BioWareの 国歌 スタジオは、このゲームが彼らにとって成功または失敗の状況であると感じているため、2019年の初めに押し戻されています。 BioWareは、次のようなファンに人気があり、絶賛されているタイトルを制作することで知られるスタジオです。 スターウォーズ:旧共和国の騎士団, 質量...
BioWareの 国歌 スタジオは、このゲームが彼らにとって成功または失敗の状況であると感じているため、2019年の初めに押し戻されています。 BioWareは、次のようなファンに人気があり、絶賛されているタイトルを制作することで知られるスタジオです。 スターウォーズ:旧共和国の騎士団, 質量...
マイクロソフトは今日の午後、E3 2017の記者会見を締めくくり、BioWareの最新タイトルの7分間のゲームプレイを公開しました。 国歌. Electronic Arts(EA)は、昨日のE3ブリーフィングでゲーム(以前はDylanと呼ばれていました)を公式に発表しました。 本日のマイクロソ...
EA、BioWare、NeillBlomkampが協力してリリース 国歌'NS 今日の初めの「信念」、ゲームのイベントの前に国歌の世界での生活を詳述することを意図したライブアクションショート。 ビデオは3分半強で記録され、ビデオの最後では、実際に何を言おうとしているのかを実際に解析することは困...
Anthemは今多くの憎しみを得ています。 それを否定することはできません。 ゲームはかなり低いスコアを獲得しており、人々は再び不運な運命の背後にある会社であるBioWareに指を向けています マスエフェクト:アンドロメダ. このゲームは、世界中の何百万人ものゲーマーに自分自身を引き換えるため...
元BioWareのゼネラルマネージャーであるAarynFlynnは、先週遅くに記録に残り、次のように述べています。 国歌のローンチは彼にとって見るのが「大変」でした。長い間スタジオの一部であり、2017年に彼が出発する前にタイトルを監督していたからです。 Flynnは現在、一般的な企業で使用す...
の調査 国歌 プレイヤーは、BioWareMMORPGのためにかなり悲惨で残念な絵を描きます。 最初は、ゲームは有望に見えました。 BioWareがリリースしたとき 最初のゲームプレイ映像 の 国歌 2017年には、多くのプレイヤーが明るい未来を感じました。しかし、タイトルがリリースされる直前...
ディアブロ3開発者で元ブリザードプロデューサーのTravisDayは、悩む最大の問題を完全に説明しています 国歌 現在、ゲームを改善する方法についてのソリューションを提供しています。 これはに続いて来る 国歌は先週遅くにローンチしましたが、批評家とファンの両方からさまざまな反応がありました。に...
開発チームがスタジオがまだ検討していることを明らかにしたので、いくつかの奇妙な情報が今日の初めにBioWareから出てきました 国歌 早期アクセスリリースであり、最初のロードマップからの主要なコンテンツのほぼすべてが無期限に遅延されるようになります。 このニュースは、次の新しいStrongho...
10. スカル&ボーンズゲーマーは、2019年の海賊の生活になることを望んでいます。 2018年は Sea of Thieves 明るく始まり、最終的にはゲームのプレーヤーにとって物事が解明され始め、深いコンテンツの欠如がタイトル全体を傷つけました。 Ubisoft自身の海賊タイトル、 ス...
5. SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE暗い魂 開発者のFromSoftwareが戻ってきましたが、今回は少し違った外観になっています。 のファンタジーではなく 暗い魂 またはのゴシックホラー Bloodborne、 代わりは セキロ:Shadows Die Twice プレイヤ...