Striimija avastas varem nähtamatu Metal Gear Solid tõrge, mis võib kiiruskatsest umbes kahe minuti pärast raseerida. Mäng võis algselt ilmuda 1998....
Striimija avastas varem nähtamatu Metal Gear Solid tõrge, mis võib kiiruskatsest umbes kahe minuti pärast raseerida. Mäng võis algselt ilmuda 1998....
Peaaegu nii kaua, kui mängud on olnud, on mängijad otsinud viise, kuidas neid ebatavalisel viisil lõpule viia. Sageli põhjustab see patsifistlikke ...
The Metal Gear Solid videomängude frantsiis on midagi enamat kui lihtsalt võimendatud vandenõuteooriate kogum, üle lahingustseenid ja eluaegsed kah...
Hideo Kojima on mängutööstuse üks tuntumaid autoreid. Videomängude disainer töötas mitu aastakümmet võimsas videomängustuudios Konami, aidates koos...
31. aastapäeva tähistamiseks Metallist Gear Solid frantsiisiga jagas režissöör Jordan Vogt-Roberts terve kuu oma eelseisva filmi kohandamise ideeku...
The Metallist Gear Solid frantsiis on alati eelistanud varjamispõhist mängu, mitte kõrge oktaanarvuga ja katki löönud lööke. Kuigi sarjal on oma si...
Tänu hiljutistele hittidele nagu Pokémoni detektiiv Pikachuja Sonic the Hedgehog, mängijad usuvad, et nn videomängude filmide needus on lõpuks katk...
Praegusel pideva ja mitmekülgse meediameelelahutuse ajastul on bränding kõik. Filmipublik on Marveli stuudiot usaldanud (praeguseni), et käsitleda ...
Jaapani mänguarendaja Konami on 2015. aastal uudistes palju olnud, kuid enamasti valedel põhjustel. Ettevõte nägi selle aasta alguses kulutulena le...
Videomängude halvad poisid tavaliselt mäletatakse nende võimsa kohaloleku, jõudude ja pahatahtlike tegude poolest. Narratiivi juhtimiseks on vaja s...