7세대는 게임의 위대한 시대였습니다. Xbox 360과 PlayStation 3는 엄청난 기술적 한계를 만들고 이전 세대에 도입된 온라인 플레이를 완성했습니다. 인기있는 프랜차이즈는 새로운 게임을 출시하고 오리지널 게임은 놀라운 인기를 얻었으며 소액 거래가 아직 ...
7세대는 게임의 위대한 시대였습니다. Xbox 360과 PlayStation 3는 엄청난 기술적 한계를 만들고 이전 세대에 도입된 온라인 플레이를 완성했습니다. 인기있는 프랜차이즈는 새로운 게임을 출시하고 오리지널 게임은 놀라운 인기를 얻었으며 소액 거래가 아직 ...
Ubisoft 게임의 경우, 성공할 만큼 충분히 다른 매우 유사한 오픈 월드 맵을 특징으로 하는 리듬에 빠졌고 심지어 만들고 있습니다. 오픈 월드 스타 워즈 게임. 그리고 이러한 게임의 대부분이 지루해지고 공식에 몇 가지 분명한 성장통이 나타나기 시작하지만 결코 ...
운명 기념비적인 성공을 거두었고 지금까지 출시된 비디오 게임 중 가장 영향력 있는 게임 중 하나로 빠르게 입증되었습니다. 1993년 12월에 처음 출시된, 운명 현재까지 강세를 보이고 있는 프랜차이즈 킥스타트, 온라인 데스매치 개념 대중화, 1인칭 슈팅 장르를 시...
매일 밤 같은 옷을 입고 범죄자들에게 센스를 발휘하고 싶은 사람이 어디 있겠습니까? 배트맨은 당연히 하지 않을 것이고 게이머도 해서는 안 됩니다. 그 결과, 배트맨은 전 세계적으로 수많은 대체 스킨을 받았습니다. 아캄 계략. 이 스킨은 만화와 영화의 상징적인 디자...
주변에 노출되지 않은 게이머는 거의 없다고 말할 수 있습니다. 재미 있고 경이로운 플랫폼 액션 슈퍼 마리오 형제.Mario, Bowser 및 Princess Peach는 많은 플레이어에게 처음 소개되는 비디오 게임 캐릭터일 가능성이 높으며 1985년 이래로 장르의...
세계가 준비가 되었든 그렇지 않든 말 부채의 시대가 돌아오고 있습니다. 이 새로운 말 애호가 유입의 일부는 말이 현대 시대의 가장 영향력 있는 일부 비디오 게임에서 중요한 역할을 했기 때문입니다. 그리고 게임이 그 어느 때보다 널리 이용 가능한 매체가 되면서 점점...
모바일 게임. 그들은 모바일 기술의 인기가 시작될 때부터 존재해 왔습니다. 그들은 인터넷이 모든 사람의 손에 달려 있기 전에, 스트리밍 서비스와 모든 종류의 응용 프로그램이 사용자의 관심을 훔치기 전에 거기에 있었습니다. 만질 수 있는 가장 가까운 것이 방향을 이...
많은 비디오 게임이 속편이기 때문에 개발자가 플레이어의 경험에 대한 비판을 선상에서 받아들이고 후속 게임에서 수정하기 때문에 게임이 잘못되는 것은 거의 불가능합니다. 그리고 영화 형식과 달리 비디오 게임 산업은 아직 초기 단계에 있습니다. 이는 개발자가 계속해서 ...
2020년은 힘들고 지치고 종종 고통스러운 한 해였습니다. 운 좋게도 모든 사람들이 이겨낼 수 있도록 도와주는 평화롭고 차분하며 매력적인 게임이 많이 있었습니다. 전염병을 피하기 위해 베테랑 게이머와 초보자 모두 자신의 장치를 사용하여 새로운 모험을 대신했습니다....
스트레스가 많은 시간 동안 많은 사람들이 의지하는 한 가지는 도피입니다. 비디오 게임은 사람들이 자신의 걱정에서 벗어날 수 있는 몰입형 세계를 제공하므로 이에 적합합니다. 비디오 게임은 때때로 강렬하고 스트레스를 줄 수 있지만 더 편안한 경험을 제공하는 게임도 많...