Dungeons & Dragons-ის კლიშეები D&D-ის ახალ მოთამაშეებს ყოველთვის უნდა მოერიდონ

მიუხედავად იმისა, რომ Dungeons & Dragons-ის თამაშის არასწორი გზა არ არსებობს, რამდენიმე ტროპი, რომლებშიც ახალმა მოთამაშეებმა შეიძლება მოხვდნენ ...

D&D ქვეკლასები, რომლებიც აუცილებლად უნდა სცადოთ თქვენს შემდეგ კამპანიაში

Dungeons & Dragons-ს აქვს დიდი რაოდენობით სხვადასხვა ქვეკლასები, რომლებიც ხელმისაწვდომია მისი თითოეული ძირითადი კლასისთვის და რთულია გადაწყვიტო...

One D&D საბოლოოდ ხდის მუსიკალურ ინსტრუმენტებს სასარგებლო

პირველმა One D&D Unearthed Arcana-ს სტატიამ წარმოადგინა Feat, რომელიც საბოლოოდ ხდის მუსიკალურ ინსტრუმენტებს სასარგებლოს ბარდის კლასის გარეთ.One...

D&D-ის დრუიდებსა და რეინჯერებს აქვთ დიდი უპირატესობა Dragonlance-ში

The Dungeons & Dragons Dragonlance: Warriors of Krynn სამაგიდო თამაში აძლევს დრუიდებს და რეინჯერებს უზარმაზარ უპირატესობას სხვა მოთამაშის პერსო...

ვირტუალურ D&D-ს ჯერ კიდევ აქვს უპირატესობა პირად სესიებს არა

მაგიდის RPG-ები, როგორიცაა Dungeons & Dragons, ტრადიციულად თამაშობენ პირადად, მაგრამ ვირტუალური სესიებისთვის ხელმისაწვდომი ხელსაწყოები გვთავაზო...

რატომ არის მნიშვნელოვანი DnD Opportunity თავდასხმები 5e-ში (და როგორ მუშაობს ისინი)

D&D შესაძლებლობების შეტევები თამაშის საკულტო ელემენტია, მაგრამ წლების განმავლობაში შეიცვალა და მნიშვნელოვანია გვესმოდეს, თუ როგორ მუშაობს ისინი...

ყველაფერი, რაც შედის Baldur's Gate 3-ის კოლექციონერსა და დელუქს გამოცემაში

Baldur's Gate 3-ს აქვს გამოსვლის თარიღი და ორი გამოცემა ხელმისაწვდომია აღფრთოვანებული გულშემატკივრებისთვის წინასწარ შეკვეთისთვის, რაც მოთამაშეებს ს...

როგორ DM-ებს შეუძლიათ გააუმჯობესონ D&D-ის ჯადოსნური სისტემა

Dungeons & Dragons-ში შელოცვების ფიქსირებული წესები შეიძლება ყველასთვის არ იყოს. თუმცა, კრეატიულ DM-ს შეუძლია D&D-ის ჯადოსნური სისტემის გად...

D&D: როგორ შეწყვიტოთ მთელი სესიის გატარება ბრძოლაში

Dungeons & Dragons-ში ბრძოლა შეიძლება იყოს ნელი, მაგრამ რუკისა და ნიშნების გამოყენებით და რეაგირების პაუზებისა და მოთხოვნის მიწოდებით, ბრძოლები...

D&D: როდის და როგორ გამოვიყენოთ სიგიჟე სწორად თქვენს კამპანიებში

Madness in D&D არის ძლიერი ინსტრუმენტი, რომელსაც შეუძლია შექმნას ხანგრძლივი სიუჟეტის მომენტები მოთამაშეებისთვის. თუმცა, იმის ცოდნა, თუ როდის და...