバー (2018)

ビートセイバー これまでに作られた最も視覚的に印象的な VR ゲームの 1 つだけではありません。 また、これまでに作成されたリズム ゲームの中で最も視覚的に印象的なものの 1 つでもあります。 この VR ヒットは、曲のビートと一致する一連の受信ブロックを生成します。 プレーヤーは、これらのビートが飛んでくるときにフラッシュする必要があります。

実際よりも複雑に聞こえます。 サーベルとビートは色分けされているので、プレイヤーはいつ、何を斬るべきかを簡単に知ることができます。 このゲームは、Oculus から Playstation VR まで、ほぼすべての VR プラットフォームで利用でき、間違いなく最大の VR ヒットです。

カーバル宇宙計画 (2011)

カーバル宇宙プログラム Unity で完全に作成された初期のゲームの 1 つです。 このゲームは、もともと宇宙物理シミュレーターとして発表されました。 複雑な軌道や軌道操作を可能にする堅牢なシステムを備えています。 このリアルな宇宙物理エンジンは、 宇宙に関する最高のビデオゲームの 1 つ.

ただし、それを際立たせるのに役立つ2つの要因がありました。 1 つはそのマスコット、愛らしいカーバルでした。 ゲームの宇宙プログラムを担当し、運営するグリーン スペースの男性。 もう 1 つは改造シーンで、非常に活気があり、大量のカスタマイズが可能でした。 この控えめな Unity ゲームは大成功を収め、NASA の技術者も推奨しました。 によると ペニーアーケード.

ホロウナイト (2017)

今後数年間で最も期待されるゲームの 1 つは、 ホロウナイト:シルクソング、原作の続編 ホロウナイト. 原作は暗く荘厳だった 豪華な手描きアート スタイルのゲーム. プレイヤーは小さなバグとして、亡きホロウネスト王国を探索します。 このゲームは、メトロイドヴァニアの要素と 暗い魂.

ふさわしく、このゲームは信じられないほど難しく、学習曲線が急でした。 ゲームの伝承も同様に配信され、プレイヤーがもっと欲しがる部分がありました。 ゲームの暗いアルコーブと隠された場所により、ゲームは信じられないほど大きく、同時に小さく感じられました。 と同じように オリ、この Unity のタイトルは、2D が美しい可能性があることを証明しました。

ハースストーン (2015)

素晴らしいカードゲームのビデオゲームがたくさんあります。 のような人気のあるファンタジーベースのカードゲームがたくさんあります マジック:ザ・ギャザリング かなりうまくいったビデオゲームの適応をリリースしました。 独自の大規模なファンタジー フランチャイズを持つブリザードは、 ハースストーン.

ゲームは基本プレイ無料で、 ウォークラフトシリーズ。 2 人のプレイヤーが、30 枚のカードとユニークな能力を持つヒーローのデッキを使用して対戦します。 目標は対戦相手のヒーローを破壊することであり、勝利すると大量の報酬が生み出されます。 このゲームは Blizzard で大成功を収め、複数のプラットフォームに移植されており、Unity の柔軟性が証明されています。

インクリプション (2021)

暗号化 カードゲームを中心とした別のビデオゲームです。 ようではない ハースストーン、しかし、このゲームには他にもたくさんあります。 ゲームは、プレーヤーが座って、謎の人物とローグライクなデッキ構築ゲームをプレイするところから始まります。 しかし、しばらくすると、プレイヤーはカードゲームから立ち上がることができることに気づきます。

このゲームの本当の恐怖が始まる時です。 部屋からの脱出、冒険、メタ、ARG 要素がコア ゲームプレイ ループに追加されます。 このゲームは、最初は良性のように見えたカードゲームとは対照的に、まったく異なる心を揺さぶるトーンを帯びています。

カップヘッド (2017)

カップヘッドUnity で開始された最も成功したフランチャイズの 1 つでなければなりません。 オリジナルのインディー ゲームのリリースには何年もかかりましたが、古典的な漫画にインスパイアされたアート スタイルは本当に人気を博しました。 プレイヤーは、カップと奇抜なボスキャラクターに本当に愛着を持っていました. なんといっても難易度の高さゆえに、彼らと一緒にいる時間が長くなってしまうのです。

これにより、おもちゃやコミックなど、さまざまなスピンオフが生まれました。 最も有名なのはNetflixの カップヘッドショー、ゲームとはいくつかの違いがあります. また、卓上ゲームといくつかの参考文献を受け取りました 大乱闘スマッシュブラザーズSpecial. 小さなユニティカップには悪くありません。

Fall Guys: アルティメット ノックアウト (2020)

2020 年、バトルロワイヤルのジャンルは衰退しつつあり、それを確実に食い止める何かが必要でした。 Unity が開発したパーティー ゲームのセンセーション Fall Guys: アルティメット ノックアウト ジャンルに新しくてさわやかなテイクを提供するものでした. 最大 60 人のプレイヤーが、1 人になるまで巨大な障害物コースに参加します。 プラットフォーマーである数少ないオンライン バトル ロイヤル ゲームの 1 つです。

表示されるミニゲームの種類は膨大で、常に追加されています。 のようなより典型的な障害物コースがあります 一掃するだけでなく、チームベースの球技や記憶の課題もあります。 最も悪名高いファイナル ゲームは、プレイヤーが踏むと消える一連の六角形です。 ゲームにはさまざまな種類があり、DLCとして見つけて購入できるコスチュームやエクストラもたくさんあります. ゲームは最近無料プレイに切り替わったので、試さない理由はありません。