Napriek tomu, že je to pre mnohých rok plný obrovských ťažkostí, v roku 2021 vyšlo viacero fantastických videohier. Zatiaľ čo Inšifrovanie vyhral S...
Napriek tomu, že je to pre mnohých rok plný obrovských ťažkostí, v roku 2021 vyšlo viacero fantastických videohier. Zatiaľ čo Inšifrovanie vyhral S...
Kedy Psychonauti prvýkrát vydaná v roku 2005 bola považovaná za komerčný neúspech, hra, ktorá sa zdala byť odsúdená na to, aby zostala kultovou kla...
Ceny BAFTA za rok 2022 ocenili 18 hier, vývojárov a interpretov za ich výnimočný úspech, vrátane Návrat, Ratchet & Clank: Rift Apart, Rozbaľova...
Pokračovanie videohier ako Kráľovské srdcia 3, Povstanie malého Ikara, a ďalším trvalo pomerne dlho, kým vyšli, takže hráči čakali desať alebo viac...
Anna Bihari z iam8bit a James Spafford z Double Fine diskutujú o procese, ktorý stojí za zberateľskou edíciou Psychonauts 2.Rok po vydaní dlho očak...
Anna Bihari z iam8bit a James Spafford z Double Fine diskutujú o procese, ktorý stojí za zberateľskou edíciou Psychonauts 2.Rok po vydaní dlho očak...