MassEffectのGTAジョークはロックスターのゲームよりも暗い

BioWareのSF三部作 質量効果、ほぼ200年先に設定されているにもかかわらず、現代の地球の出来事や文化から完全に離れているわけではありません。 シリーズが進むにつれて、これはより顕著になりました マスエフェクト2 と マスエフェクト3、そしてその時までに マスエフェクト:アンドロメダ、ゲ...

最も簡単なマスエフェクトキャラクターのコスプレのアイデア

そのSFの性質を考えると、 質量効果 コスプレが難しいキャラクターがいます。 シリーズの主人公の多くはエイリアンであり、その一部は明らかに非ヒューマノイドであり、人間でさえ 質量効果 三部作は、未来の重装甲で走り回る傾向があります。 幸いなことに、現代のファッションからインスピレーションを得た...

Mass EffectのシェパードはCanonicallyParagon、Renegade、またはどちらでもない

その複雑な星間社会のすべての可動部分の中で、 質量効果 最終的には一人の人物、シェパード司令官の話です。 NS の一つ 質量効果のスペクター、シェパード司令官は天の川銀河全体で途方もない責任と自律性を持っていますが、人として 死神の侵略の脅威と戦う運命にあるように見えるシェパードには、人生を変...

Mass Effectの会話は、RickyGervaisのエクストラに触発されました

一見したところ、 質量効果 ビデオゲームフランチャイズと2005年のリッキージャーヴェイスコメディシリーズ エクストラ. ただし、元のゲームの主任アニメーターによると、会話中のクローズアップの肩越しのカメラアングルはショーに触発されました。 のトーンと主題 質量効果 と エクストラ は世界的に...

Mass Effect Milky Wayの本当の(そしてそうではない)もの

のすべての惑星、衛星、およびその他の宇宙構造をふるいにかけようとしています 質量効果 宇宙は控えめに言っても気の遠くなるような仕事です。 それぞれが 質量効果 ゲームの歴史に富んだ惑星のセット プレイヤーに探索するトンを与えるため、BioWareは、物語の壮大なスペースオペラに合わせるために、...

Mass Effect:BioWareがそのバージョンのGalaxyをどのように設計したか

発売から14年で、 質量効果 ゲームでこれまでに作成された最大かつ最も詳細な宇宙の1つを持っているとして今でも歓迎されています。 この巨大なスペースオペラは、その中の多数の探索可能な惑星と宇宙構造にまたがっています オリジナルの三部作、および各ゲームで文書化されたさらに大量の銀河系の場所 コー...

Mass Effect3でKaidanAlenkoをロマンスする方法

誰をロマンスするかを選択することは、 マスエフェクトレジェンダリーエディション プレイスルー、そしてシェパードがある程度の安定性を求めている場合、彼らはカイダンアレンコとのロマンスを開始または再燃させることを検討するかもしれません マスエフェクト3. もしも カイダンはアシュリーよりもバーミア...

Mass Effect 3:クローンを倒す方法(ボスガイド)

シェパードが直面するより困難なボスの1人 マスエフェクト3 それ自体、より具体的には、ケルベロスシェパードのクローンです シタデル ダウンロードコンテンツ。 けれど ほとんどのファンは覚えています マスエフェクト3:シタデル シェパードのパーティーやカジュアルな出会い、現在のミニゲームなど、ミ...

Mass Effect Legendary Edition:より多くの経験を積む方法(簡単な方法)

ほとんどのRPGと同様に、プレイヤーはでXPを獲得する必要があります マスエフェクトレジェンダリーエディションシェパードとその分隊のより強力な能力をレベルアップしてロックを解除します。 プレーヤーがゲーム内で完了するほぼすべてのミッション 質量効果 三部作はいくつかのXPを授与できますが、他の...

Mass Effect 2:星図を取得する方法(およびその目的)

銀河の探査は マスエフェクト2、ただし、一部のスターシステムは、シェパードとその乗組員が開始する前にロックを解除する必要があります 希土類鉱物の調査 異常を調査します。 プレイヤーが進むにつれて、 マスエフェクト2、新しいスターシステムが自動的に開き、新しいハブとメインミッションに対応します。...