Ghost of Tsushima:馬の色と名前のオプション(およびそれらの機能)

吸盤パンチ 対馬の幽霊ゲームの開始時にプレーヤーに非常に重要な選択を強制します。馬と4本足のコンパニオンの名前を選択します。 適切な決定を行う方法についての情報がほとんど提供されていないため、一部のプレーヤーは、これがゲーム全体にほとんど関係がないと想定する場合があり、その想定は正しいです。[...

アサシンクリードがGhostofTsushimaの最高の機能をどのように実装できるか

以来 アサシンクリードフランチャイズは焦点をより多くに変えました RPGのようなオープンワールドの設定 オリジンズ、彼らの地図はさらにアイコンで散らかっています。 これから生まれる一般的な批判は、経験がゲームというよりもチェックリストのように感じられるようになっているということです。 完全な体...

Ghost of Tsushima Review

遊んで 対馬の幽霊 身近でユニークな体験です。 リソース収集、位置検出、Ubisoftスタイルのベース解放など、タイトルが他のオープンワールドビデオゲームから引き出されていない概念は多くありません。 しかし、何が設定されます 対馬の幽霊 離れて、それがゲームの主題要素であるのと同じくらいプレー...

未確認の2019年のゲーム私たちは見ることに興奮しています

2019年は、ゲームにとって素晴らしい年になりつつあります。 すでに、ゲームコミュニティには、リリース日が限定されている印象的なタイトルがいくつかあり、年の初めにも次のようなゲームがたくさんあります。 キングダムハーツ3 と 国歌.しかし、ビデオゲームは驚くことではなく、正式な発売日をまだ受け...

Ghost OfTsushimaのFreeLegendsCo-Opモードにはマイクロトランザクションがありません

吸盤パンチの今後のマルチプレイヤーモード 対馬の幽霊 マイクロトランザクションは機能しません。 Sucker Punchは、ソニーのファーストパーティスタジオのパンテオンで重要な位置を占めました-開発者は スライクーパー ゲーム、そして最近では、 悪名高い シリーズ。 約6年間の開発の後、 対...

侍の歴史について対馬の幽霊が完全に間違っていること

吸盤パンチ 対馬の幽霊最初のイベントを探索します モンゴルの日本侵攻 モンゴル人が侵略中に手に入れようとした最初の島の1つである対馬の小さな島に焦点を当てることによって。 酒井仁は島に残っている武士の一人であり、モンゴル人に家が追い抜かれるのを防ぐために、叔父の志村卿を救出する必要があります。...

Ghost ofTsushimaのディレクターズカットが継続性の破壊を回避する方法

NS Ghost of Tsushima Director’s Cut はまったく新しい島を追加し、プレイヤーが新しい環境を探索し、新しい装備を集め、より多くのテクニックを学び、新しい種類の敵と戦うことを可能にします。 これに関してはほとんど明らかにされていませんが 壱岐島拡張の物語、サッカー...

Ghost Of Tsushima:新しい戦闘スタンスがゲームプレイにどのように影響するか

Ghost ofTsushimaのディレクターズカット 2021年8月20日に到着します。 しかし、最近のことに関する多くの情報はまだありません 壱岐島拡張の発表. 新しい環境、鎧、ミニゲーム、敵の種類があると言われていましたが、最新のニュースのほとんどは、オンラインでのリークの疑いから来てい...

Ghost OfTsushimaが最もクールなニューゲームプラス報酬を無駄にする

対馬の幽霊のニューゲームプラスの追加は、プレイヤーが初めてゲームを打ち負かした後に獲得することを望んでいた待望のゲームモードでした。 ニューゲームプラスがリリースされたとき Ghost of Tsushima Legends オンラインマルチプレイヤーモード、多くのファンは、完全にアップグレー...