Pagaliau buvo išleistas naujas „Amplitude Studios“ istorinis, savo ruožtu pagrįstas 4X strateginis žaidimas, ir Žmonijayra kupinas stulbinančių pan...
Pagaliau buvo išleistas naujas „Amplitude Studios“ istorinis, savo ruožtu pagrįstas 4X strateginis žaidimas, ir Žmonijayra kupinas stulbinančių pan...
Didinti gyventojų paramą karui yra labai svarbu imperijai išlikti Žmonija. Karo parama gali sumažėti arba padidėti Žmonija, priklausomai nuo to, ka...
Pasiruošimas karui žmonijoje yra būtinas ne tik agresyviems žaidėjams, bet ir norint apginti savo kultūrą nuo priešiškų jėgų.Autorius Jackas Vander...
In Žmonija, žaidėjai gali kurti skirtingus embleminius rajonus, priklausomai nuo pasirinktos kultūros, o kai kurie yra ypač stiprūs. Embleminiai ra...
Šlovė yra vienas iš svarbiausių išteklių Žmonija, o žaidėjai turi uždirbti pakankamai, kad laimėtų žaidimą. Nors daugelis istoriškai reikšmingų kul...
Religijos kūrimas gali duoti skirtingą naudą kultūrai Žmonija, taigi štai ko reikia, kad žmonės būtų ištikimi. Kiti istoriniai 4x strateginiai žaid...
Žaidėjams žengiant į priekį epochose Žmonija, jų kultūros virsta naujomis. Tačiau senosios kultūros vis dar išlaiko savo pasyvias premijas, todėl g...
Į Žmonija, žaidėjai gali sukurti garsius pasaulio stebuklus visoje savo imperijoje, kurie suteikia galingų premijų. Kultūros stebuklai yra inžineri...
Į Žmonija, žaidėjai gali valdyti tik tam tikrą skaičių miestų vienu metu, nebent jie nori patirti įtakos baudas. Didėjant miesto pajėgumams, padidė...
Įtaka yra nepaprastai svarbus šaltinis Žmonijakuris turi platų panaudojimo spektrą, todėl žaidėjai norės jo gauti daug. Įtaka į Žmonija parodo, kok...