Navzdory tomu, že je to pro mnohé rok plný obrovských obtíží, v roce 2021 vyšlo několik fantastických videoher. Zatímco Inšifrování vyhrál Screen R...
Navzdory tomu, že je to pro mnohé rok plný obrovských obtíží, v roce 2021 vyšlo několik fantastických videoher. Zatímco Inšifrování vyhrál Screen R...
Když Psychonauti poprvé vydaná v roce 2005 byla považována za komerční neúspěch, hra, která se zdála být odsouzena zůstat kultovní klasikou, aniž b...
Ceny BAFTA za rok 2022 ocenily 18 her, vývojářů a umělců za jejich mimořádný úspěch, včetně Návrat, Ratchet & Clank: Rift Apart, Vybalování, a ...
Pokračování videoher jako Srdce království 3, Kid Icarus Uprising, a dalším trvalo poměrně dlouho, než vyšly, takže hráči čekali na nové položky de...
Anna Bihari z iam8bit a James Spafford z Double Fine diskutují o procesu, který stojí za sběratelskou edicí Psychonauts 2.Rok po vydání dlouho oček...
Anna Bihari z iam8bit a James Spafford z Double Fine diskutují o procesu, který stojí za sběratelskou edicí Psychonauts 2.Rok po vydání dlouho oček...