トムクランシーのブランディングは、以前の意味ではありません

NS 最新のトムクランシーブランドのリリース, XDefiantは、Ubisoftがかつてブランドが意味していた可能性のあるものを見失った(または少なくともリダイレクトすることを選択した)ことを示しています。 トムクランシーは2003年に彼の最後のソロフィクション小説を出版し、彼の最後の主要な...

ディビジョン2ウォーロードオブニューヨークプレビュー

リリース時に、 ディビジョン2 ゲーマーから十分な注目を集めていませんでした– Ubisoftは、投資家向けのブリーフィングを通じて、 ゲームは販売目標を達成できませんでした. 元のタイトルはあえて何か新しいことをし、それが原因で早い段階で恩恵を受けましたが、 拡張ではなく直接の続編を通じてユ...

2019年のトップ25の最も期待されるビデオゲーム

2018年はビデオゲームにとって驚異的な年でしたが、2019年には待望のゲームがようやく利用可能になりました。 のような休眠シリーズ キングダムハーツ のような真新しいプロパティが 国歌 ゲームの世界に大きな影響を与える可能性があります。 全体として、今年はゲームにとってもう1つの素晴らしい年...

ディビジョン2の新しいトランスモグシステム:含まれているものすべてとその仕組み

トムクランシーの ディビジョン2, UbisoftのMassiveEntertainmentから、の発売以来、過去数か月間比較的まっすぐな道を維持してきました 2年目の拡張、 ニューヨークの武将. そのリリース以来、Massiveは、プレーヤーが新旧のエンゲージメントを行うために、毎週循環する...

E3でUbisoftによって公式に明らかにされたディビジョン2トレーラー

Ubisoftの続編 分裂 完全に覆い隠されてきましたが、今では適切な新しい予告編があります ディビジョン2. サードパーソンアクションRPGシューティングゲームは、戦術的なランダム化された戦利品システムの組み合わせで、最初のリリースでゲーマーを魅了しました ゲームプレイ、そして専用の何でもあ...

ディビジョン2は2021年にさらに多くのコンテンツを取得しているUbisoftが発表

Ubisoftの ディビジョン2 前回のアップデートが最後のアップデートであると信じられているにもかかわらず、今年後半にはまったく新しいコンテンツの波が来ています。 開発者による具体的な詳細はまだ明らかにされていませんが、ゲームを悩ませている既存の問題を修正するためのパッチだけでなく、今年後半...

ディビジョン2のリリース日、ダークゾーン、ゲーム終了、ニュースなど

トムクランシーのディビジョン2 はもうすぐです。多くのゲーマーは、リリース前にゲームについて知っておくべき事実が何であるか疑問に思うでしょう。 分裂 大ヒットしました 2016年に発売されたときですが、興奮の輝きは短命であり、ゲームの初期段階でプレーヤーが大幅に減少したと言っても過言ではありま...

トムクランシーのディビジョンハートランドがリリースされたとき

新作タイトルの発表に伴い、 トムクランシーのディビジョンハートランド、Ubisoftは拡大を続けています 分裂 フランチャイズ。 最初のゲームは2016年に発表され、ニューヨーク市での架空のウイルスの発生時に行われました。 ディビジョン2 3年後の2019年に続き、場所をワシントンDCに変更し...

部門2:ハードコアモードで生き残る方法

のハードコアモード ディビジョン2 は 気弱な人のためではありません このモードでは、意識を失うことはキャラクターの終わりを永久に意味するため、生存は困難です。 ただし、ハードコアはディビジョン2プレイの最も純粋な形式であり、通常モードで学習したものはすべて、アプローチが大きく異なるために機能...