Mass Effect 3:ミッションをプレイするための最良の順序(&理由)

の緊急のトーン マスエフェクト3 すべてのミッションが時間に敏感であると感じることがあり、「優先度」とラベル付けされたすべてのメインミッションでは、実際に何を優先するかを決定するのが難しい場合があります。 のいくつかのミッション マスエフェクト3 は非常に時間に敏感であり、プレイヤーは制限時間...

マスエフェクトリーパーの説明:起源から侵入までの完全なタイムライン

サイエンスフィクションの多くの作品のように、 質量効果 有機生命と合成生命の対立に重点を置いています。 感性のある機械と人工知能がたくさんあります 質量効果 宇宙、通常は彼らの作成者や他の人に損害を与えます。 元の三部作自体の包括的な物語は、 リーパーとして知られる強力なマシンレースですが、 ...

Mass Effect LegendaryEditionの最も表示されていないエイリアンの種族

の宇宙 マスエフェクトレジェンダリーエディション は広大で徹底的に肉付けされており、探索する数十の惑星と、フランチャイズの世界についてもっと知りたいファンのための長いゲーム内コーデックスを備えています。 質量効果 また、プレイヤーに複数のエイリアンの種族を紹介します。 これらの種のいくつかは、...

Mass Effect:BioWareデータごとに、最も希少なプレイスルーを達成する方法

BioWareは最近、一連の マスエフェクトレジェンダリーエディション ゲームの重要なポイントでプレーヤーが下した決定の詳細を示す統計。 一部の選択肢は他の選択肢よりも大幅に人気がありませんでした。つまり、何を追跡できるかを追跡できます。 質量効果 プレイスルーは、最も少ない数のプレーヤーによ...

Mass Effect 4:ゲームがアンドロメダと天の川の両方をどのように訪れることができるか

質量効果 は、世の中で最も有名なSFビデオゲームシリーズの1つであり、The Game Awards 2020の期間中、ファンは大きな驚きを覚えました。 BioWareは次のように発表しました 質量効果 リマスターされた上に、真新しいゲームで戻ってきます マスエフェクト:レジェンダリーエディシ...

マスエフェクト:すべてのシタデルカウンシルメンバー(およびその動機)の説明

の中に 質量効果 宇宙、ほとんどの銀河系の政治は城塞の周りに集中しています。 シタデル内では、シタデル評議会は天の川の銀河法の最後の言葉です。 3つの主要なレースの代表者で構成される3人のメンバーからなる評議会- の時までに4 マスエフェクト2 -彼らは、城塞空間内の政治的、軍事的、および法的...

Mass Effect 3:CitadelDLCの開始方法

NS シタデル DLCはの最も愛されている部分の1つです マスエフェクト3、ただし、ミッションを開始するオプションはすぐには利用できません。 シタデル 残りの部分と比較して気楽な冒険です マスエフェクト3の話。 DLCでは、シェパードとそのチーム全体(新人のサマンサトレイナーとスティーブコルテ...

Mass Effect Timeline:ME Trilogyのすべての主要なイベント、説明

NS 質量効果 シリーズは、天の川銀河全体の運命に関する物語です。 元の三部作の中で最高潮に達する物語は、動き出すイベントから始まります 数十億年前 質量効果1. 機械の古代種であるリーパーズは、有機組織の収穫を通じて生命を維持するという誤った試みで、5万年ごとに銀河の黙示録をもたらします。 ...

Mass Effect Sequel:元の開発者がBioWareに群がっている

新しい 質量効果続編は開発中であり、最初のゲームの複数のオリジナル開発者がプロ​​ジェクトのためにBioWareに戻ってきています。 ゲームアワードの予告編 2017年以来のシリーズの続編の最初の発表であり、元開発者がシリーズに戻ったというニュースで、ファンはそれについて話題になっています。N...

MassEffectのRachniQueenChoiceがシェパードについて何と言っているか

選択の道徳性と結果は長い間ロールプレイングのジャンルの中心でしたが、 質量効果 フランチャイズは、ゲームの中心的なテーマでこの影響を与えた最初の1つでした。 シリーズの過程で 質量効果 プレイヤーは多くの決定を下します シェパード司令官の運命だけでなく、種全体の運命も決定します。 ほとんどの場...