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2018年はビデオゲームにとって驚異的な年でしたが、2019年には待望のゲームがようやく利用可能になりました。 のような休眠シリーズ キングダムハーツ のような真新しいプロパティが 国歌 ゲームの世界に大きな影響を与える可能性があります。 全体として、今年はゲームにとってもう1つの素晴らしい年になりつつあります。

2019年が全体的な品質の点で前任者を打ち負かすことができるかどうかは、もちろん別の問題です。 のようなゲーム ゴッド・オブ・ウォースパイダーマン ストーリーテリングとゲームプレイの両方の観点からパンチを提供し、記憶に長く生きます。 その間、すべてを網羅する巨大な Fortnite はマルチプレイヤーの王冠をしっかりと握っています。今年、何かがその特定の現象を打倒した場合、それは本当に本のターンアップになります。

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それにもかかわらず、2019年は2018年のトップにベストショットを与えるでしょう。 Screen Rantの今年最も期待されている25のゲームを見つけるために読んでください。このリストにないゲームがある場合は、コメントで最も期待されているゲームを共有してください。

25. 夢

リトルビッグプラネット 協力プレイに適したキャンペーンと、プレーヤーがさまざまな方法で簡単に独自のレベルを構築できる方法の両方で、多くのPlayStation所有者の心を捉えました。 明らかに、開発者のMedia Moleculeはより壮大なアイデアを念頭に置いており、ユーザーにさらに優れた制御を提供するというこの試みの集大成は .

電話するには 野心的です 深刻な控えめな表現、レベルの作成に関しては、プレイヤーエージェンシーにはるかに重点を置いています。 プレイヤーがレベルを構築するためのゲートウェイとして機能するインプを制御し、完成した作品をコミュニティ全体で共有して楽しむことができます。 それはすべて非常に印象的です、そして 実際にそれがやろうとしていることをすべて達成するなら、これはPS4の所有者にとってなくてはならないものになるでしょう。

24. 神々の谷で

Campo Santoは、ミッションの開発者です。 Firewatch なんとか信じられないほどの何かをキャプチャし、ビデオゲームの世界が緑豊かな森の環境の中で見た中で最も興味深いキャラクターのいくつかを提供しました。 すべての人に向いているわけではありませんが、CampoSantoはフォローアップの関心を集めました。

神々の谷で キャラクター主導のストーリーに対するその駆け出しの評判とエジプトの谷の設定を組み合わせてスタジオがどのように処理するかを見るのに必死になっている多くの人が得ています。

このタイトルをさらに興味深くしているのは、カンポサントが持っているという事実です Valveに買収されました. Steamクリエイターは、ゲームを適切なものにすることに戻っています。 神々の谷で おそらく、これが何を伴うのかを知るためのゲーム界の最初のチャンスです。 したがって、ここでのユニークなプロジェクトは、Valveを正しい軌道に乗せることができます 他の多くのプロジェクト、そして来るべき素晴らしいことを指し示します。

23. ファークライニュードーン

スタンドアロンのスピンオフ ファークライ5, ファークライニュードーン ポスト黙示録を他の仲間よりもはるかに多くの色で扱います。 核戦争から17年が経ち、UbisoftMontrealが過去3年間に磨き上げてきたのと同じゲームプレイがさらにたくさんあるはずです。 程遠い ゲーム、そしてシリーズのファンは間違いなく感謝するでしょう。

コアを超えたこれらのスタンドアロン機能 程遠い ゲームは、Ubisoftが本当に創造的に足を伸ばすことができた場所であることがあります。 ファークライ3:ブラッドドラゴン この典型的な例、そして ファークライニュードーン そのレベルの成功をエミュレートすることを望んでいます。 さらに、それはにある批判のいくつかを元に戻すチャンスです ファークライ5のストーリーと主題の安全な扱い、そして最後に失望した人々 ファークライ5 特に、ここで口蓋洗浄剤を期待しています。

22. クラックダウン3

の開発 取り締まり3 骨の折れるものでした。 2016年のリリースによりXboxOne専用として約束されていたものが、代わりにサンドボックスシリーズのファンを非常に長い間待ち望んでいました。 取り締まり3の遅延はXboxの所有者に影響を与えています 少し憤慨している プラットフォームがこれまでに受け取った独占タイトルの数について。

とは言うものの、ゲームが2月15日に発売されたときに誇大宣伝に耐えれば、すべてが許されます。 ゲーム全般にとって忙しい月ですが、SumoDigitalとMicrosoftは間違いなくそれを望んでいます。 取り締まり3 独自のへこみを作ることができ、混沌としたオープンワールドアクションの可能性が実現されれば、XboxOneとPCプレーヤーは本当の楽しみを味わうことができます。 とは言うものの、開発地獄で長い間費やしてきたプロジェクトには少し注意が必要です。

21. ORIとWISPSの意志

2015年 オリとくらやみの森 は魅力と創造性のビーコンであり、マイクロソフトがより内省的な焦点を持ったより小さなゲームを育てることができる会社であることを示しています。 そのため、 Ori and the Will of the Wisps 開発者のMoonStudiosは、Microsoftが公開している通常のものとは少し異なるものをプレイヤーに提供できるようになります。

Ori and the Will of the Wisps タイトルはシリーズの全体的な伝承をより深く掘り下げる可能性がありますが、プレイヤーを保護者の精神であるオリの役割に戻します。 それとは別に、その素晴らしいものをもっと期待してください メトロイドスタイルのプラットフォームとパズルの解決。

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