の精神的な後継者 DOOM、Roguelike, 木星地獄、新しいコンテンツとナレーションで早期アクセスを終了します 質量効果のシェパード司令官。 元の2つに基づく DOOM ゲーム、 DOOM、Roguelike (DRL 略して)は、開発者ChaosForgeによって作成されたトップダウン...
の精神的な後継者 DOOM、Roguelike, 木星地獄、新しいコンテンツとナレーションで早期アクセスを終了します 質量効果のシェパード司令官。 元の2つに基づく DOOM ゲーム、 DOOM、Roguelike (DRL 略して)は、開発者ChaosForgeによって作成されたトップダウン...
映画製作者がビデオゲームからインスピレーションを得ることは驚きかもしれませんが、 第9地区 監督 ニール・ブロムカンプ マルチプレイヤーゲームに取り組んでいます のようなゲームを一覧表示します グランドセフトオート, DOOM, 半減期2、 と ミスト 彼の独特の3D美学への影響として。 ブロ...
今月後半、出版社のBethesdaSoftworksが解き放つ予定です DOOM 永遠の'NS 古代の神々-パート2- DLCオン ニンテンドースイッチ、スイッチの所有者は「5つの激しいDOOMゲーム「今、 スレイヤーズコレクション. DOOM Eternal 任天堂ハイブリッドをヒットしませ...
の未生産のPCポート スーパーマリオブラザーズ3 それはによって開発されました 運命のidSoftwareは、ストロングナショナルミュージアムオブプレイによって発見されました。 この港の存在は、DavidKushnerの著書で言及された2003年までさかのぼって知られています。 運命の達人 背...
最近、ゲームデザイナーのジョンロメロが継娘の絵を共有し、「一番 DOOM すべての時間のレビュー」ジョン・ロメロの業界での名高い歴史は伝説的なものです。 デザイナー兼プログラマーであるロメロは共同設立 idソフトウェア エイドリアン・カーマック、ジョン・カーマック、トム・ホールと。 このグルー...
アーティストのアダム・スピザックが転用 DOOM Eternal'NS 天使のような姿としてドゥームスレイヤーの輝かしい3Dアートを作成するためのMaykrスレイヤーアーマーデザイン。 DOOM Eternal 驚くほど多くのカスタマイズオプションを備えており、プレイヤーは次のことができます。...
その間 QuakeCon 2021、idSoftwareのMartyStrattonとHugoMartinの詳細 DOOM Eternal 6.66、バトルモードのマッチメイキングと以前に約束された大群モードの改善を解き放つアップデート。 開発チームは当初、プレイヤーが他のシングルプレイヤーキ...
警告:以下には、次のネタバレが含まれています DOOM Eternal.ベセスダの DOOM Eternal シリーズに多くの新機能を導入しますが、2016年の再起動からの要素にも基づいて構築されているため、サミュエル・ヘイデン博士のようなキャラクターが復活します。 で DOOM 2016年の...
先月、次のリリース日 運命remakewasは最終的に一緒に明らかにされました シングルプレイヤーキャンペーンの予告編. その予告編は、顔に悪魔の大群を撃つことを含むことを除いて、ゲームのストーリーの方法で正確に説明していませんでした。 繰り返しになりますが、多分それだけです 運命 する必要が...
20年以上前、 運命 地獄の門を開き、FPSの世界に多くの目を開いた。 オリジナルの後 ウルフェンシュタイン、このジャンルの人気に貢献していると称賛されています。 貧しい「ドゥームガイ」の顔がますます血まみれになり、彼が受けた罰が増えるのを見たのを覚えていれば、あなたはビデオゲームの黄金時代に...