SNK:ブランド管理の欠如がどのように不快な広告論争につながったか

ビデオゲーム会社のSNKは、IPの範囲を拡大するために、他の会社との数多くの取引で最近知られるようになりました。 任天堂からネットマーブルまで、 戦闘員の王 特にブランドは、独自の格闘ゲームブランドと同様に、クロスオーバーの魅力でも知られる名前になっています。 ただし、あらゆる種類のIPの使用...

SNKボス症候群:格闘ゲームのボスが時代遅れになっている理由

格闘ゲームの最終対決が難しすぎるということもあります。 アーケードやコンソールでの歴史を通じて、次のような格闘ゲーム ザキングオブファイターズ ある種の競争力のバランスを守ることが知られています。 この競争力のあるバランスは、公平を期すためにゲームのメインリストを通じて統合されます。 しかし、...

キングオブファイターズ15:リリース日、キャラクター、予告編を公開

1年の沈黙の後、SNKコーポレーションは正式に発表しました ザキングオブファイターズ15 特別なプレゼンテーションで。 シリーズの前のメインタイトル、 ザキングオブファイターズ14は、2016年8月にPlayStation 4およびPC向けにリリースされた後、SNKは以前のリリースの更新と復活...

TGS2021で明らかにされた2人の新しいキングオブファイターズXVキャラクター

ザキングオブファイターズXV 開発者のSNKは、東京ゲームショウ2021で開催される格闘ゲームのために、さらに2人のキャラクターを発表しました。 他の多くのイベントと同様に、東京ゲームショウは今年のオールデジタルイベントで、9月29日から10月3日までパブリッシャーとデベロッパーからのライブス...

サウジアラビア皇太子が購入したSNKの過半数所有権

サウジアラビアの皇太子であるモハメッドビンサルマンを代表する組織が、ファンに人気の日本のゲーム開発者の過半数の株式を購入しました SNK. SNKは、90年代にゲームで最も愛された知的財産のいくつかを担当しています。 ザキングオブファイターズ と他の多く。会社として、 SNKは多くの浮き沈みを...

格闘ゲームがまだモーション入力を使用する理由

参入障壁の最大の1つ 格闘ゲーム モーション入力をマスターしています。 多くの人がこの伝統的なメカニックを時代遅れの挑戦方法と考えていますが、格闘ゲームの純粋主義者は、ジャンルに深みを加えると主張しています。特別な動きを実行するためにモーション入力を要求するという考えは、格闘ゲーム自体とほぼ同...

オリジナルよりも優れていることが判明した格闘ゲームのぼったくり

すべてのゲームは何かからインスピレーションを得て、 格闘ゲーム 例外ではありません。 何年にもわたって、格闘ゲームのデザイナーは、インスピレーションを得たり、このジャンルの他のゲームの側面をコピーしたりすることに恥ずかしがり屋ではありませんでした。 時には、彼らは彼らが盗んだものよりも良いゲー...

キングオブファイターズ:隠された事実とトリビア誰もがキャラクターについて見逃した

The 戦闘員の王 フランチャイズは格闘ゲームのジャンルを再定義し、1994年の開始以来、カルトのような支持者を生み出してきました。 2020/21リリースに向けて設定された新しいゲームで、ファンは次の章を熱望しています。 KOF XIVを超えることはできますか?KOFはたくさんの カラフルで...

キングオブファイターズとのWWEの乗換え&ロックはプレイ可能かもしれません

ザ 戦闘員の王 オールスター モバイルゲームは、今年、との新しいコラボレーションで、最も可能性の低いソースとのクロスオーバーを取得しています WWE. 昨年英語圏でリリースされ、 オールスター SNKの長年のすべてからのボクシング選手をフィーチャー 戦闘員の王 彼らが仲間のビデオゲームのキャラ...