背後のチームとのインタビュー中 不滅:フェニックスライジング ゲームの環境は、テーマパークと同じコンセプトを使用して構築されていることが明らかになりました。 Ubisoftは、ゲームの世界がファンを落ち込ませないようにし、代わりにもっと楽しいものを提供することを目指していました。 このインタビ...
背後のチームとのインタビュー中 不滅:フェニックスライジング ゲームの環境は、テーマパークと同じコンセプトを使用して構築されていることが明らかになりました。 Ubisoftは、ゲームの世界がファンを落ち込ませないようにし、代わりにもっと楽しいものを提供することを目指していました。 このインタビ...
の主人公 不滅のフェニックスライジング Ubisoftファンが認識しているかもしれない俳優によって声が出されます アサシンクリードオデッセイ. 以前はとして知られていたオープンワールドアクションゲーム 神々とモンスターは、作成したのと同じチームであるUbisoftQuebecによって開発されて...
Ubisoftの 不滅のフェニックスライジング、以前は 神々と怪物、 2020年後半にコンソールとPCに神話の戦いをもたらすでしょう。 有名なFenyxとしてプレイすることで、プレイヤーは予言を実現し、神々を救うためにオープンワールドの冒険に乗り出します。不滅のフェニックスライジング 解放する...
Ubisoftは、次のタイトルの名前を変更しました。 神々とモンスター、 に 不滅:フェニックスライジング モンスターエナジーとの法的なトラブルを避けるために. の言葉 ゲームの名前の変更 2020年6月に映像がオンラインでリークされた直後に登場しましたが、名前が変わった正確な理由は当時は明ら...
Ubisoftの最新のゲーム、ギリシャ神話の世界を探索する新しく造られた半神についてのオープンワールドアクションアドベンチャータイトルは、から名前が変更されました 神と怪物 に 不滅のフェニックスライジング. この名前の変更と同じくらい突然、 不滅のフェニックスライジング このゲームの性質を一...
Ubisoftの新しいゲーム 不滅:フェニックスライジング 次のUbisoftForwardデジタルイベントでの公式発表に先立ち、今週初めにMicrosoftStoreで意図しないショーケースがもう1つありました。 もともと 神々とモンスター E32019で、のメーカーからのこのプロジェクト ...
RPGでのキャラクター作成は、混合バッグにすることができますが、 不滅のフェニックスライジング 多すぎると不十分の間の完璧なバランスを見つけたかもしれません。 一部のゲームでは、キャラクターの作成が完全に削減されています。 ブレスオブザワイルド、または作成者に非常に複雑なものを提供しているため...
Ubisoftは発売後の計画を発表しました 不滅のフェニックスライジング、その新しいオープンワールドアクションゲーム。 このゲームはUbisoftの新しいIPであり、同社が利用したギリシャ神話を明確に取り入れています。 アサシンクリードオデッセイ. 実際のところ、ゲームは直接に触発されました ...
急速に接近するギリシャのファンタジーゲームの開発者 不滅のフェニックスライジングゲームのトーンが次のようなコメディ映画に触発されたことを明らかにした 裸の銃を持つ男 と 飛行機. ゲーム、 以前は 神と怪物, Ubisoftのマーケティングがそれについて何か言うことがあれば、いくつかのトーンを...
Ubisoftはの新しいローンチトレーラーを発表しました 不滅のフェニックスライジング、ゲームのストーリーと、リリース時に期待できるユーモアを披露するために使用します。 ギリシャ神話に基づいた幻想的な世界を舞台にしたこの新しい予告編は、ゲーマーにさらなるピークをもたらします 彼らは専制君主によ...