現代のゲーム市場では、RPGのジャンルには現在、多数のサブジャンルが含まれており、RPGの要素は他のさまざまなゲームタイプに存在します。 しかし、日本のRPGの主な部門は ファイナルファンタジー と西洋のRPGのような Skyrim まだ残っています。 JRPGスタイルのゲームのように、開発者...
現代のゲーム市場では、RPGのジャンルには現在、多数のサブジャンルが含まれており、RPGの要素は他のさまざまなゲームタイプに存在します。 しかし、日本のRPGの主な部門は ファイナルファンタジー と西洋のRPGのような Skyrim まだ残っています。 JRPGスタイルのゲームのように、開発者...
プレイヤーが銀河を横切ってさまざまな惑星を旅するとき マスエフェクト2、彼らは戦利品とクレジットを含む壁の金庫、コンピューター、およびデータパッドに出くわします。 マスエフェクト2 遠い未来に起こり、プレイヤーは再び シェパードの役割を果たす、同盟軍の人間の指揮官。 探索中、プレイヤーは壁の金...
質量効果 と レッドデッドリデンプション2 どちらも、プレイヤーの選択を使用してキャラクターをより細かく制御できるゲームの優れた例です。 これは主に、プレイヤーが外観を変更できる方法によるものです。 主人公、これらのキャラクターがプレイヤーの影響力によって開発される自然な方法に加えて、 エージ...
時々、ビデオゲームは失敗します。 それは業界の性質の一部であり、以前の成功に関係なく、愛されているフランチャイズでさえ、最終的には荒廃した状態に陥る可能性があります。 シリーズがどんなに素晴らしいものであっても、1つの失敗が混乱を引き起こす可能性があります。しかし、Electronic Art...
のリリース マスエフェクト:レジェンダリーエディション新しくて戻ってきたファンを古典的なSFRPGシリーズとその主人公である司令官に呼び戻しました シェパード司令官は、有声のプレイヤーキャラクターとの分岐対話システムを持つことができることを思い出させます 良い。 数年後にリリースしたにもかかわ...
みんなのお気に入りの稔性、 Garrus Vakarian ヒットしたビデオゲームシリーズから 質量効果、絶賛された漫画家のおかげでいくつかの新しいアートを手に入れました デクラン・シャルヴェイ. 過去に、シャルベイはイメージコミックとマーベルと協力し、最近のファン委員会でギャラスを描いた壮大...
BioWareは現在名前のないものを開発しています 質量効果 かもしれないプロジェクト マスエフェクト4. そのストーリーを改善し、別のストーリーを防ぐため アンドロメダ, ME4 BioWareのおなじみの比喩のいくつかを避ける必要があります。 BioWareは、いくつかのフランチャイズ全体...
BioWareのSFRPGシリーズ 質量効果 は多作の声優でいっぱいで、その多くは他のフランチャイズでの役割から認識できる可能性があります。 マスエフェクト2、 特に、シェパードの乗組員にサービスを提供できるキャラクターの数とゲームの銀河の広さのおかげで、さまざまな才能が含まれています。シリー...
Electronic Artsの最近の求人情報は、BioWareの 質量効果 シリーズは、シリーズの次のゲームのためにUnreal Engineに戻されます。これは、元の3つを構築するために使用されたのと同じフレームワークです。 質量効果 ゲーム。 を含む最近のBioWareプロジェクト マス...
それが最初に発売されたとき、 質量効果 シリーズには12をはるかに超えるDLCがあり、それぞれがさまざまな新しいアイテムやその他のコンテンツを追加しています。 そして乗組員のハビックはこれらのパックの1つの一部でした-しかし彼は本当にベースの一部であるはずでした ゲーム。 これらのDLCパック...