Destiny2でBungieが行う必要のある12の変更

けれど 運命 多くの「微調整」のおかげで、人気があり、プレーヤーの専用ベースを維持しています。 Bungieの最新の拡張で実装されました-プロパティとしての長引く欲求不満が残っています 全体。 発売時、 運命 ストーリーの欠如とその途方もなく複雑なレベリングシステム(他の苦情の中でも)で批判さ...

Destiny 2の価値のあるシーズン:オシリスの試練でPVPをマスターする

Destiny 2 バンジーが開発したマルチプレイヤー一人称シューティングゲームです。 協力ストライキ、PvEミッション、およびさまざまなPvPプレイスタイルを考慮して、 Destiny 2 プレイヤーが毎シーズン従事するための多くの活動があります。 現在のシーズン(シーズンオブザワーシー)に...

Destiny 2の価値のあるシーズン:新しいウォーマインドカンジャリアーティファクトのロックを解除する方法

Destiny2シーズンオブザワーシー プレイヤーがロックを解除するための新しいアーティファクトを導入します。 ゲーム内の新しいWarmindKhanjaliアーティファクトのロックを解除する方法は次のとおりです。 The 運命 フランチャイズは、最初のリリース以来、ゲームスペースに歓迎された...

バンジーはそれが運命の外で新しいフランチャイズを作ることを確認します

バンジーはまだ大きな計画を立てているかもしれません 運命、しかしスタジオは、今後数年間で新しいゲームフランチャイズでその翼を広げることを望んでいます。 バンジーがここ数ヶ月でいくつかの大きな動きで手一杯になったことは周知の事実です。 最大の変化は Activisionからの分割 自費出版のイニ...

Destinyの開発で実際に何が起こったのですか?

見つめている 運命 の発売以来 奪われた王 先月の拡張、それはほとんど新しいゲームのようです。 コアメカニズムはまだ無傷ですが、 レベリングシステム ゲームのリニューアルに ストーリーに焦点を当てる アップデートにより大幅に改善されました。 ゲームへの小さな追加は引き続き展開され、プレイヤーに...

Destinyアップデートはマイクロトランザクションを追加します

Destiny2年目 現在、順調に進んでいます。 約束された変更 で紹介 奪われた王 コミュニティで肯定的なフィードバックを得る。 プレイヤーは今、テストする機会がありました 新しいエキゾチックな武器 これまでのゲーム最大の襲撃でオリックスに挑戦します。 最良の部分は、それが約1か月間利用可能...

Destiny:奪われた王の秘密の使命が明らかに

運命:奪われた王 1週間強利用可能になり、固まりました 数多くの変更 Bungieはアップデート2.0でゲームを作りました。 プレイヤーは、新しいるつぼモードであるドレッドノートを探索し、ゲームに参加する機会がありました。 これまでで最大の襲撃.奪われた王 リリース時にプレイステーション4のダ...

'Destiny:The Taken King' DLC:Bungie Answers Backlash with New Release Bonuses

ビデオゲーム 運命進捗状況を監視するための興味深い実験でした。 ゲームは等しい部分です Halo-スタイルの神話的なSFアドベンチャーと一人称シューティングゲーム。 大規模な競争力のあるマルチプレイヤーゲーム( ハロー); ユニークに設計されたオープンワールドMMORPGにより、プレイヤーはさ...

Destiny2のエンディングとクレジット後のシーンの説明

警告:ネタバレ Destiny 2 先に!-バンジーのシューティングゲームの待望の続編-MMO-ハイブリッドゲーム、 運命 到着し、すでにそれはと見なされます 著しい改善 最初の分割払いで。 Destiny 2 ゲームの見た目とプレイ方法に多くの変更が加えられ、それらのほとんどはより良いものに...