Quake Remasterの新しいマシンゲームエピソード、説明

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2021年のQuakeConの祭典の中で、BethesdaとidSoftwareはオリジナルのリマスターをリリースしました 地震 ゲームの元のキャンペーンと多くの技術的な更新だけでなく、元の2つの拡張エピソードとMachineGamesによって作成された2つのエピソードが特徴で、どこからともなく見えます。 NS のリマスター版 地震 コンソールとPCで簡単に実行でき、最大4Kの解像度をサポートし、クイックプレイのおかげですべてが同じデスマッチロビーにジャンプすることもできます。 また、MachineGamesによって開発されたゲームの2つの新しいエピソードを正規化します。 更新されたテイクで最もよく知られています ウルフェンシュタイン、 どちらも 過去の次元 と 機械の寸法 元のキャンペーンと一緒にメインメニューに表示され、この古典的なFPSの幅を広げ、空腹のレトロなFPSオーディエンスにまったく新しいコンテンツを提供します。

過去の次元 は2つのエピソードの最初のものであり、実際には数年前から存在しています。 それは最初にオンラインで無料リリースを見ました 地震MachineGamesの公式アカウントからのツイートによる2016年の20周年。 id Softwareチームは、入荷したため、当時のクラシックフランチャイズの宣伝に熱心でした。 の発売 Quake Champions. これは、レベルがへのコールバックでいっぱいであることを意味します 地震ドープフィッシュの目撃情報や、公式の最終レベルであるシュブニグラスピットを反映したフィナーレなど、の輝かしい過去。 秘密の出口の後ろに隠された1つのレベルを含む、合計9つのシングルプレイヤーレベルがあります。 難しさはどこで拾う 地震 つまり、idの傑作をこれまでプレイしたことがない人は、MachineGamesが数年後に作成したものに取り組む前に、おそらく公式ステージを通過する必要があります。

その間 地震 スーパーファンはすでに取り組んでいる可能性があります 過去の次元、シャドウドロップリマスターも持っています 機械の寸法 で焼きました。 この2番目のエピソードはまったく新しいものですが、同じ開発者が同じように注意を払って作成したものです。 エピソードは5つの異なるバイオームに分割され、それぞれが 地震の折衷的なタイルセットとローグのキャラクターのギャラリー。 ここには5つのエピソード全体を埋めるのに十分なレベルがありませんが、セクションはプレイヤーが選択した任意の順序で完了することができます。 それは全体の経験を真新しいキャンペーンのように感じさせます 

過去の次元 完全ではありませんでした。

MachineGamesのQuakeエピソードはidSoftwareのレベルとどのように異なりますか?

これらのボーナスエピソードの両方で、特に 機械の寸法、開発者はに触発されたゲームの波から戻ってきました 地震. のような新しいゲーム 夕暮れ と 悪の中で の基盤の上に構築されたそれ自体が信じられないほどのレトロなシューティングゲームです 地震. 彼らの魔法の一部は、プレイヤーがこれらの古い学校のエンジンが彼らに投げることができる最大の資産さえも粉砕することができるコンピューターを持っているという知識です。 MachineGamesにも同じ利点があり、複雑なアーキテクチャ、改善されたスカイボックス、目がくらむようなレベルマップを元のフレームワークに取り入れています。 過去へのうなずきにもかかわらず、これらは純粋な先祖返りのようには感じず、むしろ継続がもたらす 地震の 2021年に設計します。

新しいのMachineGamesエピソード 地震この新しいリリースでファンがワクワクするのはそれだけではありません。 彼らと同じように DOOM 再リリース、id Softwareには、すぐに人気のあるアドオンメニューが含まれています。 地震 コミュニティおよびそれ以降のレベルパック。 の包含と保存 地震 ボーナスとしての64(これも無料)は、特に噂が真実であり、これがすべてにつながる場合は、テーブルから何も外れていないという証拠です 真新しいAAA 地震 再想像. いずれにせよ、idSoftwareのシグネチャー3DFPSのファンになるのはエキサイティングな時期です。

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