獲物で最高の非テュポーン能力

click fraud protection

エイリアンの力で、プレイヤーは自分自身をマグカップに模倣したり、敵を黒くねばねばした塊に動的に爆破したりすることができます。 獲物 比較すると、映画のようには見えません。 それが役に立たないというわけではありません。ゲームのほとんどの非テュポーンパワーは実際にはより用途が広く、ゲームのパッシブ能力の大部分と一般的に役立つスキルツリーを提供します。

Typhonよりも人間の能力を優先する利点の1つは、TyphonがPsiによって強化されていることです。 獲物の マナメーターに相当します。 ハッキングは遅くなりますが、Machine Mindと同じくらい効果的であり、より多くの用途があります。 モーガン・ユーは再生で健康を増進することができますが、セキュリティと科学者のスキルツリーの下での偉業は同じことをします。 応じて のどのエンディング 獲物 達成された場合、特定の成果は、Typhonの力を回避することによってのみロックを解除できます。

パッシブスキルを強化し、探索を促進し、モーガンのビルドを定義します

Typhonの能力を無視すると、プレイヤーはリフトフィールドやリモート操作などのトラバーサル特典にアクセスできなくなります。 Gloo CannonとMobilityは、駅周辺をすばやく移動するための優れた代替手段を提供しますが、隠れたエリアへのアクセスに関しては、 ニューロモッドに投資するのはお金がかかる ハッキングに。 これにより、ドアが開いたり、ワークステーションが開いたり、珍しいアイテムが入っている金庫のロックが解除されたりするだけでなく、ハッキングも攻撃的に使用される可能性があります。 静電バーストはオプションではありませんが、クイックEMPグレネードまたはスタンガンはロボットの敵を開いたままにすることができます。 機械的な脅威の再配線と探索の促進の間では、エイリアンの力が後で選択されるかどうかに関係なく、ハッキングは何よりもまずニューロモッドのロックが解除された順序で行う必要があります。

広範囲にわたる調査とハッキングを通じて、MorganYuの在庫スペースはすぐにいっぱいになり始めます。 スーツの変更は、この問題に対処する最も簡単な方法であり、リサイクラーへのトリップの頻度を減らし、弾薬を保持するためのより多くのスペースを可能にします。 同様に、Materials Expertは、リサイクルされたジャンクアイテムの収量を最大化するための最良の方法であり、拾ったすべてのものが最大限に使用されることを保証します。 剖検

ロックを解除するには、より多くのニューロモッドが必要です、しかし投資する価値もあります。 これにより、Typhonエイリアンのよりエキゾチックな部分の収穫が可能になります。 駅の限られた経済を管理することは、最も価値のあるものの1つです。

いくつかのスキルがあるかどうか 獲物 有用かどうかは、プレーヤーのビルドによって異なります。 近接攻撃の多いモーガンは、スタミナ、インパクトキャリブレーション、および粉砕を組み合わせることで、途方もないマイレージを得ることができます。 暗殺者のビルドは、スニークアタック、ステルス、および銃器のポイントから恩恵を受けます。 これらのスキルは、よりニッチなアプローチに重みを加えますが、コンディショニングのようなものほど普遍的に価値があるわけではありません。 たとえば、エーテル体のファントムは移動したり移動したりするため、ヒットしにくくなります。 コンディショニングにより、プレイヤーの移動速度が向上し、体力とスタミナプールも増加します。 そこから、スキルはこれら3つの特定の範囲に分岐しますが、すべてのプレイヤーは少なくともコンディショニングを選択する必要があります。 同様に、すべてのプレーヤーは、少なくとも1つのレベルの修復の恩恵を受けることができます。

多くのように 高品質のSFホラーゲーム, 獲物 ほとんどの機器が故障している大部分が放棄された船で行われます。 壊れたリフトやファブリケーターを修正する便利な方法であることに加えて、ハッキングのような修理には多数の方法があります 用途:砲塔は作業状態に戻すことができ、初期のミミックにとって致命的な抑止力です。 ゲーム。 部分的に壊れたオペレーターは、サービスに戻すことができ、無限の健康、Psi、またはスーツの修理のフローティングリザーブを付与します。 MachineMindとPhantomGenesisは、すぐに味方を獲得するための最も速い方法のように思えるかもしれませんが、ハッキングと修理は、移動が少ないゆっくりとした着実な道です。 そのために、ゲームのTyphon以外の能力を入力することは、他の方法と同じくらい強力であると感じます。

Far Cry6のエンディング修正FarCry3の最大の間違い

著者について